Abradak: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
Abradak jest jednym z pospolitych [[Mroklumy|Mroklumów]]. Ma jedną przydzieloną charakterystyczną cechę: tworzy on pole siłowe dla swoich kompanów. W jednym z wywiadów dotyczących [[Rayman 3|trójki]], Abradak miał jeszcze inne cechy. Oprócz pola ochronnego dla [[Mroklumy|Mroklumów]], Hoodoo miał również wypuszczać kule ogniste oraz wyłapywać [[Ataki Raymana|pięść]] Raymana i sparując jej ofensywę. | Abradak jest jednym z pospolitych [[Mroklumy|Mroklumów]]. Ma jedną przydzieloną charakterystyczną cechę: tworzy on pole siłowe dla swoich kompanów. W jednym z wywiadów dotyczących [[Rayman 3|trójki]], Abradak miał jeszcze inne cechy. Oprócz pola ochronnego dla [[Mroklumy|Mroklumów]], Hoodoo miał również wypuszczać kule ogniste oraz wyłapywać [[Ataki Raymana|pięść]] Raymana i sparując jej ofensywę. | ||
Na jednym z archiwalnych wywiadów oficjalnej strony z [[Rayman ( | Na jednym z archiwalnych wywiadów oficjalnej strony z [[Rayman (Seria)|serii ''Rayman'']], deweloper Yann Masson wypowiedział się o początkowych procesach tworzenia Abradaka: | ||
{{Cytat|Posiadając postać, która atakuje gracza, neutralizuje go oraz w tym samym czasie ochrania innych przeciwników, było to raczej niejasne. Postanowiliśmy zrobić Abradaka jedynie defensywną postacią, która ma tylko tą pierwszą funkcję [tj. tworzenie pola siłowego dla Mroklumów]|Yann Masson|}} | {{Cytat|Posiadając postać, która atakuje gracza, neutralizuje go oraz w tym samym czasie ochrania innych przeciwników, było to raczej niejasne. Postanowiliśmy zrobić Abradaka jedynie defensywną postacią, która ma tylko tą pierwszą funkcję [tj. tworzenie pola siłowego dla Mroklumów]|Yann Masson|}} | ||