Dalej no dalej: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Santoji (dyskusja | edycje)
m Santoji przeniósł stronę Dalej no Dalej do Dalej no dalej
Santoji (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:On and On.png|320px|thumb|Początek poziomu]]
[[Plik:On and On.png|320px|thumb|Początek poziomu.]]


'''Dalej no Dalej''' (z ang.On and on) to 4 wyścig z bonusowej ligii w grze ''[[Rayman M]]''.
'''Dalej no dalej''' – czwarty wyścig z ligi premiowej w grze ''[[Rayman M]]''.


==Opis==
==Opis==
Ten poziom zawiera wszystkie wyścigi z każdej ligii (z wyjątkiem ligii bonusowej).Gracz zaczyna rundę z określoną liczbą [[Żółte Lumy|Lumsów]] i na każdym torze musi zrobić jedno okrążenie. [[Żółte Lumy|Lumki]] pełnią rolę sekund i w zależności ile [[Żółte Lumy|Lumsów]] zostanie graczowi po 1 torze tyle dodawanych jest do 2 toru.Tylko w wyścigu [[Ruiny]] można używać optymalizacji,a pozostałe wyścigi bez optymalizacji.
Ten poziom zawiera wszystkie wyścigi z każdej ligi (z wyjątkiem ligi premiowej). Gracz zaczyna rundę z określoną liczbą [[Żółte lumy|lumów]] i na każdym torze musi zrobić jedno okrążenie. [[Żółte lumy|Lumki]] pełnią rolę sekund i w zależności, ile [[Żółte lumy|lumów]] zostanie graczowi po pierwszym torze tyle dodawanych jest do drugiego toru.
 
==Ciekawostki==
Liczba [[Żółte Lumy|Lumek]] zależy od liczby zebranych [[Żółte Lumy|Lumek]] w [[Żółte Lumy|Lumkowym]] trybie


[[fr:Encore et Encore]]
[[fr:Encore et Encore]]
Linia 13: Linia 10:
[[ru:Всё Время]]
[[ru:Всё Время]]


[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman M]]
[[Kategoria:Wyścigi]]
[[Kategoria:Bonusy]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman M]]
[[Kategoria:Rayman M]]
[[Kategoria:Miejsca]]

Aktualna wersja na dzień 21:44, 23 gru 2022

Początek poziomu.

Dalej no dalej – czwarty wyścig z ligi premiowej w grze Rayman M.

Opis

Ten poziom zawiera wszystkie wyścigi z każdej ligi (z wyjątkiem ligi premiowej). Gracz zaczyna rundę z określoną liczbą lumów i na każdym torze musi zrobić jedno okrążenie. Lumki pełnią rolę sekund i w zależności, ile lumów zostanie graczowi po pierwszym torze tyle dodawanych jest do drugiego toru.