Michel Ancel

Da RayWiki, il wiki di Rayman.
Jump to navigation Jump to search
Michel Ancel

Michel Ancel (Monaco, 29 marzo 1972) è un game designer francese, famoso per aver ideato Rayman.

Carriera

Il primo titolo di Michel Ancel, Mechanic Warriors, venne sviluppato sotto le direzioni della casa di sviluppo Lankhor. Michel Ancel attirò in seguito l'attenzione di Ubisoft dove verrà assunto in qualità di artista grafico alla fine degli anni '80 progettando l'intero comparto grafico di The Intruder e The Teller. Nel 1992 iniziò a lavorare sul suo più brillante progetto, Rayman, che venne pubblicato nel 1995 e che da quel momento segnò la sua notorietà a livello mondiale come importante personalità nell'industria dei videogiochi.

Michel Ancel è stato inoltre coinvolto attivamente nello sviluppo di Rayman 2: The Great Escape e Tonic Trouble, ma ha ricoperto esclusivamente il ruolo di supervisore durante lo sviluppo di Rayman 3: Hoodlum Havoc.

Ancel non ha partecipato volontariamente allo sviluppo finale di Rayman Raving Rabbids.

Tra i titoli di maggior rilievo, nel 2003 ha prodotto Beyond Good & Evil, di cui Peter Jackson rivelò di essere un estimatore.

Riconoscimenti

Il 13 marzo 2006 Michel Ancel, insieme al creatore di Mario, Shigeru Miyamoto e il creatore di Alone in the Dark e Little Big Adventure, Frédérick Raynal, è stato nominato cavaliere dal Ministero della cultura francese, Renaud Donnedieu de Vabres, come cavaliere delle arti e della letteratura. Era la prima volta che degli sviluppatori di videogiochi erano onorati di questa distinzione.

Ancel, oltre agli innumerevoli riconoscimenti ottenuti nel corso della sua carriera, è stato anche considerato tra i migliori game designer mondiali nella classifica Top 100 Game Creators di IGN, dov'è figurato al 24º posto.