Minigra Breakout: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
A na PC, żeby ją włączyć trzeba ukończyć grę na 100% a potem wpisać jeden z trzech kodów które włączają minigrę, a te kody to: b76b7081, cbray i olivier. | A na PC, żeby ją włączyć trzeba ukończyć grę na 100% a potem wpisać jeden z trzech kodów które włączają minigrę, a te kody to: b76b7081, cbray i olivier. | ||
[[en:Ray Breakout]] | |||
[[Kategoria:Minigry]] | [[Kategoria:Minigry]] | ||
[[Kategoria:Rayman 1]] | [[Kategoria:Rayman 1]] | ||
Wersja z 22:40, 8 mar 2015
Minigra Breakout - jest to ukryta minigra w Rayman 1, dostępna na Atari Jaguar oraz PC.
Minigra polega na niszczeniu śliwek piłką, odbijając nogami Raymana.
Kiedy śliwka jest kolorowa to trzeba ją szybko rozwalić bo wypada z niej np: złota pięść, litera P czy też ulepszenie do pięści.
Aby włączyć Minigrę na Atari Jaguar trzeba wpisać na mapie liczby 1, 3, 6 i 4. Po wpisaniu kodu minigra zostanie włączona.
A na PC, żeby ją włączyć trzeba ukończyć grę na 100% a potem wpisać jeden z trzech kodów które włączają minigrę, a te kody to: b76b7081, cbray i olivier.