Pencil Pentathlon: Różnice pomiędzy wersjami

Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Ołówek Pentatlon jest to 2 poziom w świecie [[Obrazkowe Miasto]] z gry Rayman 1 , ten poziom jest podzielony na 3 etapy .
{{Szablon:Kraina z Raymana 1
|place_name = Pencil Pentathlon
|place_world = [[Picture City]]
|place_previous = [[Eraser Plains]]
|place_next = [[Space Mama's Crater]]
|place_image = [[File:PotEncre.png|316px|class=sprite|Pencil Pentathlon]]
}}


1 Etap :
'''Pencil Pentathlon''' – drugi poziom w [[Picture City]], czwartej krainie z gry ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Ten etap jest podzielony na trzy części.


Jest to zwykły etap musimy tu uważać na to aby nie spaść do przepaści jes to trudne ponieważ gumki są pokryte śliskim atramentem , zdobywamy tu 2 klatki .
==Część 1==
Jest to zwykły etap, musimy tu uważać, by nie spaść do przepaści, jest to trudne, ponieważ gumki są pokryte śliskim atramentem. Zdobywamy tu dwie klatki.


2 Etap :
<gallery>
MapI2-1PC.jpg|Część 1 w wersji PC
MapI2-1PS.jpg|Część 1 w wersji na PS1
</gallery>


W tym etapie Rayman zdobywa super helikopter dzięki temu może latać przez cały poziom żeby nie wpaść do przepaści , musi jednak latać bardzo ostrożnuie żeby nie uderzyć w ostre ołówki , zdobywamy tu 1 klatkę .
==Część 2==
[[Plik:SuperHelicoImage.png|thumb|316px|class=sprite]]


3 Etap :
W tym etapie [[Rayman]] zdobywa helikopter, dzięki temu może latać przez cały poziom, żeby nie wpaść do przepaści, musi jednak latać bardzo ostrożnie, żeby nie uderzyć w ostre ołówki. Zdobywamy tu jedną klatkę.


Jest etap bardzo bodobny do pierwszego z tą różnicą że w niektórych momętach gumki z atramentem pomagają Raymanowi przejść poziom , zdobywamy tu 3 klatki .
<gallery>
MapI2-2PC.jpg|Część 2 w wersji PC
MapI2-2PS.jpg|Część 2 w wersji na PS1
</gallery>


==Ciekawostka==
==Część 3==
Pod koniec pierwszej części poziomu są takie 3 zjeżdżające na skos w górę temperówki, w [[Rayman Advance]] nie da się tu zdobyć jednego z żyć, ponieważ ukryta na dole [[Temperówka]] zamiast na bok w stronę życia, to zjedzie na górę i potem w dół (zamiast w prawo i lewo). Jak z niej nie zeskoczysz to [[Rayman]] po zjechaniu za krawędź ekranu zginie, ale można ją wykorzystać jako skrót.
[[Plik:GommesRebond.png|thumb|316px|class=sprite]]
 
To część bardzo podobna do pierwszego, z tą różnicą, że w niektórych momentach gumki z atramentem pomagają Raymanowi przejść poziom. Zdobywamy tu trzy klatki.
 
<gallery>
MapI2-3PC.jpg|Część 3 w wersji PC
MapI2-3PS.jpg|Część 3 w wersji na PS1
</gallery>
 
==Ciekawostki==
Pod koniec pierwszej części poziomu są trzy zjeżdżające na skos w górę temperówki, w ''[[Rayman Advance]]'' nie da się tu zdobyć jednego z żyć, ponieważ ukryta na dole [[Temperówka]] zamiast na bok w stronę życia, to zjedzie na górę i potem w dół (zamiast w prawo i lewo). Jak z niej nie zeskoczysz, to [[Rayman]] po zjechaniu za krawędź ekranu zginie, ale można ją wykorzystać jako skrót.


[[fr:Panique aux Punaises]]
[[fr:Panique aux Punaises]]
Linia 20: Linia 44:
[[de:Fünfkampf der Stifte]]
[[de:Fünfkampf der Stifte]]
[[it:Pentathlon della Matita]]
[[it:Pentathlon della Matita]]
[[es:El Pentatlón de Lapiceros]]
[[ru:Карандашное Пятиборье]]
[[zh:铅笔湾]]


[[Kategoria:Rayman 1]]
[[Kategoria:Rayman 1]]