Gabbia: differenze tra le versioni

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[[Image:VIG PR4.png|frame|right|class=sprite|L'artwork di una gabbia di ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]
[[Image:VIG PR4.png|frame|right|class=sprite|Illustrazione di una gabbia in ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]


Le '''gabbie''' sono delle piccole prigioni distruttibili che contengono prigionieri creature o [[Lum]], imprigionati da gruppi nemici, come i [[Robot-pirata|Robo-Pirati]] o gli [[Hoodlum]]. Le gabbie sono degli elementi ricorrenti nei [[Rayman (serie)|giochi della serie]], essendo incluse in tutti i 5 giochi principali della [[Rayman (serie)|serie]], e in molti spin-off, come nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di ''Rayman 3'']] e in ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''.
Le '''gabbie''' sono delle piccole prigioni distruttibili che contengono prigionieri creature o [[Lum]], imprigionati da gruppi nemici, come i [[Robot-pirata|Robo-Pirati]] o gli [[Hoodlum]]. Le gabbie sono degli elementi ricorrenti nei [[Rayman (serie)|giochi della serie]], essendo incluse in tutti i 5 giochi principali della [[Rayman (serie)|serie]], e in molti spin-off, come nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di ''Rayman 3'']] e in ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''.


== In [[Rayman 1]] e nei suoi spin-off ==
== In ''[[Rayman 1|Rayman]]'' e nei suoi spin-off ==
{{Citazione|text=Rayman deve liberare gli [[Electoon]]s imprigionati per ristabilire l'ordine in questo mondo. Per ciascun
{{Citazione|text=Rayman deve liberare gli [[Electoon]]s imprigionati per ristabilire l'ordine in questo mondo. Per ciascun livello c'è un medaglione con 6 spazi vuoti, ciascuno corrispondente ad una gabbia di [[Electoon]]s da trovare. Ogni volta che una gabbia di [[Electoon]]s viene liberata, si riempie uno spazio vuoto sul medaglione.|sign=Manuale|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}}[[File:CageR1.gif|frame|right|class=sprite|Una gabbia.]]
livello c'è un medaglione con 6 spazi vuoti, ciascuno corrispondente ad una gabbia di [[Electoon]]s da trovare. Ogni volta che una gabbia di [[Electoon]]s viene liberata, si riempie uno spazio vuoto sul medaglione.|sign=Manuale|source=''[[Rayman 1]]''}}[[File:CageR1.gif|frame|right|class=sprite|Una gabbia.]]
In ''[[Rayman 1|Rayman]]'', le gabbie sono grandi tanto quanto [[Rayman]], e contengono prigionieri molti [[Electoon]]s catturati dai mostri che appaiono dopo che [[Mr Dark]] ruba il [[Grande Protone]]. Ogni livello del gioco ha sei gabbie che riempiono un medaglione quando [[Rayman]] ne distrugge una. Quando sono state distrutte tutte e sei le gabbie in un livello, il medaglione mostrerà un'icona di una faccia felice di un [[Electoon]] nella mappa del mondo. Ci sono in totale 102 gabbie [[Rayman 1|nel gioco]], e devono essere liberati tutti per finire il gioco. Per distruggere tutte le gabbie si necessita in alcuni livelli di specifici poteri, e quindi si dovrà tornare indietro nel livello quando si avrà ottenuto il potere necessario. Inoltre, alcune gabbie sono nascoste.
In [[Rayman 1]], le gabbie sono grandi tanto quanto [[Rayman]], e contengono prigionieri molti [[Electoon]]s catturati dai mostri che appaiono dopo che [[Mr Dark]] ruba il [[Grande Protone]]. Ogni livello del gioco ha sei gabbie che riempiono un medaglione quando [[Rayman]] ne distrugge una. Quando sono state distrutte tutte e sei le gabbie in un livello, il medaglione mostrerà un'icona di una faccia felice di un [[Electoon]] nella mappa del mondo. Ci sono in totale 102 gabbie [[Rayman 1|nel gioco]], e devono essere liberati tutti per finire il gioco. Per distruggere tutte le gabbie si necessita in alcuni livelli di specifici poteri, e quindi si dovrà tornare indietro nel livello quando si avrà ottenuto il potere necessario. Inoltre, alcune gabbie sono nascoste.


Nel 2016 è stato scoperto che nella [[Rayman (Nintendo DSi)|versione per DSiWare]] delle [[Colline dei Bonghi]] ha mantenuto una gabbia esclusiva della versione per [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], portando il totale delle gabbie a sette, al posto di sei. Distruggere la settima gabbia non ha effetti comunque, poiché non apparirà.
Nel 2016 è stato scoperto che nella [[Rayman (Nintendo DSi)|versione per DSiWare]] delle [[Colline dei Bonghi]] ha mantenuto una gabbia esclusiva della versione per [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], portando il totale delle gabbie a sette, al posto di sei. Distruggere la settima gabbia non ha effetti comunque, poiché non apparirà.
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R1_Medallion.png|Un medaglione in [[Rayman 1]].
R1_Medallion.png|Un medaglione in ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
CageOuf.png|Una gabbia in [[Rayman 1]].
CageOuf.png|Una gabbia in ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
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===Nella [[Rayman (Game Boy Color)|versione per Game Boy Color di Rayman 1]]===
===Nella [[Rayman (Game Boy Color)|versione per Game Boy Color di ''Rayman'']]===
[[Image:FD 5.PNG|frame|class=sprite|left|Una gabbia nella [[Rayman (Game Boy Color)|versione per Game Boy Color di ''Rayman 1'']].]]
[[Image:FD 5.PNG|frame|class=sprite|left|Una gabbia nella [[Rayman (Game Boy Color)|versione per Game Boy Color di ''Rayman'']].]]
Ci sono in totale 38 gabbie nell'intero gioco, tutte contenenti [[Electoon]]s. È impossibile distruggere tutte le gabbie durante la prima visita di un livello, poiché alcune sono accessibili solamente grazie ad una abilità non ancora acquisita durante la prima visita. La musica cambia quando [[Rayman]] è vicino ad una gabbia, rendendo più facile distruggerle.
Ci sono in totale 38 gabbie nell'intero gioco, tutte contenenti [[Electoon]]s. È impossibile distruggere tutte le gabbie durante la prima visita di un livello, poiché alcune sono accessibili solamente grazie ad una abilità non ancora acquisita durante la prima visita. La musica cambia quando [[Rayman]] è vicino ad una gabbia, rendendo più facile distruggerle.


==In [[Rayman M]]==
==In ''[[Rayman 2]]''==
Le gabbie non hanno un ruolo in questo gioco, ma alcuni elementi simili a delle gabbie di [[Rayman 2]] appaiono in un livello del gioco.
[[File:R2 Cage.png|320px|thumb|right|Una gabbia ''[[Rayman 2]]''.]]
 
In ''[[Rayman 2]]'', le gabbie hanno due scopi: alcune contengono le creature necessarie per andare avanti, come [[Ssssam]] il serpente, i [[Teen]]s che aprono le [[Spiral Door]]s per [[Rayman]], oppure i [[Lum viola]] che gli permettono di raggiungere dei posti irraggiungibili. Le altre invece hanno un ruolo relativamente minore: romperle darà a [[Rayman]] quasi sempre dei [[Lum]], e quando viene raggiunto un determinato numero di gabbie distrutte, aumentano la salute di [[Rayman]].
 
Al contrario del [[Rayman 1|primo gioco]], è possibile finire il gioco senza liberare tutte le gabbie. In questo gioco le gabbie sono più piccole, e generalmente sono attaccate al soffitto o a dei pali. Se si è vicini ad una gabbia, i lamenti del prigioniero possono essere sentiti. Un altra differenza con [[Rayman 1|il primo gioco]] è che le gabbie non appaiono più toccando certe aree della mappa, nonostante alcune siano nascoste, o messe in modo tale che [[Rayman]] può raggiungerle soltanto dopo aver ricevuto determinati poteri.
 
===Originale (versioni per PC, Nintendo 64 e Sega Dreamcast)===
In queste versioni sono presenti 80 gabbie. Ogni 10 gabbie liberate aumentano e rigenerano la barra della salute di [[Rayman]]. Le gabbie che non contengono creature di solito contengono o dei [[Lum giallo|Lum gialli]], o dei [[Super Lum giallo|Super Lum gialli]], o molto raramente dei [[Lum rosso|Lum rossi]]. Di conseguenza, è impossibile ottenere tutti i [[Lum]] del gioco senza trovare tutte le gabbie.
 
===Versione per PlayStation===
Nella versione per PlayStation, le gabbie contengono [[Minosaurus|Minosauri]], [[Ludiv]] o dei [[Specie di Murfy|coleotteri]]. Ciascuna creatura liberata aumenta leggermente la salute di [[Rayman]] prima di scomparire. Per scopi di continuity, le creature necessarie per finire i livelli (come i [[Teen]]s) sono sempre rinchiuse nelle gabbie, ma liberarli più di una volta non le aggiungerà al totale delle gabbie distrutte.
 
===Versione per PlayStation 2 (''[[Rayman Revolution]]'')===
[[File:RR-PS2-PirateCage-TheWoodsOfLight.jpg|320px|thumb|left|Una gabbia pirata in ''[[Rayman Revolution]]''.]]
 
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===In ''[[Rayman 2 Forever]]''===
In questo gioco ci sono 30 gabbie totali nel gioco; tutte contengono dei [[Grande Minimo|Grandi Minimi]].
 
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==In ''[[Rayman M]]''==
Le gabbie non hanno un ruolo in questo gioco, ma alcuni elementi simili a delle gabbie di ''[[Rayman 2]]'' appaiono in un livello del gioco.


== In [[Rayman 3]]==
== In ''[[Rayman 3]]''==
{{Citazione|text=Gli [[Hoodlum]] hanno catturato tutti i [[Teen|Tinzi]] e li hanno rinchiusi nelle gabbie per utilizzarli per allenarsi al tiro. Tocca a te liberarli. Ascolta attentamente! Puoi sentirli chiamare aiuto quando ti avvicini ad una gabbia. Ogni volta che li liberi, i [[Teen|Tinzi]] ti offrono un dono e un medaglione gioiello si riempie. Quando i 6 medaglioni gioielli sono pieni, la Barra Vita sale.|sign=Manuale|source=''[[Rayman 3]]''}}
{{Citazione|text=Gli [[Hoodlum]] hanno catturato tutti i [[Teen|Tinzi]] e li hanno rinchiusi nelle gabbie per utilizzarli per allenarsi al tiro. Tocca a te liberarli. Ascolta attentamente! Puoi sentirli chiamare aiuto quando ti avvicini ad una gabbia. Ogni volta che li liberi, i [[Teen|Tinzi]] ti offrono un dono e un medaglione gioiello si riempie. Quando i 6 medaglioni gioielli sono pieni, la Barra Vita sale.|sign=Manuale|source=''[[Rayman 3]]''}}
[[File:Cage_R3_1.png|320px|thumb|right|Una gabbia in ''[[Rayman 3]]''.]]
In [[Rayman 3]], le uniche creature intrappolate nelle gabbie sono varie tribù di [[Teen]]s catturate dagli [[Hoodlums]]. Ci sono in totale 60 gabbie in questo gioco. Come in [[Rayman 2]], non tutte devono essere distrutte per avanzare nel gioco. Come nel [[Rayman 1|primo gioco]], liberare le gabbie riempirà una slot del medaglione. Quando è pieno, la Barra della salute di [[Rayman]] aumenta. I [[Teen]]s doneranno spesso power-up, ma qualche volta daranno in dono dei gioielli.


Ci sono 2 tipi di gabbie nel gioco, la cui unica differenza è estetica. Il primo tipo appare in quasi tutto il gioco, ed esteticamente le gabbie appaiono quadrate, costruite con legno e metallo. Hanno un palloncino attaccato con sopra l'emblema degli [[Hoodlum]], il quale sospende a mezz'aria la gabbia.
[[File:Cage_R3_1.png|320px|thumb|right|Una gabbia in ''[[Rayman 3]]''.]]
 
In ''[[Rayman 3]]'', le uniche creature intrappolate nelle gabbie sono varie tribù di [[Teen]]s catturate dagli [[Hoodlum]]s. Ci sono in totale 60 gabbie in questo gioco. Come in ''[[Rayman 2]]'', non tutte devono essere distrutte per avanzare nel gioco. Come nel [[Rayman 1|primo gioco]], liberare le gabbie riempirà una slot del medaglione. Quando è pieno, la Barra della salute di [[Rayman]] aumenta. I [[Teen]]s doneranno spesso power-up, ma qualche volta daranno in dono dei gioielli. In ''[[Rayman 3 HD]]'', liberare tutte le 60 gabbie del gioco ricompenserà il giocatore con il trofeo "[[L'eroe dei Teensie]]".
 
Ci sono 2 tipi di gabbie nel gioco, la cui unica differenza è estetica. Il primo tipo appare in quasi tutto il gioco; le gabbie di questo tipo sono quadrate, costruite con legno e metallo. Hanno un palloncino attaccato con sopra l'emblema degli [[Hoodlum]], il quale sospende a mezz'aria la gabbia.


Il secondo tipo appare esclusivamente nella [[Terra dei Morti Lividi]]. Queste gabbie hanno un design estremamente semplice, essendo fatte solamente di legno, con delle sbarre che impediscono ai [[Griskin]] catturati la fuga.
Il secondo tipo appare esclusivamente nella [[La Terra dei Morti Lividi (Rayman 3)|Terra dei Morti Lividi]]. Queste gabbie hanno un design estremamente semplice, essendo fatte solamente di legno, con delle sbarre che impediscono ai [[Griskin]] catturati la fuga.
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Cage_R3_2.png|Una gabbia con un [[Griskin]] in ''[[Rayman 3]]''.
Cage_R3_2.png|Una gabbia con un [[Griskin]] in ''[[Rayman 3]]''.
Medalionrayman3_acarr.PNG|Un medaglione in ''[[Rayman 3]]''.
Medalionrayman3_acarr.PNG|Un medaglione in ''[[Rayman 3]]''.
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