Nie strzelaj do DJ-a: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Nie strzelaj do DJ '''- jest to trzeci poziom w świecie [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Gl%C4%99dzonce_Groty Ględzonce Groty] z gry [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Rayman_Origins Raymana Origins].
'''Nie strzelaj do DJ '''- jest to trzeci poziom w świecie [[Ględzące Groty|Ględzonce Groty]] z gry [[Rayman Origins]].


W tym poziomie latamy na Moskicie. Na początku jest noc i musimy walczyć z Ptakami, Pomarańczowymi Ptakami i Ptakami Wikingami. Póżniej robi się dzień i musimy walczyć z Czerwonymi Mini - Murrayowymi Djijridami. Musimy tutaj także uważać na Fioletowe Mini - Murrayowe Dijirdy i Kolczaste Ptaki. Pod koniec goni nas Czerwony Mini-Murrayowy Dijird, a my musimy dostać się na koniec (uważając na Roje) i pokonać Czerwonego Mini-Murrayowego Dijirda wspomaganego przez Fioletowego. A następnie rozbić Klatke i zakończyć poziom.
W tym poziomie latamy na Moskicie. Na początku jest noc i musimy walczyć z Ptakami, Pomarańczowymi Ptakami i Ptakami Wikingami. Póżniej robi się dzień i musimy walczyć z Czerwonymi Mini - Murrayowymi Djijridami. Musimy tutaj także uważać na Fioletowe Mini - Murrayowe Dijirdy i Kolczaste Ptaki. Pod koniec goni nas Czerwony Mini-Murrayowy Dijird, a my musimy dostać się na koniec (uważając na Roje) i pokonać Czerwonego Mini-Murrayowego Dijirda wspomaganego przez Fioletowego. A następnie rozbić Klatke i zakończyć poziom.
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Miejsca]]

Wersja z 15:55, 2 wrz 2014

Nie strzelaj do DJ - jest to trzeci poziom w świecie Ględzonce Groty z gry Rayman Origins.

W tym poziomie latamy na Moskicie. Na początku jest noc i musimy walczyć z Ptakami, Pomarańczowymi Ptakami i Ptakami Wikingami. Póżniej robi się dzień i musimy walczyć z Czerwonymi Mini - Murrayowymi Djijridami. Musimy tutaj także uważać na Fioletowe Mini - Murrayowe Dijirdy i Kolczaste Ptaki. Pod koniec goni nas Czerwony Mini-Murrayowy Dijird, a my musimy dostać się na koniec (uważając na Roje) i pokonać Czerwonego Mini-Murrayowego Dijirda wspomaganego przez Fioletowego. A następnie rozbić Klatke i zakończyć poziom.