Magik (Rayman 1): Różnice pomiędzy wersjami
m Changed "może nie mieć dalszego związku między nimi" to "może nie mieć żadnego dalszego związku ze wcześniej wspomnianą postacią." |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 24: | Linia 24: | ||
===Wygląd=== | ===Wygląd=== | ||
Magik jest członkiem [[Rasa Raymana|tej samej rasy bez kończyn]] co [[Rayman]]. Nosi wszystkie charakterystyczne cechy – brak kończyn, duży nos i białe rękawiczki. Ma długie blond włosy, które sięgają prawie do ziemi, a jego oczy są zawsze zakryte długim czarnym cylindrem, który błyszczy na niebiesko i fioletowo i ma złotą gwiazdę z przodu. Często chowa się w tym kapeluszu i można go znaleźć w nim ukrytego na wielu poziomach. Widziano go również w koszulach w dwóch kolorach – w sekwencji wprowadzającej [[Rayman 1|pierwszej gry ''Rayman'']] nosi fioletową koszulę z dwoma niebieskimi guzikami, ale w samej grze jest niebieska ze złotymi guzikami. Kolor jego butów – fioletowy i orchideowy – pozostaje taki sam, ale z innym wzorem pasków. Jest również zauważalnie niższy niż [[Rayman]] w [[Rayman 1|oryginalnej grze]], ale w edukacyjnych grach ''[[Rayman Junior]]'' jest mniej więcej tego samego wzrostu co wróżka [[Betilla]]. | Magik jest członkiem [[Rasa Raymana|tej samej rasy bez kończyn]] co [[Rayman]]. Nosi wszystkie charakterystyczne cechy – brak kończyn, duży nos i białe rękawiczki. Ma długie blond włosy, które sięgają prawie do ziemi, a jego oczy są zawsze zakryte długim czarnym cylindrem, który błyszczy na niebiesko i fioletowo i ma złotą gwiazdę z przodu. Często chowa się w tym kapeluszu i można go znaleźć w nim ukrytego na wielu poziomach. Widziano go również w koszulach w dwóch kolorach – w sekwencji wprowadzającej [[Rayman 1|pierwszej gry ''Rayman'']] nosi fioletową koszulę z dwoma niebieskimi guzikami, ale w samej grze jest niebieska ze złotymi guzikami. Kolor jego butów – fioletowy i orchideowy – pozostaje taki sam, ale z innym wzorem pasków. Jest również zauważalnie niższy niż [[Rayman]] w [[Rayman 1|oryginalnej grze]], ale w edukacyjnych grach ''[[Rayman Junior]]'' jest mniej więcej tego samego wzrostu co wróżka [[Betilla]]. | ||
<gallery widths="240px" heights="180px"> | |||
MagicianArtworkEduGames.png|Magik, który pojawia się w ''[[Rayman Junior]]'' | |||
</gallery> | |||
=== Zdolności i moce === | === Zdolności i moce === | ||
| Linia 31: | Linia 35: | ||
W ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' i ''[[Rayman CP]]'' dowiadujemy się, że potrafi się teleportować, zmieniać kształt, przybierać wygląd innej osoby oraz sprawiać, że ludzie i przedmioty pojawiają się lub znikają. Te gry pokazują również, że Magik jest bardzo poręczny. Potrafi naprawić każde urządzenie, takie jak budziki, sprzęt AGD czy obwody elektryczne. | W ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'' i ''[[Rayman CP]]'' dowiadujemy się, że potrafi się teleportować, zmieniać kształt, przybierać wygląd innej osoby oraz sprawiać, że ludzie i przedmioty pojawiają się lub znikają. Te gry pokazują również, że Magik jest bardzo poręczny. Potrafi naprawić każde urządzenie, takie jak budziki, sprzęt AGD czy obwody elektryczne. | ||
<gallery widths="240px" heights="180px"> | |||
MagicianArtworkCP.png|Magik naprawiający budzik w ''[[Rayman CP]]'' | |||
</gallery> | |||
===Osobowość=== | ===Osobowość=== | ||
| Linia 145: | Linia 153: | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Magician ratps.jpg|Repliki kapelusza i laski Magika w [[Space Opera Network#Studio nagrań|studio nagrań]] | Magician ratps.jpg|Repliki kapelusza i laski Magika w [[Space Opera Network#Studio nagrań|studio nagrań]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||