Michel Ancel: differenze tra le versioni

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==Carriera==
==Carriera==
[[Image:Michel Ancel - Signature.jpg|frame|La firma di Michel Ancel]]
Il primo titolo di Michel Ancel, ''Mechanic Warriors'', venne sviluppato sotto le direzioni della casa di sviluppo Lankhor. Michel Ancel attirò in seguito l'attenzione di [[Ubisoft]] dove verrà assunto in qualità di artista grafico alla fine degli anni '80 progettando l'intero comparto grafico di ''The Intruder'' e ''The Teller''. Nel 1992 iniziò a lavorare sul suo più brillante progetto, ''[[Rayman]]'', che venne pubblicato nel 1995 e che da quel momento segnò la sua notorietà a livello mondiale come importante personalità nell'industria dei videogiochi.
Il primo titolo di Michel Ancel, ''Mechanic Warriors'', venne sviluppato sotto le direzioni della casa di sviluppo Lankhor. Michel Ancel attirò in seguito l'attenzione di [[Ubisoft]] dove verrà assunto in qualità di artista grafico alla fine degli anni '80 progettando l'intero comparto grafico di ''The Intruder'' e ''The Teller''. Nel 1992 iniziò a lavorare sul suo più brillante progetto, ''[[Rayman]]'', che venne pubblicato nel 1995 e che da quel momento segnò la sua notorietà a livello mondiale come importante personalità nell'industria dei videogiochi.