Rayman Brain Games: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Gra | {{Gra | ||
|game_developer=[[ | |game_developer=[[UbiSoft|UbiSoft Montreal]] | ||
|game_publisher=[[ | |game_publisher=[[UbiSoft|UbiSoft Montreal]] | ||
|game_designer=[[ | |game_designer=[[UbiSoft]] | ||
|game_date=Europa: 30 września 2000 roku | |game_date=Europa: 30 września 2000 roku | ||
|game_genre=Edukacyjna | |game_genre=Edukacyjna | ||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
|}} | |}} | ||
'''''Rayman Brain Games''''' to przeznaczona dla dzieci od 6 do 9 lat.Jest to gra edukacyjna z udziałem bodaj najpopularniejszego bohatera ze stajni [[ | '''''Rayman Brain Games''''' to przeznaczona dla dzieci od 6 do 9 lat.Jest to gra edukacyjna z udziałem bodaj najpopularniejszego bohatera ze stajni [[UbiSoft]] – [[Rayman]]a. Tytuł pierwotnie ukazał się w 2000 roku na komputery osobiste, zaś rok później zawitał na konsolę PlayStation. Program ma stanowić pomoc w zdobywaniu przez małych graczy podstawowych umiejętności z zakresu gramatyki i matematyki. | ||
W ''Rayman Brain Games'' wcielamy się w postać [[Rayman]]a, którego zadaniem jest odzyskanie Księgi Wiedzy z rąk złowrogiego [[Pan Mroczny|Mr Dark]]. Zasadnicza część rozgrywki nie różni się znacznie od tej znanej z [[Rayman 1|pierwszej części]]. Naszego bohatera obserwujemy z boku przemierzając kolejne poziomy i wykonując zadania. [[Rayman]] dysponuje swoim klasycznym zestawem umiejętności – atakiem pięścią na odległość, rozciągliwymi kończynami czy obracającymi się niczym śmigło [[helikopter]]a włosami. Także oprawa audiowizualna jest niemal identyczna jak w przypadku pierwowzoru. Na swojej drodze znajdziemy m.i.n. dodatkowe życia, uzupełniające energię Kulki Mocy, power-up’y wspomagające atak naszego bohatera czy niebieskie bąbelki, które wskazują jaką drogą mamy przebyć dany etap. Zebranie 50 takich bąbelków gwarantuje ponadto dodatkowe życie. Natkniemy się ponadto na różnego rodzaju przeszkody: przepaście, kolce, głazy czy wrogo nastawione stworki. Gra różni się od oryginalnego [[Rayman]]a tym, iż posiada wiele elementów edukacyjnych, które nie zostały jednak zaprezentowane w sposób nachalny. | W ''Rayman Brain Games'' wcielamy się w postać [[Rayman]]a, którego zadaniem jest odzyskanie Księgi Wiedzy z rąk złowrogiego [[Pan Mroczny|Mr Dark]]. Zasadnicza część rozgrywki nie różni się znacznie od tej znanej z [[Rayman 1|pierwszej części]]. Naszego bohatera obserwujemy z boku przemierzając kolejne poziomy i wykonując zadania. [[Rayman]] dysponuje swoim klasycznym zestawem umiejętności – atakiem pięścią na odległość, rozciągliwymi kończynami czy obracającymi się niczym śmigło [[helikopter]]a włosami. Także oprawa audiowizualna jest niemal identyczna jak w przypadku pierwowzoru. Na swojej drodze znajdziemy m.i.n. dodatkowe życia, uzupełniające energię Kulki Mocy, power-up’y wspomagające atak naszego bohatera czy niebieskie bąbelki, które wskazują jaką drogą mamy przebyć dany etap. Zebranie 50 takich bąbelków gwarantuje ponadto dodatkowe życie. Natkniemy się ponadto na różnego rodzaju przeszkody: przepaście, kolce, głazy czy wrogo nastawione stworki. Gra różni się od oryginalnego [[Rayman]]a tym, iż posiada wiele elementów edukacyjnych, które nie zostały jednak zaprezentowane w sposób nachalny. | ||