Michel Ancel: differenze tra le versioni
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Il primo titolo di Michel Ancel, ''Mechanic Warriors'', venne sviluppato sotto le direzioni della casa di sviluppo Lankhor. Michel Ancel attirò in seguito l'attenzione di [[Ubisoft]] dove verrà assunto in qualità di artista grafico alla fine degli anni '80 progettando l'intero comparto grafico di ''The Intruder'' e ''The Teller''. Nel 1992 iniziò a lavorare sul suo più brillante progetto, ''[[Rayman]]'', che venne pubblicato nel 1995 e che da quel momento segnò la sua notorietà a livello mondiale come importante personalità nell'industria dei videogiochi. | Il primo titolo di Michel Ancel, ''Mechanic Warriors'', venne sviluppato sotto le direzioni della casa di sviluppo Lankhor. Michel Ancel attirò in seguito l'attenzione di [[Ubisoft]] dove verrà assunto in qualità di artista grafico alla fine degli anni '80 progettando l'intero comparto grafico di ''The Intruder'' e ''The Teller''. Nel 1992 iniziò a lavorare sul suo più brillante progetto, ''[[Rayman]]'', che venne pubblicato nel 1995 e che da quel momento segnò la sua notorietà a livello mondiale come importante personalità nell'industria dei videogiochi. | ||