Moczary przebudzenia: Różnice pomiędzy wersjami
m Santoji przeniósł stronę Moczary Przebudzenia do Moczary przebudzenia |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Kraina z Raymana 2 | {{Kraina z Raymana 2 | ||
|place_name= Moczary | |place_name= Moczary przebudzenia | ||
|place_image= [[Plik:Themarshesofawakeningpc.JPG|320px | |place_image= [[Plik:Themarshesofawakeningpc.JPG|320px]] | ||
|place_cages= 5 (PC, Dreamcast) | |||
|place_cages= 5 | |||
|place_stages= 2 | |place_stages= 2 | ||
|place_lums= 50 | |place_lums= 50 (PS2, PC, Dreamcast)<br/>35 (PSX) | ||
35 | |||
|place_fspirits= 4 | |place_fspirits= 4 | ||
|place_previous= [[Czarodziejska | |place_previous= [[Czarodziejska polana]] (PC, PSX, Dreamcast)<br/>[[Cierniowe wzgórza]] (PS2) | ||
[[Cierniowe | |place_next= [[Jaskinia złych snów]] (PS2)<br/>[[Bagno]] (PC, PSX, Dreamcast) | ||
|place_next= [[Jaskinia | |||
[[Bagno]] | |||
|}} | |}} | ||
'''Moczary | '''Moczary przebudzenia''' – jeden z poziomów gry ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Na początku [[Rayman]], skacząc po ogromnych liściach, dotarł do [[klatki]], w której był [[Sssssam]]. Zapytany o [[Polokus]]a wąż nie wiedział nic. Ale wiedział za to, gdzie jest [[Globox]]. [[Rayman]], chcąc się dostać na bagna, poprosił [[Sssssam]]a o podwiezienie. Po bagiennym surfingu ze [[Sssssam]]em [[Rayman]] doszedł do miejsca gdzie była [[Klatki|klatka]]. Rozbił ją i [[Małaki|małak]] otworzył mu portal na [[bagno]]. | ||
==Sposób przejścia (oryginalna wersja)== | |||
===Część 1=== | ===Część 1=== | ||
W tym poziomie na bagnie widzimy liście. Z jednej strony będziemy widzieli wielki korzeń prowadzący w górę - pójdziemy tam dopiero po skończeniu [[Cierniowe | W tym poziomie na bagnie widzimy liście. Z jednej strony będziemy widzieli wielki korzeń prowadzący w górę - pójdziemy tam dopiero po skończeniu [[Cierniowe wzgórza|cierniowych wzgórz]], gdzie [[Clark]] nam wszystko wyjaśni. Doskakujemy po liściach do lin i wspinamy się na drugą stronę. Tam, stojąc na moście, rozbijemy [[Klatki|klatkę]]. Z [[klatki]] uwalniamy węża [[Sssssam]]a. Po rozmowie strzelmy w jego chustę – bagienny rejs czas zacząć! | ||
===Część 2=== | ===Część 2=== | ||
Wbrew pozorom misja jest nawet prosta | Wbrew pozorom misja jest nawet prosta, trudniej starać się o [[Żółte lumy|lumy]]. Podczas rejsu będą w nas strzelać [[Robo-piraci|piraci]]. Uważajmy również na inne przeszkody i raz chyba trzeba będzie włączyć przycisk na ścianie. Po skończeniu rejsu żegnamy się z wężem, po czym uwalniamy [[Małaki|małaka]] i wskakujemy do portalu. | ||
[[Plik:The_Hall_of_Doors_PS1_03_The_Marshes_of_Awakening.jpg|thumb|320px|left|Wejście do | [[Plik:The_Hall_of_Doors_PS1_03_The_Marshes_of_Awakening.jpg|thumb|320px|left|Wejście do moczar przebudzenia w portalu w wersji PS1.]] | ||
==Wersja PlayStation 1== | ==Wersja PlayStation 1== | ||
W tej wersji przed wejściem na | W tej wersji przed wejściem na moczary [[Rayman]] musi zdobyć 50 [[Żółte lumy|żółtych lumów]], aby [[małaki]] otworzyły mu drzwi blokujące przejście. O dziwo, ekran ładowania poziomu ukazuje wejście do [[Jaskinia złych snów|jaskini złych snów]], chociaż w tej wersji tego przejścia nie ma. Nie ma tutaj kratki do wspinania, a [[Sssssam]] wydaje się mieć bardziej płaski nos w tej grze. Reszta poziomu jest taka jak w oryginalnej wersji, tylko że jest dodanych więcej przeszkód. | ||
[[Plik:RR-PS2-TheMarshesOfAwakening.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] i [[Sssssam]] w wersji na PS2.]] | [[Plik:RR-PS2-TheMarshesOfAwakening.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] i [[Sssssam]] w wersji na PS2.]] | ||
==Wersja PlayStation 2== | ==Wersja PlayStation 2== | ||
Ten poziom jest prawie taki sam jak oryginał tylko że w tej wersji przejście do [[Jaskinia | Ten poziom jest prawie taki sam jak oryginał, tylko że w tej wersji przejście do [[Jaskinia złych snów|jaskini złych snów]] znajduje się na końcu poziomu, a nie na początku, a także przez cały poziom goni nas [[Eig]] i próbuje zjeść. | ||
[[Plik:TheMarshesofAwakeningDC.jpg|thumb|320px|left|Moczary | [[Plik:TheMarshesofAwakeningDC.jpg|thumb|320px|left|Moczary przebudzenia w wersji Dreamcast. W tle widać żaby.]] | ||
[[Plik:Gbc225.png|frame|Ekran wczytywania gry w wersji na GBC.]] | [[Plik:Gbc225.png|frame|Ekran wczytywania gry w wersji na GBC.]] | ||
==''[[Rayman 2 Forever]]''== | ==''[[Rayman 2 Forever]]''== | ||
===Faza 1=== | ===Faza 1=== | ||
Ta faza zawiera liny i drewniane mosty po których [[Rayman]] musi przejść aby | Ta faza zawiera liny i drewniane mosty, po których [[Rayman]] musi przejść, aby spotkać [[Sssssam]]a. [[Rayman]] wskakuje mu na głowę i jeździ na nim, zabijając przy tym [[kurczaki zombie]] i [[piranie]]. | ||
===Faza 2=== | ===Faza 2=== | ||
Ta faza składa się głównie z pnączy po których [[Rayman]] się wspina, są tam też [[ | Ta faza składa się głównie z pnączy po których [[Rayman]] się wspina, są tam też [[elektryczne baryłki]], których należy unikać i naciskać przełączniki, aby otwierać przejścia. | ||
===Faza 3=== | ===Faza 3=== | ||
Ta faza jest podobna do poziomu [[ | Ta faza jest podobna do poziomu [[bagno]], skaczemy na trampolinach unikając przy tym [[Bomby|helikopterowych bomb]], są też rury, po których [[Rayman]] zjeżdża i deski, po których chodzi. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*W ''[[Rayman Revolution]]'' | *W ''[[Rayman Revolution]]'' próbuje nas złapać [[Eig]], który utrudnia poziom. | ||
*W wersji na PS2 wejście do [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]] jest na końcu etapu. [[Rayman 2: The Great Escape| | *W wersji na PS2 wejście do [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]] jest na końcu etapu. W [[Rayman 2: The Great Escape|wersji PC]] wejście jest na początku, w wersji PSX takiego przejścia nie ma w ogóle (do poziomu portal do [[Jaskinia złych snów|jaskini złych snów]] jest w cierniowych wzgórzach), podobnie jak w wersji GBC, w której ten poziom zaczyna się po [[Zatoka wielorybów|zatoce wielorybów]]. | ||
*W wersji na GBC w tym etapie jest muzyka z jaskini złych snów. | *W wersji na GBC w tym etapie jest muzyka z jaskini złych snów. | ||
*W wersji na PSX na ekranie ładowania poziomu widać drogę do [[Jaskinia | *W wersji na PSX na ekranie ładowania poziomu widać drogę do [[Jaskinia złych snów|jaskini złych snów]] z wersji na PC, chociaż w tej na PSX wejście do [[Jaskinia złych snów|jaskini złych snów]] jest w [[Cierniowe wzgórza|cierniowych wzgórzach]]. | ||
*W wersji Dreamcast na krótko przed rozpoczęciem drugiej fazy poziomu | *W wersji Dreamcast na krótko przed rozpoczęciem drugiej fazy poziomu widać [[Eig]]a, jednak on nie zbliża się do [[Rayman]]a. | ||
*W wersji na Dreamcast występują tu [[żaby]] ale nie da się do nich zbliżyć bo są tu płochliwe i wskakują do wody. | *W wersji na Dreamcast występują tu [[żaby]] ale nie da się do nich zbliżyć bo są tu płochliwe i wskakują do wody. | ||
*W wersji na Dreamcast jest tu ciemniej a w wersji na PS2 jaśniej. | *W wersji na Dreamcast jest tu ciemniej a w wersji na PS2 jaśniej. | ||
[[Plik:R2 Loading Marshes.png|thumb|320px|Droga do [[Jaskinia | [[Plik:R2 Loading Marshes.png|thumb|320px|Droga do [[Jaskinia złych snów|jaskini złych snów]] (PC).]] | ||
==Link== | ==Link== | ||
*[http://www.youtube.com/watch?v=EVHX_U6iu_I The Marshes of Awakening playthrough at YouTube (PC version)] | *[http://www.youtube.com/watch?v=EVHX_U6iu_I The Marshes of Awakening playthrough at YouTube (PC version)] | ||
| Linia 69: | Linia 62: | ||
[[ru:Болота Пробуждения]] | [[ru:Болота Пробуждения]] | ||
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]] | |||
[[Kategoria:Miejsca | |||