Magiczne kule: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
[[Plik:MagicSphere2.jpg|thumb|left|320px|Rayman niosący Kulę Mocy]] | [[Plik:MagicSphere2.jpg|thumb|left|320px|Rayman niosący Kulę Mocy]] | ||
Kule mocy występują także w [[Rayman 3 (GBA)| | Kule mocy występują także w [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na GBA]]. Służą one tutaj do tego samego celu co w ''[[Rayman 2]]''. | ||
[[Plik:Yellow Magic Sphere R3 GBA 2.PNG|frame|none|Rayman przygotowujący się do rzutu.]] | [[Plik:Yellow Magic Sphere R3 GBA 2.PNG|frame|none|Rayman przygotowujący się do rzutu.]] | ||
Wersja z 21:42, 28 mar 2015

Kule Mocy lub Magiczne Kule (ang. Magic Spheres) to obiekty w grze Rayman 2. Należy je umieścić na czubku Postumentów o tym samym kolorze, aby zazwyczaj otworzyć wrota lub drzwi. Jedną taką lokacją jest koniec Zaginionej Wyspy.

Kule mocy występują także w Rayman 3 na GBA. Służą one tutaj do tego samego celu co w Rayman 2.