Pływanie z gwiazdami: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Pływanie z gwiazdami '''- jest to drugi poziom świecie [[Morze Szczęśliwości]] z gry [[Rayman Origins]] i Legends. | [[Plik:23 swimming with the stars.jpg|thumb|320px|Początek poziomu]] | ||
'''Pływanie z gwiazdami '''- jest to drugi poziom świecie [[Morze Szczęśliwości]] z gry [[Rayman Origins]] i Legends. | |||
==Część 1== | ==Część 1== | ||
Poziom zaczyna się na małym lądzie, jednak | Poziom zaczyna się na małym lądzie, jednak od razu zaczynamy nurkować i już na początku spotykamy niebieskiego [[Węgorz]] [[Celuj w węgorza!|a]] który pilnuje kilku Lumków. Płyniemy dalej i uważamy na Kolce i Dziwne Kolczaste Pnącza. | ||
==Część 2== | ==Część 2== | ||
Płyniemy w dół po drodze spotykając Meduzy, Kolce i Dziwne Kolczaste Pnącza, oraz zdobywając Żółte Lumy i Czaszkonety. | Płyniemy w dół po drodze spotykając Meduzy, Kolce i Dziwne Kolczaste Pnącza, oraz zdobywając Żółte Lumy i Czaszkonety. | ||
| Linia 7: | Linia 11: | ||
Dalej płyniemy w dół, tym razem uważamy na Kolce i niebieskie Węgorze, dalej spotykamu Meduzy (dwie chronią Czaszkonetę). | Dalej płyniemy w dół, tym razem uważamy na Kolce i niebieskie Węgorze, dalej spotykamu Meduzy (dwie chronią Czaszkonetę). | ||
==Część 4== | ==Część 4== | ||
Tutaj jest bardzo ciemno, więc musimy używać Świetlików aby nie złapały nas Potwory które czają się w ciemnościach. Musimy przy okazji uważać na Kolce i niebieskie Węgorze. W miejscu gdzie są Dziwne Niebieskie Pnącza | Tutaj jest bardzo ciemno, więc musimy używać Świetlików aby nie złapały nas Potwory które czają się w ciemnościach. Musimy przy okazji uważać na Kolce i niebieskie Węgorze. W miejscu gdzie są Dziwne Niebieskie Pnącza popłyńcie do góry za Lumkami, a znajdziecie tam sekretną Klatkę. Pózniej idziemy w dół, spotykamy jeszcze Kolce i dochodzimy do następnej części poziomu. | ||
==Sekret 1== | ==Sekret 1== | ||
Jesteśmy w miejscu w którym jest dużo Skrzyń i Dynamitu, a | Jesteśmy w miejscu w którym jest dużo Skrzyń i Dynamitu, a wśród nich kryją się cztery [[Pomarańczowe Ryby]], musimy je zniszczyć i uwolnić Klatkę. | ||
==Część 5== | ==Część 5== | ||
Tutaj po raz kolejny panuje ciemność, do oświetlania drogi musimy używać Świecących Ryb i Żabnic, a następnie zdobywamy świetliki, uważamy na Meduzy (pięć pilnuje Czaszkonety), potem mamy miejsce z dużą ilością Meduz w śród których jest Król Lumów i Lumy, a na górze ukryta Czaszkoneta, na końcu musimy użyć Żabnicy aby dojść do następnej części poziomu. | Tutaj po raz kolejny panuje ciemność, do oświetlania drogi musimy używać Świecących Ryb i Żabnic, a następnie zdobywamy świetliki, uważamy na Meduzy (pięć pilnuje Czaszkonety), potem mamy miejsce z dużą ilością Meduz w śród których jest Król Lumów i Lumy, a na górze ukryta Czaszkoneta, na końcu musimy użyć Żabnicy aby dojść do następnej części poziomu. | ||
| Linia 15: | Linia 19: | ||
W tej części jest to samo co w poprzedniej, tylko że jest tu dużo Dziwnych Kolczastych Pnączy, wśród niektórych jest Czaszkoneta. | W tej części jest to samo co w poprzedniej, tylko że jest tu dużo Dziwnych Kolczastych Pnączy, wśród niektórych jest Czaszkoneta. | ||
==Część 7== | ==Część 7== | ||
Tutaj znowu jest ciemno do przemieszczania się używamy Świecących Ryb, tutaj walczymy także z Karmazynami, na końcu używamy Żabnicy. Na końcu drogi, jeżeli pójdziemy w dół znajdziemy miejsce z sekretną Klatką, a idąc w | Tutaj znowu jest ciemno do przemieszczania się używamy Świecących Ryb, tutaj walczymy także z Karmazynami, na końcu używamy Żabnicy. Na końcu drogi, jeżeli pójdziemy w dół znajdziemy miejsce z sekretną Klatką, a idąc w górę dojdziemy do następnej części poziomu. | ||
==Sekret 2== | ==Sekret 2== | ||
Tutaj aby rozbić Klatkę musimy najpierw pokonać czternaście Pomarańczowych Ryb, ale należy uważać, ponieważ pływa tutaj także niebieski Węgorz. | Tutaj aby rozbić Klatkę musimy najpierw pokonać czternaście Pomarańczowych Ryb, ale należy uważać, ponieważ pływa tutaj także niebieski Węgorz. | ||
==Część 8== | ==Część 8== | ||
Musimy tu pokonać cztery Karmazyny i uwolnić Klatkę. | Musimy tu pokonać cztery Karmazyny i uwolnić Klatkę. | ||
[[Kategoria:Poziomy]] | [[Kategoria:Poziomy]] | ||
[[Kategoria:Miejsca]] | [[Kategoria:Miejsca]] | ||
[[Kategoria:Krainy]] | [[Kategoria:Krainy]] | ||
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Origins]] | [[Kategoria:Krainy z gry Rayman Origins]] | ||
Wersja z 16:05, 16 lut 2015

Pływanie z gwiazdami - jest to drugi poziom świecie Morze Szczęśliwości z gry Rayman Origins i Legends.
Część 1
Poziom zaczyna się na małym lądzie, jednak od razu zaczynamy nurkować i już na początku spotykamy niebieskiego Węgorz a który pilnuje kilku Lumków. Płyniemy dalej i uważamy na Kolce i Dziwne Kolczaste Pnącza.
Część 2
Płyniemy w dół po drodze spotykając Meduzy, Kolce i Dziwne Kolczaste Pnącza, oraz zdobywając Żółte Lumy i Czaszkonety.
Część 3
Dalej płyniemy w dół, tym razem uważamy na Kolce i niebieskie Węgorze, dalej spotykamu Meduzy (dwie chronią Czaszkonetę).
Część 4
Tutaj jest bardzo ciemno, więc musimy używać Świetlików aby nie złapały nas Potwory które czają się w ciemnościach. Musimy przy okazji uważać na Kolce i niebieskie Węgorze. W miejscu gdzie są Dziwne Niebieskie Pnącza popłyńcie do góry za Lumkami, a znajdziecie tam sekretną Klatkę. Pózniej idziemy w dół, spotykamy jeszcze Kolce i dochodzimy do następnej części poziomu.
Sekret 1
Jesteśmy w miejscu w którym jest dużo Skrzyń i Dynamitu, a wśród nich kryją się cztery Pomarańczowe Ryby, musimy je zniszczyć i uwolnić Klatkę.
Część 5
Tutaj po raz kolejny panuje ciemność, do oświetlania drogi musimy używać Świecących Ryb i Żabnic, a następnie zdobywamy świetliki, uważamy na Meduzy (pięć pilnuje Czaszkonety), potem mamy miejsce z dużą ilością Meduz w śród których jest Król Lumów i Lumy, a na górze ukryta Czaszkoneta, na końcu musimy użyć Żabnicy aby dojść do następnej części poziomu.
Część 6
W tej części jest to samo co w poprzedniej, tylko że jest tu dużo Dziwnych Kolczastych Pnączy, wśród niektórych jest Czaszkoneta.
Część 7
Tutaj znowu jest ciemno do przemieszczania się używamy Świecących Ryb, tutaj walczymy także z Karmazynami, na końcu używamy Żabnicy. Na końcu drogi, jeżeli pójdziemy w dół znajdziemy miejsce z sekretną Klatką, a idąc w górę dojdziemy do następnej części poziomu.
Sekret 2
Tutaj aby rozbić Klatkę musimy najpierw pokonać czternaście Pomarańczowych Ryb, ale należy uważać, ponieważ pływa tutaj także niebieski Węgorz.
Część 8
Musimy tu pokonać cztery Karmazyny i uwolnić Klatkę.