Czarne lumy

Z RayWiki, wiki o Raymanie
(Przekierowano z Czarne Lumy)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Czarne lumy
Lumsnoir.png
Kraina pochodzenia Rada Rusałek, Las Czystoliść, Bagna Mroku, Kraina Żywych Umarlaków, Pustynia Knaarenów, Szczyt za Chmurami, Kwatera Mroklumów, Wieża Leptysa
Umiejętności, broń Dotyk (Rayman 3 na Game Boy Advance)
Energia Lifebar1.png

Czarne lumy, także mroczne lumy lub czarne kudrzaki – zły gatunek Lumów, które po raz pierwszy pojawiły się w Rayman 3 (GBA). Powstają na skutek przestraszenia Czerwonych Lumów. W przeciwieństwie do większości innych Lumów, nie świecą (stąd ich nazwa) i wyglądają jak włochate owady z wielkimi oczami. Ich przywódca – Andre – posiada dodatkowo parę rąk. Tkają kostiumy ze skóry zwierząt zmieniając się w Mroklumy. Czarne Lumy są wizualnie podobne do Małych Gąsienic z Rayman 2.

Rayman 3

W Rayman 3: Hoodlum Havoc można je zobaczyć po pokonaniu mrokluma. Nie da się ich w żaden sposób pokonać, a one szybko odlatują. Jednak po zdobyciu cząstki mocy Leptysa, da się je zmieniać z powrotem w czerwone lumy.

Rayman 3 (GBA)

W Rayman 3 (GBA) występują już jako zwykli wrogowie. Gdy Globox połyka André, robo-piraci porywają go, chcąc wykorzystać André do swoich celów. Rayman traci moc Leptysa, więc nie może już przywracać czarnych lumów do pierwotnej postaci. Występują w ciemnych i wilgotnych obszarach. Pojawia się ich tu bardzo niewiele, ponieważ pomimo nazwy produkcja zawiera więcej elementów znanych z Rayman 2 niż z Rayman 3. Atakują Raymana, nacierając. Można je pokonać jednym strzałem z pięści. Po trafieniu lumy się rozpadają i zostają po nich tylko oczy, podobnie jak w przypadku antitoonów.

Galeria