Granny: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Grandma.png|frame|Oto Rayman w stroju Grandma.]] | [[Plik:Grandma.png|frame|Oto Rayman w stroju Grandma.]] | ||
Jeden z kostiumów do odblokowania w grze [[Rayman: Szalone Kórliki]] dla [[Rayman]]a. Otrzymujemy ją już na początku gry w [[Garderoba|garderobie]]. | |||
Jeden z kostiumów do odblokowania w grze ''[[Rayman: Szalone Kórliki]]'' dla [[Rayman]]a. Otrzymujemy ją już na początku gry w [[Garderoba|garderobie]]. | |||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
Wygląda jak emerytka z długimi białymi włosami (fryzurą), ma zieloną koszulkę w białe kwiatki, ma też spiczaste różowe okulary oraz zielone buty. | |||
==Zdolności== | ==Zdolności== | ||
W [[Rayman Raving Rabbids (GBA)|Rayman Raving Rabbids]] | W ''[[Rayman Raving Rabbids (GBA)|Rayman Raving Rabbids na GBA]]'' potrafi postawić na ziemi marchewkę, żeby odwrócić uwagę wrogów. | ||
[[Kategoria:Grywalne Postacie]] | [[Kategoria:Grywalne Postacie]] | ||
[[Kategoria:Kostiumy]] | [[Kategoria:Kostiumy]] | ||
Wersja z 19:53, 12 mar 2015
Jeden z kostiumów do odblokowania w grze Rayman: Szalone Kórliki dla Raymana. Otrzymujemy ją już na początku gry w garderobie.
Wygląd
Wygląda jak emerytka z długimi białymi włosami (fryzurą), ma zieloną koszulkę w białe kwiatki, ma też spiczaste różowe okulary oraz zielone buty.
Zdolności
W Rayman Raving Rabbids na GBA potrafi postawić na ziemi marchewkę, żeby odwrócić uwagę wrogów.