m Hunchman801 przeniósł stronę Mr Dark do Pan Zły
mNie podano opisu zmian
Linia 5: Linia 5:
|villain_species=
|villain_species=
|villain_weapon=Przywołanie [[Bad Rayman]]a, odwrócenie sterowania, zmuszenie [[Rayman]]a do biegu, kradzież [[Teleskopowa pięść|teleskopowej pięści]], tworzenie kul ognia, tworzenie słupów ognia, przemiana w hybrydę złożoną z ciał poprzednich przeciwników, przemiana w elektryczną kulę, przywołanie błyskawic
|villain_weapon=Przywołanie [[Bad Rayman]]a, odwrócenie sterowania, zmuszenie [[Rayman]]a do biegu, kradzież [[Teleskopowa pięść|teleskopowej pięści]], tworzenie kul ognia, tworzenie słupów ognia, przemiana w hybrydę złożoną z ciał poprzednich przeciwników, przemiana w elektryczną kulę, przywołanie błyskawic
|villain_hp=[[Plik:Lifebar24.png]] (w ''[[Rayman 1]]'' na PC i PS1)<br/>[[Image:Lifebar12.png|''12 HP'']] (w ''[[Rayman 1]]'' na Atari Jaguar)<br/>[[Image:Lifebar9.png|''9 HP'']] (w [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman 1'' na Game Boy Color]])
|villain_hp=[[Plik:Lifebar24.png]] (w ''[[Rayman 1|Rayman]]'' na PC i PS1)<br/>[[Image:Lifebar12.png|''12 HP'']] (w ''[[Rayman 1|Rayman]]'' na Atari Jaguar)<br/>[[Image:Lifebar9.png|''9 HP'']] (w [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman 1'' na Game Boy Color]])
|villain_status=
|villain_status=
}}
}}
{{Cytat|Nikczemna postać, która chce szerzyć zło wokół siebie, przejmując magiczny świat Raymana. Jeśli mu się uda, uczyni świat strasznym miejscem pod rządami terroru i dyktatury.|oficjalna strona|''[[Rayman Junior]]''}}
{{Cytat|Nikczemna postać, która chce szerzyć zło wokół siebie, przejmując magiczny świat [[Rayman]]a. Jeśli mu się uda, uczyni świat strasznym miejscem pod rządami terroru i dyktatury.|oficjalna strona|''[[Rayman Junior]]''}}


'''Pan Zły''' – największy wróg [[Rayman]]a i jeden z ważniejszych antagonistów [[Rayman (seria)|serii ''Rayman'']]. Mroczny i tajemniczy zmiennokształtny czarnoksiężnik próbował kilkukrotnie zakłócić równowagę [[Rozdroże Marzeń|Rozdroży Marzeń]], ale [[Rayman]] zawsze stawał mu na drodze. Jego rysy są ukryte pod cienistym płaszczem i kapeluszem, pod którym widać tylko jego jarzące się żółte oczy. Po raz pierwszy pojawia się w grze ''[[Rayman 1|Rayman]]'', w której występuje jako główny antagonista i ostatni przeciwnik. Występuje ponownie i dokonuje nikczemnych występków w ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman Designer]]'' i [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' na Game Boy Color]]. Chociaż Pan Zły nie pojawia się bezpośrednio w ''[[Rayman Origins]]'', gra zawiera kilka odniesień do niego i ostatecznie ujawniono, że jego wpływ zainspirował [[magik]]a do zostania złoczyńcą.
'''Pan Zły''' – największy wróg [[Rayman]]a i jeden z ważniejszych antagonistów [[Rayman (seria)|serii ''Rayman'']]. Mroczny i tajemniczy zmiennokształtny czarnoksiężnik próbował kilkukrotnie zakłócić równowagę [[Rozdroże Marzeń|Rozdroży Marzeń]], ale [[Rayman]] zawsze stawał mu na drodze. Jego rysy są ukryte pod cienistym płaszczem i kapeluszem, pod którym widać tylko jego jarzące się żółte oczy. Po raz pierwszy pojawia się w grze ''[[Rayman 1|Rayman]]'', w której występuje jako główny antagonista i ostatni przeciwnik. Występuje ponownie i dokonuje nikczemnych występków w ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman Designer]]'' i [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' na Game Boy Color]]. Chociaż Pan Zły nie pojawia się bezpośrednio w ''[[Rayman Origins]]'', gra zawiera kilka odniesień do niego i ostatecznie ujawniono, że jego wpływ zainspirował [[magik]]a do zostania złoczyńcą.
Linia 30: Linia 30:
Druga transformacja to para identycznych potworów. Każda wydaje się być wykonana z korpusu [[Moskito]] i stóp Kosmicznej Mamy (po jej pierwszym występie w [[Eraser Plains]]), wraz z jej dłońmi i wałkiem, który strzela laserem (po jej drugim pojawieniu się w [[Space Mama's Crater]], kiedy jej jedynym atakiem są lasery, które [[Rayman]] może przeskoczyć lub schować się pod nim). Jeśli obaj strzelają na tej samej wysokości, lasery zderzają się ze sobą, zamieniają się w jeden laser i spadają prosto w kierunku ziemi, co może być trudne do uniknięcia. Gdy [[Rayman]] ma szansę, może uderzyć jednego z nich, ale można też nakłonić ich do strzelania do siebie. Oba potwory mają wspólny pasek zdrowia; aby pokonać ich obaj, można uderzać tylko jednego, a gdy zostanie/zostaną trafieni osiem razy, znikną i Pan Zły transformuje się po raz ostatni.
Druga transformacja to para identycznych potworów. Każda wydaje się być wykonana z korpusu [[Moskito]] i stóp Kosmicznej Mamy (po jej pierwszym występie w [[Eraser Plains]]), wraz z jej dłońmi i wałkiem, który strzela laserem (po jej drugim pojawieniu się w [[Space Mama's Crater]], kiedy jej jedynym atakiem są lasery, które [[Rayman]] może przeskoczyć lub schować się pod nim). Jeśli obaj strzelają na tej samej wysokości, lasery zderzają się ze sobą, zamieniają się w jeden laser i spadają prosto w kierunku ziemi, co może być trudne do uniknięcia. Gdy [[Rayman]] ma szansę, może uderzyć jednego z nich, ale można też nakłonić ich do strzelania do siebie. Oba potwory mają wspólny pasek zdrowia; aby pokonać ich obaj, można uderzać tylko jednego, a gdy zostanie/zostaną trafieni osiem razy, znikną i Pan Zły transformuje się po raz ostatni.


Trzecia i ostatnia transformacja to mieszanka [[Mr Sax]] a, Kosmicznej Mamy i [[Moskito]]. Składa się z ciała Kosmicznej Mamy, stóp i rąk [[Mr Sax]]a i głowy [[Moskito]]. Jedynego atak potwora to używanie wielkich stóp [[Mr Sax]]a. Na początku tej walki, [[Rayman]] skurczył się do tego samego rozmiaru, co gdyby dotknął latającego niebieskiego elfa. Kiedy potwór próbuje go zgnieść, [[Rayman]] musi użyć swojego biegania, aby uniknąć zgniecenia. Kiedy potwór uderza o ziemię, [[Rayman]] zostaje wyrzucony w powietrze przez uderzenie, co daje mu szansę uderzenia potwora w twarz [[Moskito]], która jest jego jedynym słabym punktem.
Trzecia i ostatnia transformacja to mieszanka [[Mr Sax]]a, [[Space Mama|Kosmicznej Mamy]] i [[Moskito]]. Składa się z ciała Kosmicznej Mamy, stóp i rąk [[Mr Sax]]a i głowy [[Moskito]]. Jedynego atak potwora to używanie wielkich stóp [[Mr Sax]]a. Na początku tej walki, [[Rayman]] skurczył się do tego samego rozmiaru, co gdyby dotknął latającego niebieskiego elfa. Kiedy potwór próbuje go zgnieść, [[Rayman]] musi użyć swojego biegania, aby uniknąć zgniecenia. Kiedy potwór uderza o ziemię, [[Rayman]] zostaje wyrzucony w powietrze przez uderzenie, co daje mu szansę uderzenia potwora w twarz [[Moskito]], która jest jego jedynym słabym punktem.


Gdy trzecia transformacja odniesie osiem obrażeń, znika, a [[Rayman]] powraca do swojej normalnej wielkości. Wygląda na to, że Pan Zły został pokonany przez ostatni cios w głowę trzeciej formy i uciekł z zamku po przegranej.
Gdy trzecia transformacja odniesie osiem obrażeń, znika, a [[Rayman]] powraca do swojej normalnej wielkości. Wygląda na to, że Pan Zły został pokonany przez ostatni cios w głowę trzeciej formy i uciekł z zamku po przegranej.
Linia 39: Linia 39:


<gallery widths="320px" heights="240px" class="sprite">
<gallery widths="320px" heights="240px" class="sprite">
Mr Dark transformation 1.png|Pierwsza transformacja Pana Złego – mieszanina Mr Stone'a i Mr Skopsa.
Mr Dark transformation 1.png|Pierwsza transformacja Pana Złego – mieszanina [[Mr Stone]]'a i [[Mr Skops]]a.
Mr Dark transformation 2.png|Druga transformacja Pana Złego – mieszanka Kosmicznej Mamy i [[Moskito]].
Mr Dark transformation 2.png|Druga transformacja Pana Złego – mieszanka [[Space Mama|Kosmicznej Mamy]] i [[Moskito]].
Mr Dark transformation 3.png|Trzecia transformacja Paan Złego – mieszanina Kosmicznej Mamy, Mr Saxa i [[Moskito]].
Mr Dark transformation 3.png|Trzecia transformacja Paan Złego – mieszanina [[Space Mama|Kosmicznej Mamy]], [[Mr Sax]]a i [[Moskito]].
</gallery>
</gallery>


Linia 103: Linia 103:
==Galeria==
==Galeria==
<gallery>
<gallery>
R1Intro_004.PNG|Pan Zły walczy z Betillą.
R1Intro_004.PNG|Pan Zły walczy z [[Betilla|Betillą]].
VIG_PR2.png|Pan Zły ze schwytanymi elektrunami.
VIG_PR2.png|Pan Zły ze schwytanymi [[Elektruny|elektrunami]].
VIG_PR3.png|Grafika z Raymanem, elektrunami i Panem Złym.
VIG_PR3.png|Grafika z [[Rayman]]em, elektrunami i Panem Złym.
VIG_PR5.png|Pan Zły z lornetką.
VIG_PR5.png|Pan Zły z lornetką.
</gallery>
</gallery>