Il Mago (Rayman 1): differenze tra le versioni
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{{Citazione|text=È nascosto lontano nella scena. Con il suo aiuto Rayman può entrare in mondi segreti. In questi livelli di bonus l'abilità e la velocità consentono di guadagnare [[Ting]]s o una [[vita]] extra. Ma osservare, prego, che questo risultato magico deve essere meritato e costa 10 [[Ting]]s per poterne trarre vantaggio.|sign=Manuale|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}} | {{Citazione|text=È nascosto lontano nella scena. Con il suo aiuto Rayman può entrare in mondi segreti. In questi livelli di bonus l'abilità e la velocità consentono di guadagnare [[Ting]]s o una [[vita]] extra. Ma osservare, prego, che questo risultato magico deve essere meritato e costa 10 [[Ting]]s per poterne trarre vantaggio.|sign=Manuale|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}} | ||
Il Mago appare per la prima volta nella sequenza introduttiva del [[Rayman 1|primo gioco ''Rayman'']]. Qui, racconta la storia di come [[Mr Dark]] ha rubato il [[Grande Protoon]] e ha causato il crollo della stabilità naturale della [[valle]]. Chiede a [[Rayman]] di andare a liberare gli [[Electoon]] dalle [[Gabbia|gabbie]] in cui li avevano imprigionati esseri ostili, oltre a riportare il [[Grande Protoon]] dal [[Regno dei Dolci]]. È l'unico personaggio ad avere un ruolo | Il Mago appare per la prima volta nella sequenza introduttiva del [[Rayman 1|primo gioco ''Rayman'']]. Qui, racconta la storia di come [[Mr Dark]] ha rubato il [[Grande Protoon]] e ha causato il crollo della stabilità naturale della [[valle]]. Chiede a [[Rayman]] di andare a liberare gli [[Electoon]] dalle [[Gabbia|gabbie]] in cui li avevano imprigionati esseri ostili, oltre a riportare il [[Grande Protoon]] dal [[Regno dei Dolci]]. È l'unico personaggio ad avere un ruolo importante nel gioco. La voce del Mago è stata ri-registrata per la localizzazione americana, possibilmente da un attore diverso; la sua voce in questa versione è più profonda e sfacciata rispetto alla voce acuta della versione europea originale. | ||
[[Rayman]] può imbattersi nel cappello del Mago diverse volte durante il gioco. Il Mago emerge da esso solo se [[Rayman]] ha almeno dieci [[Ting]]s; in caso contrario, indicherà chiaramente con la mano che l'eroe ne avrà bisogno. Se [[Rayman]] ha almeno dieci [[Ting]]s, li porge automaticamente al Mago, che li afferra con la mano tesa. Il Mago teletrasporta quindi [[Rayman]] in uno dei suoi [[Livello bonus (Rayman 1)|livelli bonus]]. In queste aree segrete, [[Rayman]] deve raccogliere tutti i [[Ting]]s entro il limite di tempo. Se ci riesce, vince una [[vita]] extra. Solo una [[vita]] può essere vinta in ogni [[Livello bonus (Rayman 1)|livello bonus]]. Le successive vittorie negli stessi [[Livello bonus (Rayman 1)|livelli bonus]] sono puramente per divertimento e [[Ting]]s, e registrano anche il tempo impiegato dal giocatore in modo che possa tentare di battere i propri record se lo desidera. | [[Rayman]] può imbattersi nel cappello del Mago diverse volte durante il gioco. Il Mago emerge da esso solo se [[Rayman]] ha almeno dieci [[Ting]]s; in caso contrario, indicherà chiaramente con la mano che l'eroe ne avrà bisogno. Se [[Rayman]] ha almeno dieci [[Ting]]s, li porge automaticamente al Mago, che li afferra con la mano tesa. Il Mago teletrasporta quindi [[Rayman]] in uno dei suoi [[Livello bonus (Rayman 1)|livelli bonus]]. In queste aree segrete, [[Rayman]] deve raccogliere tutti i [[Ting]]s entro il limite di tempo. Se ci riesce, vince una [[vita]] extra. Solo una [[vita]] può essere vinta in ogni [[Livello bonus (Rayman 1)|livello bonus]]. Le successive vittorie negli stessi [[Livello bonus (Rayman 1)|livelli bonus]] sono puramente per divertimento e [[Ting]]s, e registrano anche il tempo impiegato dal giocatore in modo che possa tentare di battere i propri record se lo desidera. | ||
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RJMagician 003.PNG|Il Mago insieme alla fata [[Betilla]] | RJMagician 003.PNG|Il Mago insieme alla fata [[Betilla]] | ||
RJMagician 004.PNG|Il Mago che pensa con [[Betilla]] | RJMagician 004.PNG|Il Mago che pensa con [[Betilla]] | ||
RJMagician 005.PNG|Il Mago e [[Betilla]] mentre | RJMagician 005.PNG|Il Mago e [[Betilla]] mentre hanno pensato a [[Rayman]] | ||
RJMagician 006.PNG|[[Betilla]] e il Mago che corrono attraverso la [[Foresta Incantata]] | RJMagician 006.PNG|[[Betilla]] e il Mago che corrono attraverso la [[Foresta Incantata]] | ||
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Le jeu des mimes.jpg|Il Mago | Le jeu des mimes.jpg|Il Mago nel [[Il Gioco del mimo|Gioco del mimo]] (''[[Rayman Maternelle]]'') | ||
Le match de boxe.jpg|Il Mago | Le match de boxe.jpg|Il Mago nell'[[L'Incontro di boxe|Incontro di boxe]] | ||
Comptine 7.jpg|La filastrocca del Mago | Comptine 7.jpg|La filastrocca del Mago | ||
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