Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Infobox
{{Przeciwnik
|Nazwa = Pan Skorpion
|villain_name=Mr Skops
|Grafika = [[Plik:Skops.png|316px]]|Zawartość1 = [[Jaskinie skorpiona]]
|villain_image=[[Plik:MrSkopsArtwork.png|class=sprite|182px]]
|Tytuł1 = Miejsce występowania
|villain_loc=[[The Caves of Skops]]
|Zawartość3 = Nie żyje
|villain_gender=Mężczyzna
|Tytuł3 = Obecny status|Zawartość2 = Kleszcze, kule energii
|villain_eyes=Czarne
|Tytuł2 = Umiejętności, broń}}
|villain_species=Skorpiony
|villain_nature=Zły
|villain_weapon=Kleszcze, kule energii
|villain_status=Nie żyje
|villain_hp=8 HP
}}


'''Pan Skorpion''' (ang. '''Mr. Skops''', znany również jako '''Skops the Scorpion''') to duży ciemno-różowy skorpion i szósty boss w oryginalnej grze ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Zamieszkuje [[Jaskinie skorpiona|Jaskinie Skorpiona]]. 
'''Mr Skops''' (znany również jako '''Skops the Scorpion''') duży ciemnoróżowy skorpion i szósty boss w grze ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Zamieszkuje [[The Caves of Skops|Jaskinie Skorpiona]].
 
==W [[Rayman 1|''Raymanie'']]==
[[Rayman]] spotyka go w poziomie [[Mr Skops' Stalactites]], gdzie śpi w ognistej jaskini pokrytej [[Kolczaste platformy|kolczastymi platformami]]. Gdy staje naprzeciwko Mr Skopsa, skorpion budzi się rozzłoszczony i wszczyna walkę. W pierwszej fazie gracz nie ma możliwości zadania obrażeń bossowi.
 
Mr Skops w pojedynku głównie wystrzeliwuje swoje kleszcze w kierunku bohatera, które wracają jak bumerang i należy skakać, aby ich uniknąć. Po pewnym czasie uderza szczypcami w grunt, co powoduje, że kolczaste platformy spadają do lawy, jedna po drugiej. Gdy zostaje ostatnia platforma, bohater musi się chwycić krawędzi gruntu, na którym stoi Mr Skops, by przetrwać oraz unikać kolejnych ataków. Po pewnym czasie przeciwnik uderza szczypcami w grunt, wtedy [[Rayman]] może wspiąć się na ziemię. Skorpion zaczyna uciekać, gdyż spowodował, że poziom lawy w jaskini zaczyna wzrastać, co zabiłoby bohatera. Przedstawia też swoją kolejną zdolność do strzelania ładunków energii z ogona, które niszczą [[kolczaste platformy]], na których stoi bohater.
 
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
SkopsApproche.png
SkopsDort.png
SkopsFrappeSol.png
SkopsLancePince.png
SkopsRecule.png
SkopsRigolo.png
SkopsTire.png
</gallery>
 
W drugiej fazie walki można zadawać bossowi obrażenia, atakując go w głowę lub odbijając jego kule energii, które wycelują w Mr Skopsa. W czasie walki trzeba również unikać szczypiec bossa, a pod jej koniec (gdy będzie miał tylko 1 HP), boss zbliży się do bohatera, by uczynić walkę bardziej wymagającą.
Po pokonaniu go rozpada się na kawałki oraz uśmiecha, wskazując graczowi, że jest ponownie spokojny. Po zakończeniu gry podczas napisów końcowych można go zobaczyć uśmiechniętego na zdjęciu w łódce.
 
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
SkopsLancePince0.png
SkopsTire0.png
SkopsTouched.png
SkopsBattu.png
VAC-5.png|Zrzut napisów końcowych
</gallery>
 
==Ciekawostki==
*Pojawia się na zrzucie ekranu anulowanej wersji ''[[Rayman (anulowany prototyp)|Raymana]]'' z parą szczypiec w jasnopomarańczowym kolorze oraz atakującą elektrycznością z ogona.
*Na zrzucie z bety ''[[Rayman 1|Raymana]]'' pojawia się w [[The Dream Forest]].
*Jego wizerunek można znaleźć w ''[[Rayman Junior]]''.
 
<gallery>
Rayman-snes.jpg|W prototypie ''[[Rayman (anulowany prototyp)|Raymana]]''
Skops_Dream_Forest_Rayman_Beta.jpg|Beta ''[[Rayman 1|Raymana]]''
PalissadeSkops.png|Wizerunek w ''[[Rayman Junior]]''
</gallery>


[[fr:Skops]]
[[fr:Skops]]
[[en:Mr Skops]]
[[en:Mr Skops]]
[[it:Mr Skops]]
[[zh:斯科普斯先生]]


[[Kategoria:Wrogowie]]
[[Kategoria:Wrogowie]]