The Rabbids' Lair: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
{{Rayman Raving Rabbids levels}} | {{Rayman Raving Rabbids levels}} | ||
[[fr:L'antre des lapins]] | |||
[[en:The Rabbids' Lair]] | [[en:The Rabbids' Lair]] | ||
[[hu:A Rabbidek búvóhelye]] | |||
[[Kategoria:Krainy]] | [[Kategoria:Krainy]] | ||
Aktualna wersja na dzień 10:47, 23 gru 2024
| The Rabbids' Lair | |
|---|---|
| Świat | Dark |
| Typ | Mroczny, lochy |
| Poprzedni | Spikes and Yikes! |
The Rabbids' Lair (pol. Legowisko Kórlików) – dwudziesty szósty i zarazem ostatni poziom w grze Rayman Raving Rabbids (GBA) oraz ostatni w świecie Dark. Tutaj toczymy ostatnią walkę z bossem, tym razem nie z Gigantycznym Kórlikiem, lecz z Wielkim Mechanicznym Kórlikiem, który tutaj jest głównym bossem. W przeciwieństwie do poprzednich poziomów z bossem, nie używamy żadnej mocy z kostiumów. Muzyka też się zmienia, co do tamtych poziomów z bossem.
Przejście
Strategią Wielkiego Mechanicznego Kórlika jest strzelanie laserem ze swojego oka. Trzeba jego laserów unikać, a po pewnym czasie pojawia się niebieski lum (pozwalający nam latać z helikoptera). Należy go zebrać, podlecieć do oka robota i strzelić w nie pięścią. Gdy zadamy mu obrażenie, otworzy mu się klapa na brzuchu i uwolni mnóstwo małych różowych kórlików, które należy atakować. Po pięciu takich akcjach, boss zostanie pokonany i w Rozdrożach Marzeń znów zapanowuje spokój.