Jaskinie echa: Różnice pomiędzy wersjami
m Santoji przeniósł stronę Jaskinie Echa do Jaskinie echa |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Kraina z Raymana 2 | {{Kraina z Raymana 2 | ||
|place_name= | |place_name= | ||
|place_image=[[Plik:TheEchoingCavesPC.jpg|320px | |place_image=[[Plik:TheEchoingCavesPC.jpg|320px]] | ||
|place_cages= 7 (PSX)<br/>5 (PC, Dreamcast) | |||
|place_cages= 7 | |place_stages= 3 (PC, PSX, Dreamcast)<br/>2 (PS2) | ||
|place_stages= 3 | |place_lums= 50 (PC, Dreamcast)<br/>60 (PSX)<br/>70 (PS2) | ||
|place_lums= 50 | |||
|place_fspirits= 6 | |place_fspirits= 6 | ||
|place_previous= [[ | |place_previous= [[The Pirate Mines]] (PS2)<br/>[[Świątynia kamieni i ognia]] (PC, PSX, Dreamcast) | ||
[[Świątynia | |place_next= [[Świątynia kamieni i ognia]] (PS2) | ||
|place_next= [[ | |||
[[Urwisko]] - PC, PSX, Dreamcast | [[Urwisko]] - PC, PSX, Dreamcast | ||
|}} | |}} | ||
'''Jaskinie echa''' – jeden z poziomów ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. | |||
==Przebieg | ==Przebieg poziomu== | ||
Można się tutaj nauczyć lotu na [[Beczka prochu|beczce]] oraz dostać się do | Można się tutaj nauczyć lotu na [[Beczka prochu|beczce]] oraz dostać się do ukrytej części [[Czarodziejska polana|czarodziejskiej polany]] (wejście tylko w wersji PC i Dreamcast). | ||
==Faza 1== | ==Faza 1== | ||
Przed poziomem zaczyna się filmik, w którym [[ | Przed poziomem zaczyna się filmik, w którym [[czerwony pomocnik 800]] pilnuje okolicy i wchodzi do drzwi, które są zablokowane. [[Rayman]] wchodzi do poziomu i już na samym początku, atakuje nas kolejny [[czerwony pomocnik 800]]. Gdy go pokonamy, [[Rayman]] ma za zadanie włączyć cztery przełączniki aby odblokować drzwi. | ||
Pierwszy przełącznik jest w małej drewnianej twierdzy, naprzeciwko znajduje się mały most zwodzony, [[Rayman]] musi skoczyć na | Pierwszy przełącznik jest w małej drewnianej twierdzy, naprzeciwko znajduje się mały most zwodzony, [[Rayman]] musi skoczyć na półkę po drugiej stronie, nacisnąć przełącznik i wpaść przez dziurę do małej polany. W środku jest mały otwór wodny którym trzeba przepłynąć aby zdobyć [[Żółte lumy|lumy]], otworzyć [[Klatki|klatkę]] i nacisnąć drugi przełącznik. Kiedy wyjdzie z wody, znajdzie tam drzewo ze śliwką, nabije ją na głowę [[Pirat goryl|robo-piratowi gorylowi]], skoczy na liny i wróci do początku poziomu. | ||
[[Rayman]] musi | [[Rayman]] musi następnie przejść przez dziurę za pomocą filarów i trafić do małego drewnianego budynku, gdzie jest [[fioletowy pomocnik 800]]. Tam [[Rayman]] znajdzie trzeci przełącznik, następnie naciśnie mały przełącznik, który tymczasowo włączy drewniane pnie i dzięki nim [[Rayman]] skoczy na wyższą część, w której jest wielka przepaść. Jedynym sposobem, żeby przedostać się na drugą stronę, jest użycie latających platform, które wznoszą się na ustaloną wysokość i później opadają. Tak [[Rayman]] dostanie się do miejsca z małym młynem, do którego [[Rayman]] musi wejść. Wewnątrz znajduje się mały przełącznik, który otworzy windę i [[Rayman]] spadnie na dół. Tam znajduje się ostatni przełącznik, drzwi się odblokują, a [[Rayman]] dojdzie do następnej części poziomu. | ||
[[Plik:Echoing cavesPS.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] stoi na | [[Plik:Echoing cavesPS.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] stoi na latającej platformie w wersji PS1.]] | ||
==Faza 2== | ==Faza 2== | ||
[[Rayman]] spada do pomieszczenia w którym musi złapać [[Beczka prochu|beczkę]], dzięki której może otworzyć drzwi i zdobyć klatke. [[Beczka prochu| | [[Rayman]] spada do pomieszczenia w którym musi złapać [[Beczka prochu|beczkę]], dzięki której może otworzyć drzwi i zdobyć klatke. [[Beczka prochu|Beczka]], dzięki płomieniowi, ma mozliwość latania i dzięki niej możemy przelecieć przez rzeke kwasu. Kiedy przelecimy na drugą stronę, leży tam inna [[Klatki|klatka]] i [[Żółte lumy|lumy]], potem spotkamy [[Pirat goryl|robo-pirata goryla]] i znajdziemy przełącznik do następnej części poziomu lub polecimy [[Beczka prochu|beczką]] wyżej i zdobędziemy dostęp do ukrytej części [[Czarodziejska polana|czarodziejskiej polany]]. żeby zdobyć tam ostatnie [[Żółte lumy|lumy]] i otworzyć [[klatki]]. | ||
==Faza 3== | ==Faza 3== | ||
Przybywając przez duże drzwi, [[Rayman]] musi znowu używać [[Beczka prochu|beczki]] żeby | Przybywając przez duże drzwi, [[Rayman]] musi znowu używać [[Beczka prochu|beczki]], żeby przepłynąć nad rzeką kwasu, na końcu będzie nas atakował [[fioletowy pomocnik 800]], będziemy musieli nacisnąć mały guzik, żeby na pewien czas otworzyć kratę i jak najszybciej przelecieć przez nią za pomocą [[Beczka prochu|beczki prochu]]. Na końcu poziomu znajduje się [[Klatki|klatka]] z [[Małaki|małakiem]], który zakończy poziom, wewnątrz jaskini widać w tle [[statek wojenny]] prawdopodobnie nawiązujący do następnego poziomu, [[Urwisko|urwiska]]. | ||
==Wersja PlayStation 1== | ==Wersja PlayStation 1== | ||
Ten poziom jest taki sam jak w | Ten poziom jest taki sam jak w oryginalnej wersji z tą różnicą, że wejście na tajną część [[Czarodziejska polana|czarodziejskiej polany]] zostało usunięte. | ||
==Wersja Dreamcast== | ==Wersja Dreamcast== | ||
Ten poziom jest taki sam jak w | Ten poziom jest taki sam jak w oryginale z różnicami graficznymi np. są dodane [[żaby]], [[komary]], motyle, a także w pierwszej fazie [[Czerwony pomocnik 800|czerwonego pomocnika 800]] zastępuje [[robo-pirat wiertnik]]. | ||
==Wersja PlayStation 2== | ==Wersja PlayStation 2== | ||
W tej wersji moment z lataniem na [[Beczka prochu|beczkach]] został przełożony do [[Urwisko| | W tej wersji moment z lataniem na [[Beczka prochu|beczkach]] został przełożony do [[Urwisko|urwiska]] i zastąpiony drugim poziomem [[Szczyt świata|szczytu świata]], z kolei usunięto także przejście do [[Czarodziejska polana|czarodziejskiej polany]]. Pierwsza część poziomu jest prawie taka sama jak w oryginale. | ||
[[fr:Les Cavernes de l'Écho]] | [[fr:Les Cavernes de l'Écho]] | ||
| Linia 45: | Linia 44: | ||
[[ru:Пещеры Эха]] | [[ru:Пещеры Эха]] | ||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]] | ||