Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Bohater
{{Character
|hero_name = Ryby
| name = Ryby
|hero_image = [[Plik:Friendlyfishswarm.png|320px]]
| image = [[File:Friendlyfishswarm.png|center|250px|Ryby]]
|hero_loc = [[Las Marzeń]], [[The Caves of Skops]], [[Czarodziejska Polana]], [[Bagno]], [[Moczary Przebudzenia]], [[Zatoka Wielorybów]], [[Bagna Mroku]], [[Kraina Żywych Umarlaków]], [[Morze Szczęśliwości]], [[Zakumkana Historia]]
| alignment = Zmienny
|hero_height = Różny
| appears in = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman 3]]'', [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|''Rayman Raving Rabbids'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'', ''[[Rabbids Go Home]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]
|hero_species = Ryby
| status = Postać występująca w tle
|hero_nature = Neutralny/agresywny
|hero_weapon = Zęby, bioluminescencja, kolce
}}
}}


Linia 26: Linia 24:


== ''Rayman 3: Hoodlom Havoc'' ==
== ''Rayman 3: Hoodlom Havoc'' ==
[[Plik:Fish R3.JPG|thumb|320px|Ryba z [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Umarlaków]].]]
[[Plik:Fish R3.JPG|thumb|320px|Ryba z [[Ziemia Żywych Umarlaków|Ziemi Żywych Umarlaków]].]]


Wielkie [[Piranie]] powracają jeszcze raz w ''[[Rayman 3]]'', chociaż te mają mechaniczne szczęki podobne do pułapek na niedźwiedzie. W pewnym momencie w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliściu]], [[Rayman]] i [[Globox]] muszą wspinać się po wodospadzie, podczas ataku [[Piranie|Piranii]]. Ten sam typ spotyka się ponownie na [[Bagna Mroku|Bagnach Mroku]], gdzie mogą zostać uderzone i pokonane przez [[Rayman]]a.
Wielkie [[Piranie]] powracają jeszcze raz w ''[[Rayman 3]]'', chociaż te mają mechaniczne szczęki podobne do pułapek na niedźwiedzie. W pewnym momencie w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliściu]], [[Rayman]] i [[Globox]] muszą wspinać się po wodospadzie, podczas ataku [[Piranie|Piranii]]. Ten sam typ spotyka się ponownie na [[Bagna Mroku|Bagnach Mroku]], gdzie mogą zostać uderzone i pokonane przez [[Rayman]]a.


W podwodnej części [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Umarlaków]] napotykamy inny rodzaj ryb. Pływają pasywnie i nie reagują na obecność [[Rayman]]a. Dodatkowo, [[Céloche]], potężny boss krainy, uwalnia [[Ryba Robot|Rybę Robota]] na początku walki; Jest to urządzenie, które używa rakiet, które odbite mogą pokonać bossa. Podobne, metalowe ryby można znaleźć w pierwszej części [[Szczyt za Chmurami|Szczytu za Chmurami]], podczas żeglugi morskiej. Te olbrzymie ryby atakują łódź [[Rayman]]a i [[Globox]]a, kiedy udają się do tajnej kryjówki [[Andre|André]]. Kiedy szczyt stanie się widoczny, ryby przestają atakować.
W podwodnej części [[Ziemia Żywych Umarlaków|Ziemi Żywych Umarlaków]] napotykamy inny rodzaj ryb. Pływają pasywnie i nie reagują na obecność [[Rayman]]a. Dodatkowo, [[Céloche]], potężny boss krainy, uwalnia [[Ryba Robot|Rybę Robota]] na początku walki; Jest to urządzenie, które używa rakiet, które odbite mogą pokonać bossa. Podobne, metalowe ryby można znaleźć w pierwszej części [[Szczyt za Chmurami|Szczytu za Chmurami]], podczas żeglugi morskiej. Te olbrzymie ryby atakują łódź [[Rayman]]a i [[Globox]]a, kiedy udają się do tajnej kryjówki [[Andre|André]]. Kiedy szczyt stanie się widoczny, ryby przestają atakować.


== ''Rayman Szalone Kórliki'' (Game Boy Advance)==
== ''Rayman Szalone Kórliki'' (Game Boy Advance)==
Linia 60: Linia 58:
[[fr:Poisson]]
[[fr:Poisson]]
[[en:Fish]]
[[en:Fish]]
[[es:Pez]]
[[zh:鱼]]


[[Kategoria:Przyjaciele]]
[[Kategoria:Przyjaciele]]