Rayman per l'Atari Jaguar è la versione più diversa del gioco, probabilmente a causa di limitazioni della memoria nella cartuccia e dell'hardware debole del Jaguar. Le differenze variano da cambiamenti di gameplay e di design dei livelli ad una colonna sonora di minore qualità.

Rayman
Pubblicazione Ubisoft
Sviluppo Ubisoft
Colonna sonora {{{colonna sonora}}}

Data di pubblicazione Jaguar:

8 Settembre 1995
Dicembre 1995

Genere Videogioco a piattaforme 2D
Modi gioco {{{modi gioco}}}
Lingue {{{lingue}}}
Piattaforme Atari Jaguar
Valutazione {{{valutazione}}}
Recensioni {{{recensioni}}}
Distribuzione {{{distribuzione}}}
Requisiti {{{requisiti}}}

Differenze dalle versioni per PC/console

  • L'introduzione è formata da un insieme di immagini al posto di un filmato. Il Mago non appare per spiegare la storia: è narrata attraverso del testo.
  • Il menu è stato ridotto ad una singola schermata dove il giocatore può caricare le proprie partite salvate.
  • I livelli Paludi dell'Oblio e Sfida di Mr. Dark sono rinominati rispettivamente "Forgotten Swamps" (Paludi Dimenticate) e "Mr Dark's Château" (Château di Mr. Dark).
  • Come la colonna sonora, anche gli effetti sonori sono di minore qualità.
  • Lo stile ed i colori dei caratteri sono molto diversi.
  • I controlli sono meno reattivi.
  • Alcuni sfondi sono a volte scambiati o colorati in modi diversi.
  • Lo scenario è stato cambiato nel livello Foresta Incantata.
  • Rayman non esclama "Yeah!" quando raggiunge un cartello.
  • Quando gli Electoons vengono salvati, volano subito via.
  • Se Rayman cade nel vuoto, l'animazione in cui si trasforma in Electoons non è presente.
  • Rayman perde l'accelerazione del pugno ed il pugno d'oro quando viene colpito, invece di perderli quando perde una vita.
  • Nella terza sezione della Laguna della Paura, Bzzit può sparare proiettili ai nemici. Questa funzione è stata ripresa in Rayman Origins.
  • Al contrario della maggior parte delle versioni, il colore di Moskito è rosso.
  • Una nuova barra della salute è usata nella seconda parte del combattimento contro Mr Sax. Prende comunque in considerazione quanto è stato colpito nella prima parte.
  • La sfera rossa del Singolo Potere e del Potere Doppio hanno le stesse dimensioni del Grande Potere, al contrario della maggior parte delle versioni, in cui sono più piccole.
  • Gli elfi blu volanti non sono presenti, e perciò molti puzzle sono stati modificati.
  • Non è presente la meccanica dello scivolamento, e perciò alcuni livelli nella Terra della Musica, nelle Montagne Blu e nel Regno dei Dolci sono stati cambiati.
  • Mr Stone ha un punto salute in meno, e verso la fine del combattimento, va verso Rayman quando la nuvola appare.
  • La prima e seconda sezione della Sfida di Mr. Dark sono completamente diverse, con l'utilizzo di asset esclusivi a questa versione.
  • La seconda trasformazione di Mr Dark è mancante.
  • Durante l'ultima trasformazione di Mr Dark, Rayman non viene rimpicciolito, e perciò non deve essere sbalzato in aria per colpire il boss.
  • Dopo aver sconfitto entrambe le trasformazioni di Mr Dark, delle icone di Electoons iniziano ad apparire sullo schermo, insieme ad una scritta colorata "Well Done" (Ben Fatto).
  • Mr Dark fa un apparizione finale alla fine dei riconoscimenti del gioco. Viene visualizzato insieme ad un messaggio "See you soon" (Ci vedremo presto), suggerendo un suo ritorno.

Galleria