Non sparate al DJ: differenze tra le versioni

Creata pagina con "'''Non sparate al DJ''' è il terzo livello delle Grotte brontolone, un mondo di ''Rayman Origins''. Si svolge in alto sopra le nuvole di notte. Questo livello è il secondo di questo mondo e il quattordicesimo in assoluto ad essere incluso nel dipinto Ritorno alle origini di ''Rayman Legends''. ==Versione originale== {{ROLevel | name = Non sparate al DJ | image = center|320px|Non sparate al DJ |..."
 
 
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Mentre gli eroi viaggiano attraverso quest'area, dovranno salire a bordo delle [[Zanzara|zanzare]]. Affronteranno molti nemici, come [[Uccello piccolo|uccelli piccoli]], [[Uccello spinato|uccelli spinati]] e [[Uccello grande|uccelli grandi]] che sparano palle di fuoco. Incontreranno anche [[Serpente spinato|serpenti spinati]]; la variante viola non può essere sconfitta. Ci sono anche [[Creatura volante|creature volanti]], che gli eroi dovranno evitare rimanendo all'interno delle onde sonore mentre sparano ai [[Gong (giochi UbiArt)|gong]]. Mentre gli eroi procedono, incontreranno [[Uccello dall'elmo|uccelli dall'elmo]], [[Uccello soffiante|uccelli soffianti]] e [[Serpente spinato|serpenti spinati]] rossi. La variante rossa può essere sconfitta. Il livello alla fine passerà al giorno mentre gli eroi incontrano più [[Serpente spinato|serpenti spinati]] e [[Creatura volante|creature volanti]] lungo il loro viaggio. Presto raggiungeranno la fine dell'area, dove potranno scendere dalle loro [[Zanzara|zanzare]]. Potranno quindi colpire il [[Darkblocker]] e procedere all'area successiva, dove troveranno una [[gabbia]] di [[Electoon]]. Una volta rotta la [[gabbia]], il livello terminerà; gli eroi poseranno per il [[Fotografo]] mentre [[Il Mago (Rayman Origins)|il Mago]] conta il numero totale di [[Lum (giochi UbiArt)|Lum]] raccolti durante il livello.
Mentre gli eroi viaggiano attraverso quest'area, dovranno salire a bordo delle [[Zanzara gigante|zanzare giganti]]. Affronteranno molti nemici, come [[Uccello piccolo|uccelli piccoli]], [[Uccello spinato|uccelli spinati]] e [[Uccello grande|uccelli grandi]] che sparano palle di fuoco. Incontreranno anche [[Serpente spinato|serpenti spinati]]; la variante viola non può essere sconfitta. Ci sono anche [[Creatura volante|creature volanti]], che gli eroi dovranno evitare rimanendo all'interno delle onde sonore mentre sparano ai [[Gong (giochi UbiArt)|gong]]. Mentre gli eroi procedono, incontreranno [[Uccello dall'elmo|uccelli dall'elmo]], [[Uccello soffiante|uccelli soffianti]] e [[Serpente spinato|serpenti spinati]] rossi. La variante rossa può essere sconfitta. Il livello alla fine passerà al giorno mentre gli eroi incontrano più [[Serpente spinato|serpenti spinati]] e [[Creatura volante|creature volanti]] lungo il loro viaggio. Presto raggiungeranno la fine dell'area, dove potranno scendere dalle loro [[Zanzara gigante|zanzare giganti]]. Potranno quindi colpire il [[Darkblocker]] e procedere all'area successiva, dove troveranno una [[gabbia]] di [[Electoon]]. Una volta rotta la [[gabbia]], il livello terminerà; gli eroi poseranno per il [[Fotografo]] mentre [[Il Mago (Rayman Origins)|il Mago]] conta il numero totale di [[Lum (giochi UbiArt)|Lum]] raccolti durante il livello.


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|en=Don't Shoot the DJ
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|ar=لا تطلق النار على دي جاي
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[[fr:Ne tirez pas sur le DJ]]
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[[en:Don't Shoot the DJ]]
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[[hu:Ne lődd le a DJ-t!]]
[[pl:Nie strzelaj do DJ-a]]
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[[Categoria:Luoghi di Rayman Origins]]
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[[Categoria:Luoghi di Rayman Legends]]
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