Nie podano opisu zmian
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Cytat|Jedyny [[Mroklumy|Mroklum]], który potrafi znikać, choć nie jest politykiem ani nie kradnie pieniędzy z królewskiego skarbca.|informacja z gry|Rayman 3}}
{{Cytat|Jedyny [[Mroklumy|Mroklum]], który potrafi znikać, choć nie jest politykiem ani nie kradnie pieniędzy z królewskiego skarbca.|informacja z gry|Rayman 3}}
{{Przeciwnik
{{Przeciwnik
|villain_image=[[Plik:Hoodoo.jpg|250px]]
|villain_image=[[Plik:Rayman 3 Hoodoo.png|320px]]
|villain_loc=[[Kraina Żywych Umarlaków]], [[Pustynia Knaarenów]], [[Szczyt za Chmurami]], [[Kwatera Mroklumów]], [[Wieża Leptysa]]
|villain_loc=[[Ziemia Żywych Umarlaków]], [[Pustynia Knaarenów]], [[Szczyt za Chmurami]], [[Kwatera Mroklumów]], [[Wieża Leptysa]]
|villain_gender=nieznane
|villain_gender=nieznane
|villain_eyes=czarne
|villain_eyes=czarne
Linia 12: Linia 13:
||villain_name = Abradak}}
||villain_name = Abradak}}


'''Abradak''' (''Hoodoo'', ''Kagousorcerer'') to rodzaj [[Mroklumy|Mrokluma]], który jest czarodziejem. Abradak jest elitarnym żołnierzem, który nie posługuje się bronią palną, lecz używa swojej magii, żeby tworzyć pole ochronne dla swoich kompanów. Wyglądem przypomina wysokiego chudzielca ubranego w wielką maskę. Od szyi w dół jest obciosany kimonem, na którym widnieją znaki Słońca i Księżyca.  
'''Abradak''' ('''Hoodoo''', '''Kagousorcerer''') to rodzaj [[Mroklumy|Mrokluma]], który jest czarodziejem. Abradak jest elitarnym żołnierzem, który nie posługuje się bronią palną, lecz używa swojej magii, żeby tworzyć pole ochronne dla swoich kompanów. Wyglądem przypomina wysokiego chudzielca ubranego w wielką maskę. Od szyi w dół jest obciosany kimonem, na którym widnieją znaki Słońca i Księżyca.  


Jest on Mroklumem wyłącznie defensywnym - gdy [[Rayman]] zaatakuje któregoś z Mroklumów, nagle pojawia się Abradak, który, wypowiadając zaklęcie, wytwarza pole ochronne, które otacza atakowanego Mrokluma. Aby go zabić, specjalnie nie potrzeba żadnej [[puszki]], ale wpierw trzeba uderzyć Mrokluma, który ma być chroniony - wtedy z ziemi wyskoczy mag. Abradak padnie po czterech ciosach z [[Ręce Raymana|pięści Raymana]]. Zdarza się, że jeden Abradak może być chroniony przez drugiego, co miało miejsce np. w [[Kwatera Mroklumów|Kwaterze Mroklumów]].
Jest on [[Mroklumy|Mroklumem]] wyłącznie defensywnym - gdy [[Rayman]] zaatakuje któregoś z [[Mroklumy|Mroklumów]], nagle pojawia się Abradak, który, wypowiadając zaklęcie, wytwarza pole ochronne, które otacza atakowanego [[Mroklumy|Mrokluma]]. Aby go zabić, specjalnie nie potrzeba żadnej [[puszki]], ale wpierw trzeba uderzyć [[Mroklumy|Mrokluma]], który ma być chroniony - wtedy z ziemi wyskoczy mag. Abradak padnie po czterech ciosach z [[Ręce Rayman|pięści Raymana]]. Zdarza się, że jeden Abradak może być chroniony przez drugiego, co miało miejsce np. w [[Kwatera Mroklumów|Kwaterze Mroklumów]].


==Za kulisami==
==Za kulisami==
Abradak jest jednym z pospolitych Mroklumów. Ma jedną przydzieloną charakterystyczną cechę: tworzy on pole siłowe dla swoich kompanów. W jednym z wywiadów dotyczących [[Rayman 3|trójki]], Abradak miał jeszcze inne cechy. Oprócz pola ochronnego dla Mroklumów, Hoodoo miał również wypuszczać kule ogniste oraz wyłapywać [[Ataki Raymana|pięść]] Raymana i sparując jej ofensywę.<br />
Abradak jest jednym z pospolitych [[Mroklumy|Mroklumów]]. Ma jedną przydzieloną charakterystyczną cechę: tworzy on pole siłowe dla swoich kompanów. W jednym z wywiadów dotyczących [[Rayman 3|trójki]], Abradak miał jeszcze inne cechy. Oprócz pola ochronnego dla [[Mroklumy|Mroklumów]], Hoodoo miał również wypuszczać kule ogniste oraz wyłapywać [[Ataki Raymana|pięść]] Raymana i sparując jej ofensywę.


[[Plik:R3HH-Hoodoo-DevelopmentArtwork.jpg|thumb|left|Wszelkie pomysły dotyczące Abradaka]]
Na jednym z archiwalnych wywiadów oficjalnej strony z [[Rayman (Seria)|serii ''Rayman'']], deweloper Yann Masson wypowiedział się o początkowych procesach tworzenia Abradaka:


Na jednym z archiwalnych wywiadów oficjalnej strony z [[Rayman (seria)|Raymanem]], deweloper [[Yann Masson]] wypowiedział się o początkowych procesach tworzenia Abradaka:
{{Cytat|Posiadając postać, która atakuje gracza, neutralizuje go oraz w tym samym czasie ochrania innych przeciwników, było to raczej niejasne. Postanowiliśmy zrobić Abradaka jedynie defensywną postacią, która ma tylko tą pierwszą funkcję [tj. tworzenie pola siłowego dla Mroklumów]|Yann Masson|}}
 
==Ciekawostki==
*Muzyka, która się pojawiła podczas walki [[Rayman]]a z Abradakiem wykorzystana została w napisach końcowych gry.
*Jego odgłos po pokonaniu go przypomina śmiech.


[[Plik:Early Hoodoo.jpg|thumb|left|Wcześniejszy wygląd Abradaka]]
[[Plik:Early Hoodoo.jpg|thumb|left|Wcześniejszy wygląd Abradaka]]
[[Plik:Rayman 3 Hoodoo Concept.png|thumb|320px|none|Wszelkie pomysły dotyczące Abradaka]]


{{Cytat|Posiadając postać, która atakuje gracza, neutralizuje go oraz w tym samym czasie ochrania innych przeciwników, było to raczej niejasne. Postanowiliśmy zrobić Abradaka jedynie defensywną postacią, która ma tylko tą pierwszą funkcję [tj. tworzenie pola siłowego dla Mroklumów]|[[Yann Masson]]|}}
[[fr:Bracadabreur]]
 
[[en:Hoodoo]]
==Ciekawostki==
[[es:Potagio]]
* Muzyka, która się pojawiła podczas walki [[Rayman]]a z Abradakiem wykorzystana została w napisach końcowych gry.
[[ru:Злуду]]
* Jego odgłos po pokonaniu go przypomina śmiech.


== Źródła==
*[[Lider Myśliwych]]
[[Kategoria:Wrogowie]]
[[Kategoria:Wrogowie]]
[[Kategoria:wrogowie z gry Rayman 3]]
[[Kategoria:wrogowie z gry Rayman 3]]