Rayman 1: differenze tra le versioni
Aggiunta PlayStation Classic e data di rilascio europea Atari Jaguar. Etichette: Modifica da mobile Modifica da web per mobile |
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3 Dicembre 2018<br /> | 3 Dicembre 2018<br /> | ||
|genere = Videogioco a piattaforme | |genere = Videogioco a piattaforme | ||
|piattaforme = [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar]], Sony PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS (Windows), [[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]], [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], [[Rayman (Nintendo DSi)|Nintendo DSi]], Sony PlayStation Portable (PlayStation Network), Sony PlayStation 3, PlayStation Classic, [[Rayman Classic|Android]], [[Rayman Classic|iOS]], Palm OS, Windows Mobile, Mac OS X, Pocket PC, Nokia 9210}} | |piattaforme = [[Rayman (Atari Jaguar)|Atari Jaguar]], Sony PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS (Windows), [[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]], [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], [[Rayman (Nintendo DSi)|Nintendo DSi]], [[Rayman (Nintendo DSi)|3DS]] Sony PlayStation Portable (PlayStation Network), Sony PlayStation 3, PlayStation Classic, [[Rayman Classic|Android]], [[Rayman Classic|iOS]], Palm OS, Windows Mobile, Mac OS X, Pocket PC, Nokia 9210}} | ||
'''''Rayman''''' è un videogioco a piattaforme, primo titolo della [[Rayman (serie)|serie di ''Rayman'']], sviluppato e distribuito da [[Ubisoft]] nel 1995. | '''''Rayman''''' è un videogioco a piattaforme, primo titolo della [[Rayman (serie)|serie di ''Rayman'']], sviluppato e distribuito da [[Ubisoft]] nel 1995. | ||
==Trama== | ==Trama== | ||
Il protagonista del videogioco, [[Rayman]], deve salvare il suo mondo, la [[Radura dei Sogni]], dall'assedio del malvagio [[Mr Dark]], che ha rubato il [[Grande Protone]]<ref>[https://store.ubi.com/it/game?pid=5800d3fc4e016524248b4567&dwvar_5800d3fc4e016524248b4567_Platform=pcdl&edition=Standard%20Edition&source=detail Rayman Forever nello Store Ubisoft]</ref> alterando così l'equilibrio e l'armonia del pianeta. Gli [[ | Il protagonista del videogioco, [[Rayman]], deve salvare il suo mondo, la [[Radura dei Sogni]], dall'assedio del malvagio [[Mr Dark]], che ha rubato il [[Grande Protone]]<ref>[https://store.ubi.com/it/game?pid=5800d3fc4e016524248b4567&dwvar_5800d3fc4e016524248b4567_Platform=pcdl&edition=Standard%20Edition&source=detail Rayman Forever nello Store Ubisoft]</ref> alterando così l'equilibrio e l'armonia del pianeta. Gli [[Electoons]] perdono la loro stabilità e vengono dispersi in tutti gli angoli del mondo e infine catturati e imprigionati all'interno di [[Gabbia|gabbie]] sorvegliate dagli scagnozzi di [[Mr Dark]]. | ||
Toccherà a [[Rayman]] riportare la pace sul proprio pianeta viaggiando in varie aree, sconfiggendo nemici schiavizzati da [[Mr Dark]], salvare gli [[Electoon]] e [[Betilla]] (fata che gli donerà dei poteri durante l'avventura). Alla fine [[Rayman]] riuscirà a sconfiggere [[Mr Dark]], quest'ultimo esploderà e il mondo verrà salvato. | Toccherà a [[Rayman]] riportare la pace sul proprio pianeta viaggiando in varie aree, sconfiggendo nemici schiavizzati da [[Mr Dark]], salvare gli [[Electoon]] e [[Betilla]] (fata che gli donerà dei poteri durante l'avventura). Alla fine [[Rayman]] riuscirà a sconfiggere [[Mr Dark]], quest'ultimo esploderà e il mondo verrà salvato. | ||
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==Curiosità== | ==Curiosità== | ||
* "[[Grande Protone|Protoon]]" è un gioco di parole intraducibile, composto dalle parole "proton" (protone) e "toon"' (cartone animato). Viene adoperato anche per gli [[ | * "[[Grande Protone|Protoon]]" è un gioco di parole intraducibile, composto dalle parole "proton" (protone) e "toon"' (cartone animato). Viene adoperato anche per gli [[Electoons]], unendo le parole "electrons" (elettroni) e "toons". Ciò è dato dal fatto che sono ispirati al modello di un atomo: infatti come gli elettroni orbitano attorno al nucleo dell'atomo, gli [[Electoons]] orbitano attorno al [[Grande Protone|Protoon]] per stabilizzarlo. | ||
*Il sequel, ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'', in origine doveva essere anch'esso in 2D come il predecessore, ma venne successivamente realizzato in 3D con uno stile nettamente diverso; tuttavia è presente esclusivamente nella versione per Sony PlayStation un livello bonus sbloccabile al termine del gioco che mostra una porzione della fase di sviluppo in 2D di ''[[Rayman 2]]''. | *Il sequel, ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'', in origine doveva essere anch'esso in 2D come il predecessore, ma venne successivamente realizzato in 3D con uno stile nettamente diverso; tuttavia è presente esclusivamente nella versione per Sony PlayStation un livello bonus sbloccabile al termine del gioco che mostra una porzione della fase di sviluppo in 2D di ''[[Rayman 2]]''. | ||
* In ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' esiste un livello speciale denominato [[2D Madness]] che riporta [[Rayman]] al mondo in due dimensioni. Inoltre è presente esclusivamente nella versione per Nintendo GameCube del gioco un'ulteriore variante del suddetto livello denominata [[2D Nightmare]]. | * In ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' esiste un livello speciale denominato [[2D Madness]] che riporta [[Rayman]] al mondo in due dimensioni. Inoltre è presente esclusivamente nella versione per Nintendo GameCube del gioco un'ulteriore variante del suddetto livello denominata [[2D Nightmare]]. | ||