Caverne del ritmo: differenze tra le versioni

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===Area 2===
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Gli eroi devono usare uno [[Swingman]] per attraversare l'acqua. La prima area segreta si trova in alto a sinistra di una piattaforma dove si trovano tre [[Esploratore|pietre livide]]. Successivamente, gli eroi possono procedere verso una grande massa d'acqua infestata da [[Artiglio tentacolo|artigli tentacolo]]. Per procedere, dovranno saltare sulle [[Ninfea|ninfee]] mobili. Prendere il percorso più alto richiederà l'attivazione di un [[fiore rimbalzino]]; usarlo porterà alla terza [[teschiomoneta]], situata sotto una piattaforma che crollerà e minaccerà di schiacciare gli eroi. L'uscita si trova nelle vicinanze, ma gli eroi dovranno schivare un [[artiglio tentacolo]] in un altro specchio d'acqua, quindi salire e sconfiggere due [[Esploratore|pietre livide]] lungo il percorso.
Gli eroi devono usare uno [[Swingman]] per attraversare l'acqua. La prima area segreta si trova in alto a sinistra di una piattaforma dove si trovano tre [[Esploratore|pietre livide]]. Successivamente, gli eroi possono procedere verso una grande massa d'acqua infestata da [[Artiglio tentacolo|artigli tentacolo]]. Per procedere, dovranno saltare sulle [[Ninfea|ninfee]] mobili. Prendere il percorso più alto richiederà l'attivazione di un [[fiore rimbalzino]]; usarlo porterà alla terza [[teschiomoneta]], situata sotto una piattaforma che crollerà e minaccerà di schiacciare gli eroi. L'uscita si trova nelle vicinanze, ma gli eroi dovranno schivare un [[artiglio tentacolo]] in un altro specchio d'acqua, poi salire e sconfiggere due [[Esploratore|pietre livide]] lungo il percorso.


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