Mr Skops: differenze tra le versioni
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'''Mr. Skops''' è un nemico della [[Rayman (serie)|serie di Rayman]]. È il quinto boss del [[Rayman 1|gioco originale]] e lo si affronta nelle [[Caverne di Skops]]. Era originariamente pacifico, ma quando [[Mr Dark]] ha rubato il [[Grande Protone]], è diventato ostile e aggressivo a chi osa svegliarlo. | {{Personaggio | ||
| nome = Mr Skops | |||
| immagine = [[Image:MrSkopsArtwork.png|class=sprite|Mr Skops]] | |||
| allineamento = Cattivo | |||
| appare in = ''[[Rayman 1|Rayman]]'' | |||
| specie = Scorpione | |||
| luogo = [[Stalattiti di Mr. Skop]] ([[Caverne di Skops]]) | |||
| resistenza = [[Image:Lifebar8.png|8 PV]] | |||
| attacchi = Chela, sfere di luce | |||
}} | |||
'''Mr. Skops''' è un nemico della [[Rayman (serie)|serie di ''Rayman'']]. È il quinto boss del [[Rayman 1|gioco originale]] e lo si affronta nelle [[Caverne di Skops]]. Era originariamente pacifico, ma quando [[Mr Dark]] ha rubato il [[Grande Protone]], è diventato ostile e aggressivo a chi osa svegliarlo. | |||
==Aspetto e carattere== | ==Aspetto e carattere== | ||
Mr. Skops è un grosso scorpione rosso scuro con punte gialle, e ha una grossa chela che usa per attaccare. È il guardiano delle [[Caverne di Skops]], dove si arrabbia e ostacola [[Rayman]] per averlo accidentalmente svegliato. Sconfiggendolo, [[Rayman]] lo fa tornare a dormire, placando la sua ira. Dopo la sconfitta di [[Mr Dark]] e il recupero del [[Grande Protone]], torna buono, per cui la sua aggressività è dovuta solo a causa delle azioni di [[Mr Dark]]. | Mr. Skops è un grosso scorpione rosso scuro con punte gialle, e ha una grossa chela che usa per attaccare. È il guardiano delle [[Caverne di Skops]], dove si arrabbia e ostacola [[Rayman]] per averlo accidentalmente svegliato. Sconfiggendolo, [[Rayman]] lo fa tornare a dormire, placando la sua ira. Dopo la sconfitta di [[Mr Dark]] e il recupero del [[Grande Protone]], torna buono, per cui la sua aggressività è dovuta solo a causa delle azioni di [[Mr Dark]]. | ||
== | ==In ''Rayman''== | ||
Mr. Skops appare | ===Prima fase=== | ||
Nel [[Rayman 1|gioco originale ''Rayman'']], Mr. Skops appare nella seconda sezione di [[Stalattiti di Mr. Skop]], dove lo si può trovare addormentato dall'altra parte di una fossa ardente ricoperta di [[Pietra appuntita|pietre appuntite]]. Arrabbiato per essere stato svegliato da [[Rayman]], lo attacca immediatamente. | |||
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SkopsDort.png|Mr Skops si arrabbierà dopo essersi svegliato. | |||
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Attacca lanciando la sua chela, [[Rayman]] deve saltare mentre si dirige verso di lui e poi di nuovo quando ritorna al suo proprietario. Mr Skops colpisce anche il terreno con la sua chela, facendo cadere nella lava sottostante, una ad una, le [[Pietra appuntita|pietre appuntite]] su cui si trova [[Rayman]]. | |||
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SkopsRigolo.png|Mr Skops si prepara a combattere. | |||
SkopsFrappeSol.png|Mr Skops colpisce il terreno. | |||
SkopsLancePince.png|Mr Skops lancia la sua chela in avanti. | |||
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Quando tutte le [[Pietra appuntita|pietre appuntite]] sono cadute, [[Rayman]] deve [[Afferra|afferrare il bordo]] della piattaforma su cui si trova Mr Skops per evitare i suoi attacchi, e poi saltare di nuovo sulla piattaforma quando lui colpisce il suolo. Mr Skops poi scappa, provocando la risalita della lava nel tentativo di uccidere [[Rayman]]. Dimostra anche la sua abilità nel sparare sfere di energia dalla coda, che distruggono una serie successiva di [[Pietra appuntita|pietre appuntite]] che [[Rayman]] deve usare per evitare la lava. | |||
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SkopsApproche.png|Mr Skops alla ricerca di [[Rayman]]. | |||
SkopsRecule.png|Mr Skops fa risalire la lava. | |||
SkopsTire.png|Mr Skops spara sfere di energia. | |||
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Una volta distrutta questa serie di [[Pietra appuntita|pietre appuntite]], [[Rayman]] continuerà ad avanzare mentre Mr Skops si ritira, trovando un [[segno di uscita]] che conduce alla fase successiva della battaglia. | |||
===Seconda fase=== | |||
[[Rayman]] ingaggia quindi un duello con Mr Skops, durante il quale deve schivare le sue chele e respingere le sue sfere di energia con dei [[Pugno telescopico|pugni]]. Quando gli rimane solo un [[Resistenza|punto salute]], avanza, rendendo i suoi ultimi attacchi molto più difficili da schivare. | |||
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SkopsLancePince0.png|Mr Skops sta per scagliare la sua chela. | |||
SkopsTire0.png|Mr Skops sta per lanciare una sfera di energia. | |||
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Una volta sconfitto, Mr Skops cade a pezzi mentre sorride, dimostrando di aver ritrovato la pace. | |||
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | |||
SkopsTouched.png|Mr Skops colpito da una delle sue sfere energetiche. | |||
SkopsBattu.png|Mr Skops cade a pezzi. | |||
</gallery> | |||
===La fine=== | |||
Una volta sconfitto [[Mr Dark]], ripristinato il [[Grande Protone]] e salvata [[Betilla]], tutto il cast originale di ''[[Rayman 1|Rayman]]'' parte per le vacanze. Tra le immagini delle vacanze c'è anche quella di Mr Skops, che sembra aver perso ogni ostilità. | |||
<gallery widths="200px" heights="200px" class="sprite"> | |||
VAC-5.png|Mr Skops, ormai riformato e benevolo, si gode le vacanze dopo la sconfitta di [[Mr Dark]] rilassandosi a bordo della nave pirata di [[Space Mama]]. | |||
</gallery> | |||
==Galleria== | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Giacomo Boni Mr Skops Redesign.jpg|Una rivisitazione di Mr Skops di Giacomo Boni | |||
</gallery> | |||
==Nomi in altre lingue== | |||
{{Names | |||
|en=Mr Skops<ref name="mister">L'uso inconsistente nelle diverse localizzazioni delle grafie "Mr." e "Mister" è stato qui standardizzato.</ref> | |||
|en_2=Skops | |||
|en_2_S=solo nel manuale | |||
|zh_hans=蝎子斯科普 | |||
|zh_hans_S=manuale versione PC | |||
|zh_hans_2=蝎子先生 | |||
|zh_hans_2_S=[[Lista degli obiettivi di Rayman Classic|obiettivi nella versione mobile]] | |||
|zh_hant=巨蠍 | |||
|nl=Skops | |||
|fr=Skops | |||
|de=Mr Skops | |||
|de_2=Skops | |||
|de_2_S=solo nella [[Lista degli obiettivi di Rayman Classic|obiettivi nella versione mobile]] e nel manuale | |||
|he=סקורפס | |||
|he_T=Scorps | |||
|it=Mr. Skops<ref name="mister"></ref> | |||
|it_2=Mr. Skop | |||
|it_2_S=solo nelle versioni [[Rayman Advance|GBA]] e [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]] | |||
|it_3=Skops | |||
|it_3_S=solo nel manuale | |||
|ja=スコップ | |||
|ja_T=sukoppu | |||
|ja_S=PC | |||
|ja_2=ミスター・サソリ | |||
|ja_2_T=misutā sasori | |||
|ja_2_S=manuale della versione PlayStation e Saturn | |||
|ja_3=ミスター・スコップ | |||
|ja_3_T=misutā sukoppu | |||
|ja_3_S=[[Rayman Classic|mobile]], [[Lista degli obiettivi di Rayman Classic|obiettivi nella versione mobile]] | |||
|ja_4=スコプス | |||
|ja_4_T=sukopusu | |||
|ja_4_S=[[Lista degli obiettivi e trofei di Rayman 30th Anniversary Edition|obbiettivi di ''Rayman 30th Anniversary Edition'']] | |||
|ko=스콥스 | |||
|ko_S=manuale versione PC | |||
|ko_2=전갈 아저씨 | |||
|ko_2_S=[[Rayman Classic|mobile]] | |||
|ko_3=전갈아치 | |||
|ko_3_S=[[Lista degli obiettivi di Rayman Classic|obiettivi nella versione mobile]] | |||
|ru=Мистер Скопс | |||
|es=Skops | |||
|es_2=Mr Skops | |||
|es_2_S=solo nella versione PC | |||
}} | |||
==Note== | |||
<references/> | |||
[[fr:Skops]] | [[fr:Skops]] | ||
[[en:Mr Skops]] | [[en:Mr Skops]] | ||
[[pl:Mr Skops]] | [[pl:Mr Skops]] | ||
[[zh:斯科普斯先生]] | |||
[[Categoria:Artropodi]] | |||
[[Categoria:Boss di Rayman 1]] | |||