Rayman (Atari Jaguar): differenze tra le versioni
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==Differenze dalle [[Rayman 1|versioni per PC/console]]== | ==Differenze dalle [[Rayman 1|versioni per PC/console]]== | ||
* L'introduzione è formata da un insieme di immagini al posto di un filmato. Il [[Mago]] non appare per spiegare la storia: è | * L'introduzione è formata da un insieme di immagini al posto di un filmato. Il [[Mago]] non appare per spiegare la storia: è narrata attraverso del testo. | ||
* Il menu è stato ridotto ad una singola schermata dove il giocatore può caricare le proprie partite salvate. | * Il menu è stato ridotto ad una singola schermata dove il giocatore può caricare le proprie partite salvate. | ||
* I livelli [[Paludi dell'Oblio]] e [[Sfida di Mr. Dark]] sono rinominati rispettivamente Forgotten Swamps (Paludi Dimenticate) e Mr | * I livelli [[Paludi dell'Oblio]] e [[Sfida di Mr. Dark]] sono rinominati rispettivamente "Forgotten Swamps" (Paludi Dimenticate) e "Mr Dark's Château" (Château di Mr. Dark). | ||
* Come la colonna sonora, anche gli effetti sonori sono di minore qualità. | * Come la colonna sonora, anche gli effetti sonori sono di minore qualità. | ||
* | * Lo stile ed i colori dei caratteri sono molto diversi. | ||
* I controlli sono meno reattivi. | * I controlli sono meno reattivi. | ||
* Alcuni sfondi sono a volte scambiati o colorati in modi diversi. | * Alcuni sfondi sono a volte scambiati o colorati in modi diversi. | ||
* Lo scenario è stato cambiato | * Lo scenario è stato cambiato nel livello [[Foresta Incantata]]. | ||
* [[Rayman]] non esclama "Yeah!" quando raggiunge un cartello. | * [[Rayman]] non esclama "Yeah!" quando raggiunge un cartello. | ||
* Quando gli [[Electoon]]s vengono salvati, volano subito via. | * Quando gli [[Electoon]]s vengono salvati, volano subito via. | ||
* Se [[Rayman]] cade nel vuoto, l'animazione in cui si trasforma in [[Electoon]]s non è presente. | * Se [[Rayman]] cade nel vuoto, l'animazione in cui si trasforma in [[Electoon]]s non è presente. | ||
* [[Rayman]] perde l'accelerazione del pugno ed il pugno d'oro quando viene colpito, invece di perderli quando perde una [[ | * [[Rayman]] perde [[Pugno veloce|l'accelerazione del pugno]] ed il [[pugno d'oro]] quando viene colpito, invece di perderli quando perde una [[vita]]. | ||
* Nella terza sezione della [[Laguna della Paura]], [[Bzzit]] può sparare proiettili ai nemici. Questa funzione è stata ripresa in ''[[Rayman Origins]]''. | |||
* Al contrario della maggior parte delle versioni, il colore di [[Moskito]] è rosso. | * Al contrario della maggior parte delle versioni, il colore di [[Moskito]] è rosso. | ||
* Una nuova barra della salute è usata nella seconda parte del combattimento contro [[Mr Sax]]. Prende comunque in considerazione quanto è stato colpito nella prima parte. | * Una nuova barra della salute è usata nella seconda parte del combattimento contro [[Mr Sax]]. Prende comunque in considerazione quanto è stato colpito nella prima parte. | ||
* La sfera rossa del Singolo Potere e del [[Potere Doppio]] hanno le stesse dimensioni del [[Grande Potere]], al contrario della maggior parte delle versioni, in cui sono più piccole. | * La sfera rossa del [[Singolo Potere]] e del [[Potere Doppio]] hanno le stesse dimensioni del [[Grande Potere]], al contrario della maggior parte delle versioni, in cui sono più piccole. | ||
* | * Gli [[elfi blu volanti]] non sono presenti, e perciò molti puzzle sono stati modificati. | ||
* Non è presente la meccanica dello scivolamento, e perciò alcuni livelli nella [[Terra della Musica]], nelle [[Montagne Blu]] e nel [[Regno dei Dolci]] sono stati cambiati. | * Non è presente la meccanica dello scivolamento, e perciò alcuni livelli nella [[Terra della Musica]], nelle [[Montagne Blu]] e nel [[Regno dei Dolci]] sono stati cambiati. | ||
* [[Mr Stone]] ha un punto salute in meno, e verso la fine del combattimento, va verso [[Rayman]] quando la nuvola appare. | * [[Mr Stone]] ha un punto salute in meno, e verso la fine del combattimento, va verso [[Rayman]] quando la nuvola appare. | ||
* | * La prima e seconda sezione della [[Sfida di Mr. Dark]] sono completamente diverse, con l'utilizzo di asset esclusivi a questa versione. | ||
* La seconda trasformazione di [[Mr Dark]] è mancante. | * La seconda trasformazione di [[Mr Dark]] è mancante. | ||
* Durante l'ultima trasformazione di [[Mr Dark]], [[Rayman]] non viene rimpicciolito, e perciò non deve essere sbalzato in aria per colpire il boss. | * Durante l'ultima trasformazione di [[Mr Dark]], [[Rayman]] non viene rimpicciolito, e perciò non deve essere sbalzato in aria per colpire il boss. | ||
* Dopo aver sconfitto entrambe le trasformazioni di [[Mr Dark]], delle icone di [[Electoon]]s iniziano ad apparire sullo schermo, insieme ad una scritta colorata "Well Done" (Ben Fatto. | * Dopo aver sconfitto entrambe le trasformazioni di [[Mr Dark]], delle icone di [[Electoon]]s iniziano ad apparire sullo schermo, insieme ad una scritta colorata "Well Done" (Ben Fatto). | ||
* [[Mr Dark]] fa un apparizione finale alla fine dei riconoscimenti del gioco. Viene visualizzato insieme ad un messaggio "See you soon" (Ci vedremo presto), suggerendo un suo ritorno. | * [[Mr Dark]] fa un apparizione finale alla fine dei riconoscimenti del gioco. Viene visualizzato insieme ad un messaggio "See you soon" (Ci vedremo presto), suggerendo un suo ritorno. | ||
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[[Categoria:Giochi di Rayman]] | |||