Hidden Burrow: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Template:RRRGBALevel
{{Kraina z Rayman Raving Rabbids (GBA)
| name = Hidden Burrow
|place_name= Hidden Burrow
| image = [[File:Hidden_burrow.PNG|class=sprite|''Hidden Burrow'']]
|place_image=[[Plik:Hidden burrow.PNG|240px|class=sprite]]
| preceded by = [[Colonial Jungle]]
|place_type= Jaskiniowy, skalny
| followed by = [[Stomach Circuit]]
|place_world= [[Forest (świat)|Forest]]
| hub = [[Forest (world)|Forest]]
|place_cages=
| lums = [[Image:RRRGBAIcon0.gif|0]]
|place_lums=
| cages = [[Image:RRRGBAIcon0.gif|0]]
|place_previous=[[Colonial Jungle]]
|place_next= [[Stomach Circuit]]
}}
}}


'''Hidden Burrow''' is the tenth level in [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|the Game Boy Advance version of ''Rayman Raving Rabbids'']]. It is also the final part of [[Forest (world)|the Forest world]], and the fourth of the game's six boss levels.
'''Hidden Burrow''' (pol. '''''Ukryta nora''''') – dziesiąty poziom w grze [[Rayman Raving Rabbids (GBA)|''Rayman Raving Rabbids'' (GBA)]] i ostatni w świecie [[Forest (świat)|Forest]]. Tutaj toczymy kolejną walkę z tym samym bossem, [[Gigantyczny Kórlik|Gigantycznym Kórlikiem]], tym razem nie w zamku, lecz w małej jaskini. Tu będziemy wykorzystywać jedno z naszych mocy ze stroju [[Gothic]]a. Po pokonaniu bossa otrzymujemy od [[Ly]] strój [[Granny]], który umie odwracać uwagę [[Kórliki|Kórlików]] marchewką i kamer, które pozwalają nam przejść (ten strój przydaje się w [[Organic Cave|trzecim świecie]]).


In this level, [[Rayman]] must battle a [[giant Rabbid]] who bombards him with bombs and spiked metal balls which Rayman must duck and jump to avoid. What appear to be [[human]] [[skull]]s and bones are visible on the ground. Rayman must use his [[telescopic fist]] to knock the Rabbid's bombs back towards it. After three such hits, it is defeated.
==Przejście==
 
Inną strategią Gigantycznego Kórlika, będzie nakierowywanie w nas kulami z ostrymi kolcami (które są szybkie i nie da się je zniszczyć) i czasami wypuszczanie bomb (z o wiele mniejszą prędkością). Żeby pokonać bossa należy unikać tych kolczastych kul, oraz najważniejsze, pluć gumą (ze stroju [[Gothic]]a) na bomby, które przez to zmieniają kierunek i kierują się prosto na adwersarza. Po odjęciu mu 1HP, będzie wypuszczać częściej te kolczaste kule. Te wszystkie manewry trzeba powtarzać, aż do pokonania bossa.
==External links==
*[http://www.youtube.com/watch?v=BVf8nxnwR1c Hidden Burrow playthrough at YouTube]


{{Rayman Raving Rabbids levels}}
{{Rayman Raving Rabbids levels}}


[[pl:Ukryta Nora]]
[[fr:Terrier caché]]
[[en:Hidden Burrow]]


[[Category:Places from the Game Boy Advance version of Rayman Raving Rabbids]]
[[Kategoria:Rayman 4]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 4]]
[[Kategoria:Krainy z Rayman Raving Rabbids (GBA)]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Światy]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]

Aktualna wersja na dzień 10:40, 15 sty 2019

Hidden Burrow
Świat Forest
Typ Jaskiniowy, skalny
Poprzedni Colonial Jungle
Następny Stomach Circuit

Hidden Burrow (pol. Ukryta nora) – dziesiąty poziom w grze Rayman Raving Rabbids (GBA) i ostatni w świecie Forest. Tutaj toczymy kolejną walkę z tym samym bossem, Gigantycznym Kórlikiem, tym razem nie w zamku, lecz w małej jaskini. Tu będziemy wykorzystywać jedno z naszych mocy ze stroju Gothica. Po pokonaniu bossa otrzymujemy od Ly strój Granny, który umie odwracać uwagę Kórlików marchewką i kamer, które pozwalają nam przejść (ten strój przydaje się w trzecim świecie).

Przejście

Inną strategią Gigantycznego Kórlika, będzie nakierowywanie w nas kulami z ostrymi kolcami (które są szybkie i nie da się je zniszczyć) i czasami wypuszczanie bomb (z o wiele mniejszą prędkością). Żeby pokonać bossa należy unikać tych kolczastych kul, oraz najważniejsze, pluć gumą (ze stroju Gothica) na bomby, które przez to zmieniają kierunek i kierują się prosto na adwersarza. Po odjęciu mu 1HP, będzie wypuszczać częściej te kolczaste kule. Te wszystkie manewry trzeba powtarzać, aż do pokonania bossa.