Dojo ninja: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Kraina_z_Raymana_Legends | {{Kraina_z_Raymana_Legends | ||
|place_name = Dojo Ninja | |place_name = Dojo Ninja | ||
|place_image = [[Plik:Theninjadojo.png]] | |place_image = [[Plik:Theninjadojo.png|320px]] | ||
|place_Teensies = The Ninja Dojo | |place_Teensies = The Ninja Dojo | ||
|place_type = Japoński | |place_type = Japoński | ||
Wersja z 19:31, 13 wrz 2014
| Dojo Ninja | |
|---|---|
| Nazwa poziomu | Dojo Ninja |
| Oryginalna nazwa poziomu | The Ninja Dojo |
| Typ | Japoński |
| Ilośc Małaków do uwolnienia | 3 |
| Rozdział | 20.000 Mil Podlumskiej Żeglugi |
| Typ Małaka | Wodny |
| Poprzedni poziom | Zwodnicze światła |
| Następny poziom | Pałac z głębin |
Dojo ninja (ang. The Ninja Dojo) to 32 poziom w grze Rayman Legends, oraz 3 w rozdziale 20.000 Mil Podlumskiej Żeglugi. Ratujemy w nim siódmą księżniczkę, czyli Urszulę. Naszym zadaniem jest w ciągu 2 minut uwolnić ostatniego Małaka. Poziom jest podobny do wyzwania Dojo, acz zbudowany inaczej.