Minigra Breakout: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:316px-Breakout_minigame_Jaguar_1.jpg|thumb|Minigra Breakout w wersji na Atari Jaguar.]]Minigra Breakout - jest to ukryta minigra w [[Rayman 1]], dostępna na Atari Jaguar oraz PC.
[[Plik:Breakout minigame Jaguar 1.jpg|316px|thumb|Minigra Breakout w wersji na Atari Jaguar.]]
 
Minigra Breakout - jest to ukryta minigra w [[Rayman 1]], dostępna na Atari Jaguar oraz PC.
 


Minigra polega na niszczeniu śliwek piłką, odbijając nogami Raymana.
Minigra polega na niszczeniu śliwek piłką, odbijając nogami Raymana.


Kiedy śliwka jest kolorowa to trzeba ją szybko rozwalić bo wypada z niej np: złota pięść, litera P czy też ulepszenie do pięści.
Kiedy śliwka jest kolorowa to trzeba ją szybko rozwalić bo wypada z niej np: złota pięść, litera P czy też ulepszenie do pięści.


Aby włączyć Minigrę na Atari Jaguar trzeba wpisać na mapie liczby 1, 3, 6 i 4. Po wpisaniu kodu minigra zostanie włączona.
Aby włączyć Minigrę na Atari Jaguar trzeba wpisać na mapie liczby 1, 3, 6 i 4. Po wpisaniu kodu minigra zostanie włączona.

Wersja z 13:29, 13 wrz 2014

Plik:Breakout minigame Jaguar 1.jpg
Minigra Breakout w wersji na Atari Jaguar.

Minigra Breakout - jest to ukryta minigra w Rayman 1, dostępna na Atari Jaguar oraz PC.

Minigra polega na niszczeniu śliwek piłką, odbijając nogami Raymana.

Kiedy śliwka jest kolorowa to trzeba ją szybko rozwalić bo wypada z niej np: złota pięść, litera P czy też ulepszenie do pięści.

Aby włączyć Minigrę na Atari Jaguar trzeba wpisać na mapie liczby 1, 3, 6 i 4. Po wpisaniu kodu minigra zostanie włączona.

A na PC, żeby ją włączyć trzeba ukończyć grę na 100% a potem wpisać jeden z trzech kodów które włączają minigrę, a te kody to: b76b7081, cbray i olivier.