Czarne lumy: Różnice pomiędzy wersjami
m Santoji przeniósł stronę Czarne Lumy do Czarne lumy |
mNie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik: | {{Przeciwnik | ||
|villain_name=Czarne lumy | |||
|villain_image=[[Plik:Lumsnoir.png|320px]] | |||
|villain_loc=[[Rada Rusałek]], [[Las Czystoliść]], [[Bagna Mroku]], [[Ziemia Żywych Umarlaków]], [[Pustynia Knaarenów]], [[Szczyt za Chmurami]], [[Kwatera Mroklumów]], [[Wieża Leptysa]] | |||
|villain_weapon=Dotyk ([[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]]) | |||
|villain_hp=[[Plik:Lifebar1.png]] | |||
|villain_status= | |||
}} | |||
'''Czarne lumy''', także '''mroczne lumy''' lub '''czarne kudrzaki''' – zły gatunek [[Lumy|Lumów]], które po raz pierwszy pojawiły się w [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]]. Powstają na skutek przestraszenia [[Czerwone Lumy|Czerwonych Lumów]]. W przeciwieństwie do większości innych [[Lumy|Lumów]], nie świecą (stąd ich nazwa) i wyglądają jak włochate owady z wielkimi oczami. Ich przywódca – [[Andre]] – posiada dodatkowo parę rąk. Tkają kostiumy ze skóry zwierząt zmieniając się w [[Mroklumy]]. Czarne Lumy są wizualnie podobne do [[Małe Gąsienice|Małych Gąsienic]] z [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]. | |||
'' | == ''[[Rayman 3]]'' == | ||
W ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' można je zobaczyć po pokonaniu [[Mroklumy|mrokluma]]. Nie da się ich w żaden sposób pokonać, a one szybko odlatują. Jednak po zdobyciu [[Grymas|cząstki mocy Leptysa]], da się je zmieniać z powrotem w [[czerwone lumy]]. | |||
== | <gallery widths="320px" heights="240px"> | ||
BlackLum.png|Czarny lum. | |||
DarkLum.png|Czarny lum. | |||
</gallery> | |||
== [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]] == | == [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]] == | ||
W [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]] występują już jako zwykli wrogowie. Gdy [[Globox]] połyka [[ | W [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]] występują już jako zwykli wrogowie. Gdy [[Globox]] połyka [[André]], [[robo-piraci]] porywają go, chcąc wykorzystać [[André]] do swoich celów. Rayman traci moc [[Leptys]]a, więc nie może już przywracać czarnych lumów do pierwotnej postaci. Występują w ciemnych i wilgotnych obszarach. Pojawia się ich tu bardzo niewiele, ponieważ pomimo nazwy produkcja zawiera więcej elementów znanych z ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'' niż z ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''. Atakują [[Rayman]]a, nacierając. Można je pokonać jednym strzałem z [[Teleskopowa pięść|pięści]]. Po trafieniu lumy się rozpadają i zostają po nich tylko oczy, podobnie jak w przypadku [[Antitoony|antitoonów]]. | ||
<gallery widths="240px" heights="160px" class="sprite"> | |||
Black Lum R3 GBA.PNG|W [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na Game Boy Advance]] można spotkać niewielką ilość czarnych lumów. | |||
Black Lum R3 GBA defeated.PNG|Po ich pokonaniu zostają po nich tylko oczy. | |||
</gallery> | |||
<gallery> | ==Galeria== | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Earlyblums.jpg|[[Rayman 3 (wczesna produkcja)|Wstępne plany]] wyglądu czarnych lumów. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 22: | Linia 36: | ||
[[ru:Тёмный Люм]] | [[ru:Тёмный Люм]] | ||
[[Kategoria:Lumy]] | [[Kategoria:Lumy]] | ||
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]] | [[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]] | ||