Mr Skops: differenze tra le versioni

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'''Mr. Skops''' è un nemico della [[Rayman (serie)|serie di Rayman]]. È il quinto boss del [[Rayman 1|gioco originale]] e lo si affronta nelle [[Caverne di Skops]]. Era originariamente pacifico, ma quando [[Mr Dark]] ha rubato il [[Grande Protone]], è diventato ostile e aggressivo a chi osa svegliarlo.
{{Personaggio
| nome = Mr Skops
| immagine = [[Image:MrSkopsArtwork.png|class=sprite|Mr Skops]]
| allineamento = Cattivo
| appare in = ''[[Rayman 1|Rayman]]''
| specie = Scorpione
| luogo = [[Stalattiti di Mr. Skop]] ([[Caverne di Skops]])
| resistenza = [[Image:Lifebar8.png|8 PV]]
| attacchi = Chela, sfere di luce
}}
 
'''Mr. Skops''' è un nemico della [[Rayman (serie)|serie di ''Rayman'']]. È il quinto boss del [[Rayman 1|gioco originale]] e lo si affronta nelle [[Caverne di Skops]]. Era originariamente pacifico, ma quando [[Mr Dark]] ha rubato il [[Grande Protone]], è diventato ostile e aggressivo a chi osa svegliarlo.


==Aspetto e carattere==
==Aspetto e carattere==
Mr. Skops è un grosso scorpione rosso scuro con punte gialle, e ha una grossa chela che usa per attaccare. È il guardiano delle [[Caverne di Skops]], dove si arrabbia e ostacola [[Rayman]] per averlo accidentalmente svegliato. Sconfiggendolo, [[Rayman]] lo fa tornare a dormire, placando la sua ira. Dopo la sconfitta di [[Mr Dark]] e il recupero del [[Grande Protone]], torna buono, per cui la sua aggressività è dovuta solo a causa delle azioni di [[Mr Dark]].
Mr. Skops è un grosso scorpione rosso scuro con punte gialle, e ha una grossa chela che usa per attaccare. È il guardiano delle [[Caverne di Skops]], dove si arrabbia e ostacola [[Rayman]] per averlo accidentalmente svegliato. Sconfiggendolo, [[Rayman]] lo fa tornare a dormire, placando la sua ira. Dopo la sconfitta di [[Mr Dark]] e il recupero del [[Grande Protone]], torna buono, per cui la sua aggressività è dovuta solo a causa delle azioni di [[Mr Dark]].


==Storia==
==In ''Rayman''==
Mr. Skops appare nelle [[Stalattiti di Mr. Skop]], dove sta dormendo. A causa del furto del [[Grande Protone]] da parte di [[Mr Dark]], ha perso la sua normale personalità pacifica, diventando aggressivo verso lo sveglia. Viene svegliato accidentalmente da [[Rayman]], che poi attacca e ostacola per la rabbia. Immediatamente dopo essersi svegliato, attacca scagliando la sua chela addosso a [[Rayman]], facendo anche crollare delle [[Piattaforma spinosa (Rayman 1)|piattaforme spinose]] che galleggiano sulla lava, che poi farà salire, e sparando una sfera di luce dalla coda. Nella seconda fase, la battaglia vera e propria, Mr. Skops subisce danni solo se [[Rayman]] gli ritorce contro il suo attacco speciale con il suo pugno. Quando manca un colpo per sconfiggerlo, Mr. Skops si posiziona più avanti, rendendo i suoi attacchi più difficili da schivare.
===Prima fase===
Nel [[Rayman 1|gioco originale ''Rayman'']], Mr. Skops appare nella seconda sezione di [[Stalattiti di Mr. Skop]], dove lo si può trovare addormentato dall'altra parte di una fossa ardente ricoperta di [[Pietra appuntita|pietre appuntite]]. Arrabbiato per essere stato svegliato da [[Rayman]], lo attacca immediatamente.
 
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SkopsDort.png|Mr Skops si arrabbierà dopo essersi svegliato.
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Attacca lanciando la sua chela, [[Rayman]] deve saltare mentre si dirige verso di lui e poi di nuovo quando ritorna al suo proprietario. Mr Skops colpisce anche il terreno con la sua chela, facendo cadere nella lava sottostante, una ad una, le [[Pietra appuntita|pietre appuntite]] su cui si trova [[Rayman]].
 
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SkopsRigolo.png|Mr Skops si prepara a combattere.
SkopsFrappeSol.png|Mr Skops colpisce il terreno.
SkopsLancePince.png|Mr Skops lancia la sua chela in avanti.
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Quando tutte le [[Pietra appuntita|pietre appuntite]] sono cadute, [[Rayman]] deve [[Afferra|afferrare il bordo]] della piattaforma su cui si trova Mr Skops per evitare i suoi attacchi, e poi saltare di nuovo sulla piattaforma quando lui colpisce il suolo. Mr Skops poi scappa, provocando la risalita della lava nel tentativo di uccidere [[Rayman]]. Dimostra anche la sua abilità nel sparare sfere di energia dalla coda, che distruggono una serie successiva di [[Pietra appuntita|pietre appuntite]] che [[Rayman]] deve usare per evitare la lava.
 
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SkopsApproche.png|Mr Skops alla ricerca di [[Rayman]].
SkopsRecule.png|Mr Skops fa risalire la lava.
SkopsTire.png|Mr Skops spara sfere di energia.
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Una volta distrutta questa serie di [[Pietra appuntita|pietre appuntite]], [[Rayman]] continuerà ad avanzare mentre Mr Skops si ritira, trovando un [[segno di uscita]] che conduce alla fase successiva della battaglia.
 
===Seconda fase===
[[Rayman]] ingaggia quindi un duello con Mr Skops, durante il quale deve schivare le sue chele e respingere le sue sfere di energia con dei [[Pugno telescopico|pugni]]. Quando gli rimane solo un [[Resistenza|punto salute]], avanza, rendendo i suoi ultimi attacchi molto più difficili da schivare.
 
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SkopsLancePince0.png|Mr Skops sta per scagliare la sua chela.
SkopsTire0.png|Mr Skops sta per lanciare una sfera di energia.
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Una volta sconfitto, Mr Skops cade a pezzi mentre sorride, dimostrando di aver ritrovato la pace.
 
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SkopsTouched.png|Mr Skops colpito da una delle sue sfere energetiche.
SkopsBattu.png|Mr Skops cade a pezzi.
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===La fine===
Una volta sconfitto [[Mr Dark]], ripristinato il [[Grande Protone]] e salvata [[Betilla]], tutto il cast originale di ''[[Rayman 1|Rayman]]'' parte per le vacanze. Tra le immagini delle vacanze c'è anche quella di Mr Skops, che sembra aver perso ogni ostilità.
 
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VAC-5.png|Mr Skops, ormai riformato e benevolo, si gode le vacanze dopo la sconfitta di [[Mr Dark]] rilassandosi a bordo della nave pirata di [[Space Mama]].
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==Galleria==
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Giacomo Boni Mr Skops Redesign.jpg|Una rivisitazione di Mr Skops di Giacomo Boni
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==Nomi in altre lingue==
{{Names
|en=Mr Skops<ref name="mister">L'uso inconsistente nelle diverse localizzazioni delle grafie "Mr." e "Mister" è stato qui standardizzato.</ref>
|en_2=Skops
|en_2_S=solo nel manuale
|zh_hans=蝎子斯科普
|zh_hans_S=manuale versione PC
|zh_hans_2=蝎子先生
|zh_hans_2_S=[[Lista degli obiettivi di Rayman Classic|obiettivi nella versione mobile]]
|zh_hant=巨蠍
|nl=Skops
|fr=Skops
|de=Mr Skops
|de_2=Skops
|de_2_S=solo nella [[Lista degli obiettivi di Rayman Classic|obiettivi nella versione mobile]] e nel manuale
|he=סקורפס
|he_T=Scorps
|it=Mr. Skops<ref name="mister"></ref>
|it_2=Mr. Skop
|it_2_S=solo nelle versioni [[Rayman Advance|GBA]] e [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]
|it_3=Skops
|it_3_S=solo nel manuale
|ja=スコップ
|ja_T=sukoppu
|ja_S=PC
|ja_2=ミスター・サソリ
|ja_2_T=misutā sasori
|ja_2_S=manuale della versione PlayStation e Saturn
|ja_3=ミスター・スコップ
|ja_3_T=misutā sukoppu
|ja_3_S=[[Rayman Classic|mobile]], [[Lista degli obiettivi di Rayman Classic|obiettivi nella versione mobile]]
|ja_4=スコプス
|ja_4_T=sukopusu
|ja_4_S=[[Lista degli obiettivi e trofei di Rayman 30th Anniversary Edition|obbiettivi di ''Rayman 30th Anniversary Edition'']]
|ko=스콥스
|ko_S=manuale versione PC
|ko_2=전갈 아저씨
|ko_2_S=[[Rayman Classic|mobile]]
|ko_3=전갈아치
|ko_3_S=[[Lista degli obiettivi di Rayman Classic|obiettivi nella versione mobile]]
|ru=Мистер Скопс
|es=Skops
|es_2=Mr Skops
|es_2_S=solo nella versione PC
}}


Dopo essere stato sconfitto da [[Rayman]], Mr. Skops viene placato e torna a dormire, sorridendo. Appare poi nei titoli di coda, dove prende parte alla vacanza del cast.
==Note==
<references/>


[[fr:Skops]]
[[fr:Skops]]
[[en:Mr Skops]]
[[en:Mr Skops]]
[[pl:Mr Skops]]
[[pl:Mr Skops]]
[[zh:斯科普斯先生]]
[[Categoria:Artropodi]]
[[Categoria:Boss di Rayman 1]]