Siluropugno: differenze tra le versioni
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[[File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|thumb|320px|right|Illustrazione ufficiale nella quale | [[File:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|thumb|320px|right|Illustrazione ufficiale nella quale [[Rayman]] spara un Siluropugno, senza cambiare tenuta da combattimento.]] | ||
{{Citazione|text=Uno dei [[Pugno telescopico|pugni]] si trasforma in un siluro. Prima, premi il tasto C o il tasto destro del mouse per armarlo. Poi premilo di nuovo per lanciarlo e usa i tasti cursore o la leva analogica sinistra per dirigerlo. Questo [[Pugno telescopico|pugno]] è molto utile per raggiungere bersagli situati a grande distanza|sign=Manuale (versione per PC)|source=''[[Rayman 3]]''}} | {{Citazione|text=Uno dei [[Pugno telescopico|pugni]] si trasforma in un siluro. Prima, premi il tasto C o il tasto destro del mouse per armarlo. Poi premilo di nuovo per lanciarlo e usa i tasti cursore o la leva analogica sinistra per dirigerlo. Questo [[Pugno telescopico|pugno]] è molto utile per raggiungere bersagli situati a grande distanza|sign=Manuale (versione per PC)|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
Il ''' | Il '''Siluropugno''' è un potere temporaneo usato in molte occasioni da [[Rayman]] in ''[[Rayman 3]]'', permettendogli di sparare un missile controllato da remoto con uno dei suoi [[Pugno telescopico|pugni]]. | ||
==Descrizione== | ==Descrizione== | ||
[[File:R3HH-BetaShockRocket.jpg|300px|thumb|left|Il design iniziale della tenuta da combattimento del Siluropugno.]] | [[File:R3HH-BetaShockRocket.jpg|300px|thumb|left|Il design iniziale della tenuta da combattimento del Siluropugno.]] | ||
È ottenuto dal barattolo arancione del [[ | È ottenuto dal barattolo arancione del [[detersivo al laser]] e permette di far sparare a [[Rayman]] un missile guidato utilizzato per sconfiggere nemici, ma è principalmente usato nei meccanismi e nei puzzle. Dura 6 secondi, il secondo [[detersivo al laser]] più corto (il primo è l'[[Elitrottero]]). Prima di tutto [[Rayman]] sceglie la direzione, poi spara il missile, che provoca un conto alla rovescia. Il giocatore ha il controllo totale del missile fino a quando l'effetto non svanisce, o il missile colpisce qualcosa ed esplode. Usare il missile in battaglia è efficace, ed evita il combattimento diretto, ma si dovrebbe essere nascosti da qualche parte, poiché si è comunque vulnerabili agli [[Hoodlum]]. | ||
Quando [[Rayman]] ottiene questo potere, i suoi capelli, guanti, cappuccio e la base delle sue scarpe diventano blu, mentre il corpo e le scarpe diventano arancioni. La sua mano destra ha un lancia-guanto con un grande missile arancione e blu. In una pubblicità francese e tedesca di ''[[Rayman 3]]'', [[Rayman]] è visto utilizzare il Siluropugno senza cambiare i suoi vestiti. | Quando [[Rayman]] ottiene questo potere, i suoi capelli, guanti, cappuccio e la base delle sue scarpe diventano blu, mentre il corpo e le scarpe diventano arancioni. La sua mano destra ha un lancia-guanto con un grande missile arancione e blu. In una pubblicità francese e tedesca di ''[[Rayman 3]]'', [[Rayman]] è visto utilizzare il Siluropugno senza cambiare i suoi vestiti. | ||
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*Nell'illustrazione del design iniziale, la descrizione afferma che sia per lo [[Sbriciolopugno]]. La wiki ha optato di usare questa discrepanza come errore da parte dell'editore. | *Nell'illustrazione del design iniziale, la descrizione afferma che sia per lo [[Sbriciolopugno]]. La wiki ha optato di usare questa discrepanza come errore da parte dell'editore. | ||
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