Rayman 2 Forever: Różnice pomiędzy wersjami

Added language links
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Gra
{{Gra
|game_image = [[Plik:Rayman2 forever gba box front eu.jpg|250px]]
|game_image = [[Plik:Rayman2 forever gbc box front eu.jpg|250px]]
|game_developer = Ubisoft
|game_developer = Ubisoft
|game_publisher = Ubisoft
|game_publisher = Ubisoft
Linia 11: Linia 11:
|game_language = Angielska}}
|game_language = Angielska}}


'''Rayman 2: Forever '''(lub po prostu Rayman 2 w USA) jest to wersja gry Rayman 2 wydana tylko na konsole  Game Boy Color. Gra ma taką samą fabułę jak Rayman 2: The Great Escape. Zamiast korzystać z systemu haseł, Rayman 2: Forever pozwala graczowi zapisywać grę w trzech plikach.  Pomimo nazwy, Rayman 2: Forever nie ma nic wspólnego z Rayman Forever czyli z udoskonalona wersja Rayman 1 która została wydana na PC w 1998 roku.
'''''Rayman 2 Forever''''' (lub po prostu ''[[Rayman 2]]'' w USA) wersja gry ''[[Rayman 2]]'' wydana tylko na konsole Game Boy Color. Gra ma taką samą fabułę jak ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' . Zamiast korzystać z systemu haseł, ''Rayman 2 Forever'' pozwala graczowi zapisywać grę w trzech plikach. Pomimo nazwy, ''Rayman 2 Forever'' nie ma nic wspólnego z ''[[Rayman Forever (Pakiet)|Rayman Forever]]'' pakietem który został wydany na Windowsa w 1998 roku.


==Lumy==
==[[Lumy]]==
W grze występują przedmioty o podobnej budowie co [[Tingi]], jednak według instrukcji gry są to [[Lumy]] które [[Rayman]] musi zbierać podczas gry. W przeciwieństwie do [[Tingi|Tingów]] nie będą się ponownie pojawiać gdy [[Rayman]] je znajdzie, W grze jest 800 [[Lumy|Lumów]] czyli tyle, co w ''[[Rayman 2]]'' na PlayStation.


W grze występuja przedmioty o podobnej budowie co Tingi, jednak według instrukcji gry są to Lumy które Rayman musi zbierać podczas gry. W przeciwieństwie do Tingów nie będą się ponownie pojawiać gdy Rayman je znajdzie, W grze jest 800 Lumów czyli tyle, co w Rayman 2 na PS1.
==[[Klatki]]==
 
[[Klatki]] nie są w wysokim priorytecie, tak jak w [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' na GBC]]. Często w łatwych do znalezienia miejscach, a typowy poziom będzie miał tylko jedną klatkę do znalezienia. Z klatek uwalniamy [[Małaki|Tinsy]].
==Klatki==
 
Klatki nie są w wysokim piorytecie, tak jak w Rayman 1 (GBC). Często sa w łatwych do znalezienia miejscach, a typowy poziom będzie miał tylko jedną klatkę do znalezienia. Z klatek uwalniamy Tinsy.


==Time Atack==
==Time Atack==
 
Ten tryb sprawia że [[Rayman]] powraca do poprzednich poziomów, lecz zamiast zbierać [[Lumy]], [[Rayman]] ma za zadanie zbierać dzieci [[Globox]]a przed zakończeniem czasu.
Ten tryb sprawia że Rayman powraca do poprzednich poziomów, lecz zamiast zbierać Lumy, Rayman ma za zadanie zbierać dzieci Globoxa przed zakończeniem czasu.


==Poziomy==
==Poziomy==
*[[Czarodziejska Polana]]
*[[Czarodziejska Polana]]
*[[Moczary Przebudzenia]]
*[[Moczary Przebudzenia]]
Linia 37: Linia 33:
*[[Grobowiec Starożytnych]]
*[[Grobowiec Starożytnych]]


<gallery>
<gallery widths="160px" heights="144px" class="sprite">
Image:GBC2 2.PNG
Image:GBC2 2.PNG
Image:Gbc2 32.PNG  
Image:Gbc2 32.PNG  
Linia 55: Linia 51:
Image:Gbc2 22.PNG  
Image:Gbc2 22.PNG  
</gallery>
</gallery>
{{Rayman Seria}}
[[fr:Rayman 2 Forever]]
[[en:Rayman 2 Forever]]
[[es:Rayman 2 Forever]]
[[zh:永远的雷曼2]]


[[Kategoria:Gry]]
[[Kategoria:Gry]]
[[Kategoria:Gry 2D]]
[[Kategoria:Gry 2D]]
[[Kategoria:REMAKE]]
[[Kategoria:Remake]]
[[Kategoria:GBC]]
[[Kategoria:GBC]]
{{Rayman Seria}}