Wybuchowe gejzery: Różnice pomiędzy wersjami
m Santoji przeniósł stronę Wybuchowe Gejzery do Wybuchowe gejzery |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Wybuchowe | '''Wybuchowe gejzery''' – drugi poziom w [[Pokręcona Dżungla|Pokręconej Dżungli]] w grze ''[[Rayman Origins]]''. Głównymi wrogami są tu [[psychlopsy]]. W tym poziomie są trzy [[elektruny]] do uwolnienia (trzy w [[Klatki|klatkach]], dwie są do zebrania za określoną liczbę [[Lumy (UbiArt)|lumów]] i jedna z biegiem na czas). Do medalu maksymalnie można zebrać 350 [[Lumy (UbiArt)|lumów]]. Początek poziomu rozgrywa się w deszczu. | ||
==Częsć 1== | ==Częsć 1== | ||
Na początek pójdź w lewo zebrać 3 [[Żółte Lumy|Lumy]] i dowiedzieć się czym są [[ | Na początek pójdź w lewo zebrać 3 [[Żółte Lumy|Lumy]] i dowiedzieć się czym są [[czaszkonety]] i [[król lumów]]. Gdy wszystko ci wytłumaczy pójdź w prawo zebrać [[Lumy (UbiArt)|lumów]], zabić 2 [[psychlopsy]], zebrać czaszkonetę i opróżnić 1 [[Żalumki|żalumek]]. | ||
==Częsć 2== | ==Częsć 2== | ||
Teraz zabierz [[Król | Teraz zabierz [[Król lumów|króla lumów]] pozbieraj [[Lumy (UbiArt)|lumów]]. Gdy pozbierasz wszystkie [[Lumy (UbiArt)|lumów]], zejdź niżej do [[klatki]]. | ||
===Sekret 1=== | ===Sekret 1=== | ||
Musisz teraz poskakać po głowach [[Livingstony| | Musisz teraz poskakać po głowach [[Livingstony|livingstonów]]. Jak wszystkich zbańkujesz, zniszcz [[Klatki|klatkę]]. | ||
==Częsć 2== | ==Częsć 2== | ||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
==Częsć 3== | ==Częsć 3== | ||
Teraz zbierz [[ | Teraz zbierz [[Lumy (UbiArt)|lumów]]. Gdy zauważysz 2 [[Lumy (UbiArt)|lumów]], wejdź na górę po [[Czaszkonety|czaszkonetę]] i zejdź na dół. Zbierz 4 [[Lumy (UbiArt)|lumów]], pobiegnij sprintem, chwyć się liany, wejdź na górę po [[Czaszkonety|czaszkonetę]]. Teraz znowu pobiegnij sprintem, odbij się od trampliny, żeby zebrać [[Lumy (UbiArt)|lumów]]. | ||
===Sekret 2=== | ===Sekret 2=== | ||
Musisz | Musisz wejść na górę, uderzyć w korzeń i 3 [[livingstony]] się zbańkują. Teraz chwyć się liany, skocz [[Livingstony|livingstonowi]] na głowę i zdobywasz ostatnią ukrytą [[Klatki|klatkę]]. Teraz wskocz na górę i do następnej części. | ||
==Częsć 4== | ==Częsć 4== | ||
Teraz zbańkuj [[Psychlopsy| | Teraz zbańkuj [[Psychlopsy|psychlopsa]], zabierz monetę, skocz na wodospadm, z niego na małą wysepkę, weź króla, pozbieraj [[Lumy (UbiArt)|lumów]] zniszcz [[Psychlopsy|psychlopsa]], [[Czaszkonety|czaszkonetę]] i wejdź do następnej części. Pamiętaj o worku. | ||
==Częsć 5== | ==Częsć 5== | ||
Teraz pozbądź się [[Psychlopsy| | Teraz pozbądź się [[Psychlopsy|psychlopsów]], fiolki oraz zniszcz [[Klatki|klatkę]]. | ||
==Wrogowie== | ==Wrogowie== | ||
*[[Psychlopsy]] | *[[Psychlopsy]] | ||
*[[Macka | *[[Macka pazurowa]] | ||
*[[Livingstony]] | *[[Livingstony]] | ||
| Linia 41: | Linia 41: | ||
==Poziom w [[Powrót do Origins]]== | ==Poziom w [[Powrót do Origins]]== | ||
Ten poziom jest bardzo podobny do poprzedniczki tylko są kilka różnice np. grafikę 2D zmieniono na 2,5D, [[ | Ten poziom jest bardzo podobny do poprzedniczki tylko są kilka różnice np. grafikę 2D zmieniono na 2,5D, [[elektruny]] zastąpiono [[Małaki|małakami]] i zamiast [[Król lumów|króla lumów]], który podwajał ilość [[Lumy (UbiArt)|lumów]] zastąpiono [[Fioletowe lumy (Rayman Legends)|fioletowymi lumkami]]. | ||
[[fr:Geyser explosif]] | [[fr:Geyser explosif]] | ||
| Linia 48: | Linia 48: | ||
[[Kategoria:Poziomy]] | [[Kategoria:Poziomy]] | ||