Il Mago (Rayman 1): differenze tra le versioni

Name of the Spanish cousin
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| immagine = [[File:R1Intro 001.PNG|320px|class=sprite|The Magician]]
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| allineamento = Buono
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| appare in = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman Activity Centre]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]''
| appare in = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Juniors: Matematica e Italiano]]'', ''[[Rayman English]]'', ''[[Rayman Activity Centre]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]''
| interpretato da = [[Douglas Rand]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br />
| interpretato da = [[Douglas Rand]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'')<br />
Steve Gadler ([[Rayman Junior|giochi educativi di matematica e lettura]])<br />
Steve Gadler (''[[Rayman Juniors: Matematica e Italiano]]'')<br />
Christian Stonner ([[Rayman Junior|giochi educativi di apprendimento dell'inglese]])
Christian Stonner (''[[Rayman English]]'')
| sesso = Maschio
| sesso = Maschio
| specie = [[Specie di Rayman]]
| specie = [[Specie di Rayman]]
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'''Il Mago''' è un personaggio importante nel [[Rayman 1|primo gioco ''Rayman'']] e in numerosi videogiochi educativi basati sul suo universo, ovvero la serie spin-off ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman Activity Centre]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' e ''[[Rayman CP]]''. È un personaggio benevolo e uno dei principali alleati di [[Rayman]], che lo aiuta nei vari giochi in cui appare.
'''Il Mago''' è un personaggio importante nel [[Rayman 1|primo gioco ''Rayman'']] e in numerosi videogiochi educativi basati sul suo universo, ovvero le serie spin-off ''[[Rayman Juniors: Matematica e Italiano]]'' e ''[[Rayman English]]'', ''[[Rayman Activity Centre]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' e ''[[Rayman CP]]''. È un personaggio benevolo e uno dei principali alleati di [[Rayman]], che lo aiuta nei vari giochi in cui appare.


La sua relazione con [[Il Mago (Rayman Origins)|l'omonimo antagonista Teen]] che appare in ''[[Rayman Origins]]'' non è chiara: quest'ultimo potrebbe essere un impostore, lo stesso personaggio reinterpretato oppure non ci potrebbe essere alcuna ulteriore connessione tra i due.
La sua relazione con [[Il Mago (Rayman Origins)|l'omonimo antagonista Teen]] che appare in ''[[Rayman Origins]]'' non è chiara: quest'ultimo potrebbe essere un impostore, lo stesso personaggio reinterpretato oppure non ci potrebbe essere alcuna ulteriore connessione tra i due.
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==Descrizione==
==Descrizione==
===Aspetto===
===Aspetto===
Il Mago è un membro della [[Specie di Rayman|stessa specie senza arti]] di [[Rayman]]. Possiede tutti i tratti distintivi: mancanza di arti, naso grande e guanti bianchi. Ha lunghi capelli biondi che arrivano quasi a terra e i suoi occhi sono sempre coperti dal suo lungo cappello a cilindro nero, che brilla di blu e viola e ha una stella d'oro sul davanti. Spesso si ritira in questo cappello e può essere trovato nascosto al suo interno in molti livelli. È stato anche visto indossare camicie di due colori: nella sequenza introduttiva del [[Rayman 1|primo gioco ''Rayman'']], indossa una camicia viola con due bottoni blu, ma nel gioco stesso, questa è blu con bottoni dorati. Il colore delle sue scarpe, viola e orchidea, rimane lo stesso, ma con motivi a strisce diversi. È anche notevolmente più basso di [[Rayman]] nel [[Rayman 1|primo gioco]], ma nei giochi educativi ''[[Rayman Junior]]'', è circa della stessa altezza della fata [[Betilla]].
Il Mago è un membro della [[Specie di Rayman|stessa specie senza arti]] di [[Rayman]]. Possiede tutti i tratti distintivi: mancanza di arti, naso grande e guanti bianchi. Ha lunghi capelli biondi che arrivano quasi a terra e i suoi occhi sono sempre coperti dal suo lungo cappello a cilindro nero, che brilla di blu e viola e ha una stella d'oro sul davanti. Spesso si ritira in questo cappello e può essere trovato nascosto al suo interno in molti livelli. È stato anche visto indossare camicie di due colori: nella sequenza introduttiva del [[Rayman 1|primo gioco ''Rayman'']], indossa una camicia viola con due bottoni blu, ma nel gioco stesso, questa è blu con bottoni dorati. Il colore delle sue scarpe, viola e orchidea, rimane lo stesso, ma con motivi a strisce diversi. È anche notevolmente più basso di [[Rayman]] nel [[Rayman 1|primo gioco]], ma nei giochi educativi ''[[Rayman Juniors: Matematica e Italiano]]'' e ''[[Rayman English]]'', è circa della stessa altezza della fata [[Betilla]].


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MagicianArtworkEduGames.png|Il Mago come appare in ''[[Rayman Junior]]''
MagicianArtworkEduGames.png|Il Mago come appare in ''[[Rayman Juniors: Matematica e Italiano]]''
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===Personalità===
===Personalità===
Il Mago sembra perennemente felice e mostra un atteggiamento esuberantemente positivo. Nonostante il caos che [[Mr Dark]] sta seminando in tutto il mondo, il Mago rimane ottimista e indifferente. Sembra anche essere un po' introverso, di solito si nasconde nel suo cappello a cilindro e mostra il suo viso solo quando fa affari. Ciò non gli impedisce di socializzare con gli altri abitanti della [[Radura dei Sogni]]: negli spin-off educativi come ''[[Rayman Junior]]'', l'amicizia del Mago con la fata [[Betilla]] è evidente. In particolare, dopo che un [[pagliaccio volante]] disegna un'immagine di [[Betilla]] in ''[[Rayman Activity Centre]]'', il Mago la identifica come la sua [[fata]] "preferita".
Il Mago sembra perennemente felice e mostra un atteggiamento esuberantemente positivo. Nonostante il caos che [[Mr Dark]] sta seminando in tutto il mondo, il Mago rimane ottimista e indifferente. Sembra anche essere un po' introverso, di solito si nasconde nel suo cappello a cilindro e mostra il suo viso solo quando fa affari. Ciò non gli impedisce di socializzare con gli altri abitanti della [[Radura dei Sogni]]: negli spin-off educativi come ''[[Rayman Juniors: Matematica e Italiano]]'' e ''[[Rayman English]]'', l'amicizia del Mago con la fata [[Betilla]] è evidente. In particolare, dopo che un [[pagliaccio volante]] disegna un'immagine di [[Betilla]] in ''[[Rayman Activity Centre]]'', il Mago la identifica come la sua [[fata]] "preferita".


==Apparizioni==
==Apparizioni==
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===In ''Rayman Junior''===
===In ''Rayman Juniors: Matematica e Italiano''===
{{Citazione|text=È il guardiano dell'armonia e del benessere. Custodisce il [[Libro della conoscenza|libro della conoscenza e della competenza]]. Dato che è molto intelligente, trova sempre soluzioni e dà una mano a chi ne ha bisogno. Durante il suo viaggio, [[Rayman]] può contare sui suoi preziosi consigli per condurlo da [[Mr Dark|Mister Dark]].|sign=Sito ufficiale|source=''[[Rayman Junior]]''<ref>Sito web ufficiale di ''[[Rayman Junior]]'' (tramite archive.org), ''Le Magicien'', http://web.archive.org/web/20020608133315/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/mag.html</ref>}}
{{Citazione|text=È il guardiano dell'armonia e del benessere. Custodisce il [[Libro della conoscenza|libro della conoscenza e della competenza]]. Dato che è molto intelligente, trova sempre soluzioni e dà una mano a chi ne ha bisogno. Durante il suo viaggio, [[Rayman]] può contare sui suoi preziosi consigli per condurlo da [[Mr Dark|Mister Dark]].|sign=Sito ufficiale|source=''[[Rayman Juniors: Matematica e Italiano]]''<ref>Sito web ufficiale di ''[[Rayman Juniors: Matematica e Italiano]]'' (tramite archive.org), ''Le Magicien'', http://web.archive.org/web/20020608133315/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/mag.html</ref>}}


Il Mago assume un ruolo importante come mentore e insegnante nella serie di videogiochi educativi ''[[Rayman Junior]]'', spin-off basati sul [[Rayman 1|primo gioco ''Rayman'']] il cui obiettivo è insegnare al giocatore le basi della matematica e della lettura o una lingua straniera.
Il Mago assume un ruolo importante come mentore e insegnante nella serie di videogiochi educativi ''[[Rayman Juniors: Matematica e Italiano]]'', spin-off basati sul [[Rayman 1|primo gioco ''Rayman'']] il cui obiettivo è insegnare al giocatore le basi della matematica e della lettura, e talvolta una lingua straniera.


Nella sottoserie di matematica e lettura, introduce ancora una volta la storia del gioco, solo che questa volta racconta di come [[Mr Dark]] ha fatto irruzione in casa sua, rubato il [[libro della conoscenza]] e distrutto la mappa del nascondiglio del cattivo. Ancora una volta, il Mago e la fata [[Betilla]] devono chiedere aiuto a [[Rayman]] per salvare la situazione, questa volta ricomponendo la mappa del [[Il nascondiglio di Mr. Dark|nascondiglio di Mr. Dark]] in modo che possa recuperare il [[libro della conoscenza]].
, introduce ancora una volta la storia del gioco, solo che questa volta racconta di come [[Mr Dark]] ha fatto irruzione in casa sua, rubato il [[libro della conoscenza]] e distrutto la mappa del nascondiglio del cattivo. Ancora una volta, il Mago e la fata [[Betilla]] devono chiedere aiuto a [[Rayman]] per salvare la situazione, questa volta ricomponendo la mappa del [[Il nascondiglio di Mr. Dark|nascondiglio di Mr. Dark]] in modo che possa recuperare il [[libro della conoscenza]].


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RJMagician 001.PNG|Il Mago, come appare in ''[[Rayman Junior]]''
RJMagician 001.PNG|Il Mago, come appare in ''[[Rayman Juniors: Matematica e Italiano]]''
RJMagician 002.PNG|Il Mago e la fata [[Betilla]] vegliano sul [[libro della conoscenza]]
RJMagician 002.PNG|Il Mago e la fata [[Betilla]] vegliano sul [[libro della conoscenza]]
RJMagician 003.PNG|Il Mago insieme alla fata [[Betilla]]
RJMagician 003.PNG|Il Mago insieme alla fata [[Betilla]]
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Nella sottoserie sull'apprendimento delle lingue straniere, mentre il Mago è nel suo giardino con la fata [[Betilla]], riceve una lettera da un cugino straniero: uno inglese di nome [[Andrew]], uno francese di nome [[Pierre]], uno tedesco di nome [[Hans]] o uno spagnolo di nome [[Pedro]]. Contiene una ricetta per un incantesimo magico. Tuttavia, il Mago non è in grado di leggere la lingua in questione. Spiega a [[Betilla]] che lui e suo cugino sono cresciuti insieme e si sono diplomati come maghi lo stesso giorno. Improvvisamente, [[Mr Dark]] appare, strappa la ricetta dalle mani del Mago, lancia un incantesimo che li trasformerà in gnomi da giardino in poche ore e fugge. Il Mago chiama quindi [[Rayman]] al telefono e gli chiede aiuto.
===In ''Rayman English''===
Il Mago assume anche un ruolo importante nella serie di videogiochi educativi ''[[Rayman English]]'', il cui obiettivo è insegnare al giocatore le basi di una lingua straniera. Lì, mentre il Mago è nel suo giardino con la fata [[Betilla]], riceve una lettera da un cugino straniero: uno inglese di nome [[Andrew]], uno francese di nome [[Pierre]], uno tedesco di nome [[Hans]] o uno spagnolo di nome [[Pedro]]. Contiene una ricetta per un incantesimo magico. Tuttavia, il Mago non è in grado di leggere la lingua in questione. Spiega a [[Betilla]] che lui e suo cugino sono cresciuti insieme e si sono diplomati come maghi lo stesso giorno. Improvvisamente, [[Mr Dark]] appare, strappa la ricetta dalle mani del Mago, lancia un incantesimo che li trasformerà in gnomi da giardino in poche ore e fugge. Il Mago chiama quindi [[Rayman]] al telefono e gli chiede aiuto.


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Magician Andrew family photo album English with Rayman.png|L'album fotografico di famiglia del Mago, come si vede nei [[Rayman Junior|giochi educativi di apprendimento dell'inglese]]
Magician Andrew family photo album English with Rayman.png|L'album fotografico di famiglia del Mago, come si vede in ''[[Rayman English]]''
Engray-story2.PNG|[[Rayman]] risponde alla telefonata del Mago nel filmato introduttivo
Engray-story2.PNG|[[Rayman]] risponde alla telefonata del Mago nel filmato introduttivo
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All'inizio di alcuni livelli, il Mago, nascosto nel suo cappello, appare al fianco di suo cugino per spiegare a [[Rayman]] gli obiettivi che deve raggiungere. All'interno dei livelli, è presente solo il cappello di suo cugino. Alla fine di alcuni livelli, viene a congratularsi con [[Rayman]], proprio come nei giochi di matematica e lettura.
All'inizio di alcuni livelli, il Mago, nascosto nel suo cappello, appare al fianco di suo cugino per spiegare a [[Rayman]] gli obiettivi che deve raggiungere. All'interno dei livelli, è presente solo il cappello di suo cugino. Alla fine di alcuni livelli, viene a congratularsi con [[Rayman]], proprio come in ''[[Rayman Juniors: Matematica e Italiano]]''.


Il Mago appare un'ultima volta nel filmato finale del gioco. [[Rayman]] e lui usano le conoscenze acquisite durante il loro viaggio per decifrare la lettera del cugino del Mago. Scoprono quindi che la formula viene utilizzata per creare un dessert.
Il Mago appare un'ultima volta nel filmato finale del gioco. [[Rayman]] e lui usano le conoscenze acquisite durante il loro viaggio per decifrare la lettera del cugino del Mago. Scoprono quindi che la formula viene utilizzata per creare un dessert.
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[[es:El Mago (Rayman 1)]]
[[es:El Mago (Rayman 1)]]
[[ru:Маг]]
[[ru:Маг]]
[[zh:魔术师(雷曼初代)]]


[[Categoria:Amici di Rayman 1|Mago (Rayman 1), Il]]
[[Categoria:Amici di Rayman 1|Mago (Rayman 1), Il]]
[[Categoria:Membri della specie di Rayman|Mago (Rayman 1), Il]]
[[Categoria:Membri della specie di Rayman|Mago (Rayman 1), Il]]