Czarne lumy
Czarne lumy | |
---|---|
Kraina pochodzenia | Rada Rusałek, Las Czystoliść, Bagna Mroku, Kraina Żywych Umarlaków, Pustynia Knaarenów, Szczyt za Chmurami, Kwatera Mroklumów, Wieża Leptysa |
Umiejętności, broń | Dotyk (Rayman 3 na Game Boy Advance) |
Energia |
Czarne lumy, także mroczne lumy lub czarne kudrzaki – zły gatunek Lumów, które po raz pierwszy pojawiły się w Rayman 3 (GBA). Powstają na skutek przestraszenia Czerwonych Lumów. W przeciwieństwie do większości innych Lumów, nie świecą (stąd ich nazwa) i wyglądają jak włochate owady z wielkimi oczami. Ich przywódca – Andre – posiada dodatkowo parę rąk. Tkają kostiumy ze skóry zwierząt zmieniając się w Mroklumy. Czarne Lumy są wizualnie podobne do Małych Gąsienic z Rayman 2.
Rayman 3
W Rayman 3: Hoodlum Havoc można je zobaczyć po pokonaniu mrokluma. Nie da się ich w żaden sposób pokonać, a one szybko odlatują. Jednak po zdobyciu cząstki mocy Leptysa, da się je zmieniać z powrotem w czerwone lumy.
Rayman 3 (GBA)
W Rayman 3 (GBA) występują już jako zwykli wrogowie. Gdy Globox połyka André, robo-piraci porywają go, chcąc wykorzystać André do swoich celów. Rayman traci moc Leptysa, więc nie może już przywracać czarnych lumów do pierwotnej postaci. Występują w ciemnych i wilgotnych obszarach. Pojawia się ich tu bardzo niewiele, ponieważ pomimo nazwy produkcja zawiera więcej elementów znanych z Rayman 2 niż z Rayman 3. Atakują Raymana, nacierając. Można je pokonać jednym strzałem z pięści. Po trafieniu lumy się rozpadają i zostają po nich tylko oczy, podobnie jak w przypadku antitoonów.
W Rayman 3 na Game Boy Advance można spotkać niewielką ilość czarnych lumów.
Galeria
Wstępne plany wyglądu czarnych lumów.