Magik (Rayman Origins): Różnice pomiędzy wersjami

Oficjalna nazwa w Rayman 2
Added language links
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 47: Linia 47:
Na ścianie znajduje się również diagram pokazujący [[Lum (gry UbiArt)|Lumy]] wpuszczane do maszyny w celu wytworzenia energii elektrycznej: okazuje się, że Magik wykorzystywał [[Lum (gry UbiArt)|Lumy]] zebrane od bohaterów do zasilania tworzenia swojego mechanicznego imperium, [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmur]]. W tym momencie Magik pociąga za dźwignię, powodując, że bohaterowie spadają przez klapę, gdzie muszą walczyć z mechanicznymi rekonstrukcjami bossów [[Carnivora]] i [[Drozd]]. Po ich pokonaniu, bohaterowie wracają do biura Magika, gdzie rozprasza ich tańcem (przypominającym tańce bossów z [[Rayman 1|oryginalnej gry]]) zanim ucieknie. Bohaterowie muszą go ścigać przez burzę spadających gruzów i zepsutych maszyn, gdy same [[Humorzaste Chmury]] zaczynają się rozpadać.
Na ścianie znajduje się również diagram pokazujący [[Lum (gry UbiArt)|Lumy]] wpuszczane do maszyny w celu wytworzenia energii elektrycznej: okazuje się, że Magik wykorzystywał [[Lum (gry UbiArt)|Lumy]] zebrane od bohaterów do zasilania tworzenia swojego mechanicznego imperium, [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmur]]. W tym momencie Magik pociąga za dźwignię, powodując, że bohaterowie spadają przez klapę, gdzie muszą walczyć z mechanicznymi rekonstrukcjami bossów [[Carnivora]] i [[Drozd]]. Po ich pokonaniu, bohaterowie wracają do biura Magika, gdzie rozprasza ich tańcem (przypominającym tańce bossów z [[Rayman 1|oryginalnej gry]]) zanim ucieknie. Bohaterowie muszą go ścigać przez burzę spadających gruzów i zepsutych maszyn, gdy same [[Humorzaste Chmury]] zaczynają się rozpadać.


W końcu Magik wskakuje na pokład [[Okręt wojenny|statku powietrznego]], a bohaterowie muszą go ścigać na grzbietach swoich przyjaciół-[[komar]]ów. W końcu [[Okręt wojenny|statek powietrzny]] rozbija się w ognistym jądrze [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmur]], powodując ogromną eksplozję. Bohaterowie spadają z nieba i lądują z powrotem na [[Chrapiące Drzewo|Chrapiącym Drzewie]], gdzie rozpoczęła się gra. Los Magika jest nieznany.
W końcu Magik wskakuje na pokład [[Okręt wojenny|statku powietrznego]], a bohaterowie muszą go ścigać na grzbietach swoich przyjaciół-[[Komar olbrzymi|komarów olbrzymich]]. W końcu [[Okręt wojenny|statek powietrzny]] rozbija się w ognistym jądrze [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmur]], powodując ogromną eksplozję. Bohaterowie spadają z nieba i lądują z powrotem na [[Chrapiące Drzewo|Chrapiącym Drzewie]], gdzie rozpoczęła się gra. Los Magika jest nieznany.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Linia 70: Linia 70:
[[Rayman Origins (wczesna produkcja)|Wcześniejsza wersja scenariusza gry]] została znaleziona wśród plików [[Lista wersji demo gier z serii Rayman|dema]] gry, i chociaż podąża śladami tej samej historii, rzucałaby również więcej światła na pewne aspekty fabuły. Zawiera też dużą ilość dialogów, które zostały usunięte z [[Rayman Origins|ostatecznej wersji gry]]. W tym [[Rayman Origins (wczesna produkcja)|porzuconym scenariuszu]] Magik, którego prawdziwe imię brzmiało Ales Mansay (co tłumaczy się jako „Sprzedawca” w Świńskiej Łacinie), był zastraszany i wykluczany przez innych [[Małak]]ów w szkole magii za swoje słabe zdolności magiczne. Tajnie podziwiał [[Pan Zły|Pana Złego]], którego chciał naśladować, a także rozwinął nienawiść do [[Polokus|Śniącego Bańki]], którego koszmary wielokrotnie ogarniały [[Rozdroża Marzeń]] i stanowiły stałe zagrożenie dla jego mieszkańców. W rezultacie wymyślił plan, w którym ukrył mikrofon w [[Chrapiące Drzewo|Chrapiącym Drzewie]], aby chrapanie bohaterów drażniło i ostatecznie rozpoczęło wojnę z [[Żywy Umarlak|Żywymi Umarlakami]]. Ten mikrofon, zamaskowany jako kwiat, można nadal zobaczyć w ostatecznej wersji gry, zarówno w sekwencji początkowej, jak i końcowej. Przez całą grę Magik udawał, że nadal jest przyjacielem bohaterów, pozwalając mu zbierać [[Lum (gry UbiArt)|Lumy]] w zamian za [[Elektrun]]y, których mogli użyć do osiągnięcia nowych poziomów. Magik wykorzystywał te [[Lum (gry UbiArt)|Lumy]] do zasilania swoich mecha gigantycznych maszyn, w tym [[Mechaniczna Carnivora|Mechanicznej Carnivory]] i [[Mechaniczny Drozd|Mechanicznej Drozdy]], które budował, aby przejąć [[Rozdroża Marzeń]], narzucając porządek i eliminując chaos koszmarów [[Polokus|Śniącego Bańki]]. Ostatecznie jednak bohaterowie dotarli do kwatery głównej Magika w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]] i położyli kres jego planom.
[[Rayman Origins (wczesna produkcja)|Wcześniejsza wersja scenariusza gry]] została znaleziona wśród plików [[Lista wersji demo gier z serii Rayman|dema]] gry, i chociaż podąża śladami tej samej historii, rzucałaby również więcej światła na pewne aspekty fabuły. Zawiera też dużą ilość dialogów, które zostały usunięte z [[Rayman Origins|ostatecznej wersji gry]]. W tym [[Rayman Origins (wczesna produkcja)|porzuconym scenariuszu]] Magik, którego prawdziwe imię brzmiało Ales Mansay (co tłumaczy się jako „Sprzedawca” w Świńskiej Łacinie), był zastraszany i wykluczany przez innych [[Małak]]ów w szkole magii za swoje słabe zdolności magiczne. Tajnie podziwiał [[Pan Zły|Pana Złego]], którego chciał naśladować, a także rozwinął nienawiść do [[Polokus|Śniącego Bańki]], którego koszmary wielokrotnie ogarniały [[Rozdroża Marzeń]] i stanowiły stałe zagrożenie dla jego mieszkańców. W rezultacie wymyślił plan, w którym ukrył mikrofon w [[Chrapiące Drzewo|Chrapiącym Drzewie]], aby chrapanie bohaterów drażniło i ostatecznie rozpoczęło wojnę z [[Żywy Umarlak|Żywymi Umarlakami]]. Ten mikrofon, zamaskowany jako kwiat, można nadal zobaczyć w ostatecznej wersji gry, zarówno w sekwencji początkowej, jak i końcowej. Przez całą grę Magik udawał, że nadal jest przyjacielem bohaterów, pozwalając mu zbierać [[Lum (gry UbiArt)|Lumy]] w zamian za [[Elektrun]]y, których mogli użyć do osiągnięcia nowych poziomów. Magik wykorzystywał te [[Lum (gry UbiArt)|Lumy]] do zasilania swoich mecha gigantycznych maszyn, w tym [[Mechaniczna Carnivora|Mechanicznej Carnivory]] i [[Mechaniczny Drozd|Mechanicznej Drozdy]], które budował, aby przejąć [[Rozdroża Marzeń]], narzucając porządek i eliminując chaos koszmarów [[Polokus|Śniącego Bańki]]. Ostatecznie jednak bohaterowie dotarli do kwatery głównej Magika w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]] i położyli kres jego planom.


Nie wiadomo, dlaczego ta fabuła została usunięta z ostatecznej wersji. Wszystko, co po niej pozostało, to plakaty na ścianach w kwaterze głównej Magika sugerujące, że był wielbicielem [[Pan Zły|Pana Złego]], a także mikrofon w scenie początkowej i na końcowej gry.
Ten wątek został usunięty z ostatecznej wersji gry ze względu na ograniczenia czasowe.<ref>Instagram, @michelancel, https://www.instagram.com/p/DB6xfg_KUqj/, « Le dark teensy dans la sequence de danse Disco de la fin de Rayman Origins . On avait plus beaucoup de temps pour boucler le jeu et un gros speech de reveal était prévu dans le quel le DTeensy explique le micro planqué pour reveiller les morts dans la sequence de l'arbre dans l'intro, le fait que c'est un Fan boy de Mr Dark et que son plan etait de tout remplacer par des IA robots... C'etait vraiment complexe... On s'est regardé avec Eric Verwaerde, l'animateur en charge de la séquence et on a lancé l'idée de cette session Disco Just Dance bien débile. On s'est beaucoup amusé à faire ce jeu. »</ref> Wszystko, co po niej pozostało, to plakaty na ścianach w kwaterze głównej Magika sugerujące, że był wielbicielem [[Pan Zły|Pana Złego]], a także mikrofon w scenie początkowej i na końcowej gry.


Ponadto, wczesny scenariusz gry zawiera dialogi od [[Polokus|Śniącego Bańki]], który wspomina grywalną postać o imieniu [[Małoudini]], którego imię sugeruje, że był również magiem [[Małak]]iem. Jego związek z Magikiem jest nieznany.
Ponadto, wczesny scenariusz gry zawiera dialogi od [[Polokus|Śniącego Bańki]], który wspomina grywalną postać o imieniu [[Małoudini]], którego imię sugeruje, że był również magiem [[Małak]]iem. Jego związek z Magikiem jest nieznany.
Linia 104: Linia 104:
[[es:El Mago (Rayman Origins)]]
[[es:El Mago (Rayman Origins)]]
[[ru:Волшебник]]
[[ru:Волшебник]]
[[zh:魔术师(雷曼:起源)]]


[[Kategoria:Przyjaciele z Rayman Origins]]
[[Kategoria:Przyjaciele z Rayman Origins]]
[[Kategoria:Małaki]]
[[Kategoria:Małaki]]
[[Kategoria:Złoczyńcy]]
[[Kategoria:Złoczyńcy]]