Ptaki: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
|hero_name = Ptaki | |hero_name = Ptaki | ||
|hero_image = [[Plik:Bird R3.JPG|320px]] | |hero_image = [[Plik:Bird R3.JPG|320px]] | ||
|hero_loc = | |hero_loc = Wiele różnych miejsc | ||
|hero_gender = | |hero_gender = Różna | ||
|hero_eyes = | |hero_eyes = Różne | ||
|hero_hair = | |hero_hair = Niebieska, błękitna, czerwona, purpurowa lub szara sierść | ||
|hero_weapon = Ostre pazury | |||
|hero_status = Żyją | |||
}} | |||
|hero_weapon = | |||
|hero_status = | |||
'''Ptaki''' – stworzenia występujące w wielu grach z [[Rayman (seria)|serii ''Rayman'']]. Po raz pierwszy mogliśmy je ujrzeć w ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Dwa ptaki podobne do gołębi siedziały na dachy domu [[Muzyk]]a. Wiele podobnych można znaleźć w poziomach z ''[[Rayman Designer]]''. | |||
''' | Najczęstszym ich rodzajem w serii, jest gatunek tropikalny z żółtymi dziobami. Tukano-podobne ptaki występują w dwóch rodzajach: z czerwonym upierzeniem oraz z fioletowym. Ptaki te występują najczęściej w ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]''. Parę ptaków z tego gatunku pojawia się ponownie w ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''. Można je dostrzegać pod koniec bonusowego poziomu, [[Niezwykli Najeźdźcy]]. Również w [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainie Żywych Umarlaków]], po pokonaniu [[Celoche]] i wyjściu na powierzchnię, można ujrzeć ich przelatujące stado. Na początku tego samego świata, występuje gatunek o których [[Globox]] mówi, że mają głupie dzioby. Zarówno czerwone jak i purpurowe ptaki można ujrzeć w Aeropolis, na początku [[Big Date]] – ostatniego odcinka ''[[Rayman: The Animated Series]]''. | ||
[[Plik:Musicien.png|left|thumb|316px|class=sprite|Ptaki w swoim debiucie.]] | |||
[[Plik:Bird Fairy Glade.jpg|thumb|320px|Tropikalny gatunek ptaków.]] | |||
Najbardziej znaczącymi ptakami w serii są [[Kurczaki Zombie]]. Te nieumarłe stworzenia, wykluły się z jaj kur wystraszonych przez [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. Ci wrogowie występują zarówno w [''[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'' jak i w ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''. W tym drugim można ujrzeć ich jaja, które trzeba położyć na kamiennych przyciskach. | |||
W ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'' na PlayStation niektóre [[klatki]] zawierają [[Teny]] – małe dziwne stworki, będące czymś w rodzaju mieszanki kur i dinozaurów. ''[[Rayman Revolution]]'' wprowadziło ich dorosłe formy, znane jako [[Minizaury]]. Przez [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] te dawniej pokojowe stworzenia zwariowały i mogą zaatakować [[Rayman]]a gdy ten podejdzie zbyt blisko. Dostały one własną lokację znaną jako [[Równina Minizaurów]]. | |||
[[Plik:RRR Bird.jpg|left|thumb|320px]] | |||
W ''[[Rayman: Szalone Kórliki]]'', [[Rayman]] zostaje uwięziony, a jedyną drogą ucieczki jest małe okno. Aby tam się dostać, trzeba zdobyć wystarczającą liczbę przepychaczy i zrobić z nich drabinę. Przez te okno, często wlatuje niebieski pulchny ptak i wypróżnia się na nos [[Rayman]]a. Pod koniec gry, [[Rayman]] łapie go i przyczepia mu przepychacz do pleców. | |||
[[Plik:SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Lake.jpg|thumb|320px]] | |||
Robotyczne, sępie głowy pojawiają się dwukrotnie w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliści]]. Zazwyczaj śpią, jednak jeśli [[Rayman]] zostanie zauważony przez [[Mroklumy]], sęp zacznie krakać podnosząc alarm. Prawdopodobnie jest to ich wynalazek. | |||
W ''[[Rayman Origins]]'' na [[Pustynia Dijiridów|Pustyni Dijiridów]] pojawia się dużo różnych rodzajów ptaków. Niektóre z nich są głównymi przeciwnikami, a niektóre są przyjazne i działają np. jako platformy. | |||
W Rayman Legends można napotkać sowy, siedzące na gałęziach i stanowiące element tła, podobnie jak [[Ptaki|łososie]]. Wycofanym typem ptaków są bociany, mające się pojawić w [[Zakumkana Historia|Zakumkanej Historii]]. | |||
[[fr:Oiseau]] | |||
[[en:Bird]] | |||
[[Kategoria:Przyjaciele]] | [[Kategoria:Przyjaciele]] | ||