Dojo ninja: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
|place_next = [[Pałac z głębin]]}} | |place_next = [[Pałac z głębin]]}} | ||
'''Dojo ninja''' (ang' | '''Dojo ninja''' (ang. '''The Ninja Dojo''') to 32 poziom w grze ''[[Rayman Legends]]'', oraz 3 w rozdziale [[20.000 Mil Podlumskiej Żeglugi]]. Ratujemy w nim siódmą księżniczkę, czyli [[Urszula|Urszulę]]. Naszym zadaniem jest w ciągu 2 minut uwolnić ostatniego [[Małaki|Małaka]]. Poziom jest podobny do wyzwania Dojo, acz zbudowany inaczej. | ||
[[en:The Ninja Dojo]] | [[en:The Ninja Dojo]] | ||
[[ru:Школа ниндзя]] | |||
[[Kategoria:Rayman Legends]] | [[Kategoria:Rayman Legends]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:34, 8 sie 2019
| Dojo Ninja | |
|---|---|
| Nazwa poziomu | Dojo Ninja |
| Oryginalna nazwa poziomu | The Ninja Dojo |
| Typ | Japoński |
| Ilośc Małaków do uwolnienia | 3 |
| Rozdział | 20.000 Mil Podlumskiej Żeglugi |
| Typ Małaka | Wodny |
| Poprzedni poziom | Zwodnicze światła |
| Następny poziom | Pałac z głębin |
Dojo ninja (ang. The Ninja Dojo) to 32 poziom w grze Rayman Legends, oraz 3 w rozdziale 20.000 Mil Podlumskiej Żeglugi. Ratujemy w nim siódmą księżniczkę, czyli Urszulę. Naszym zadaniem jest w ciągu 2 minut uwolnić ostatniego Małaka. Poziom jest podobny do wyzwania Dojo, acz zbudowany inaczej.