Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 11: Linia 11:
|hero_hair = fioletowy|hero_actor = Coralie Martin}}
|hero_hair = fioletowy|hero_actor = Coralie Martin}}


'''Ly''' jest [[Wróżki|wróżką]] i emisariuszką [[Polokus]]a. Informuje [[Rayman]]a o [[4 maski Polokusa|4 maskach Polokusa]] i używa mocy [[Srebrny Lum|Srebrnych Lumsów]] do ulepszania ataków wcześniej wymienionego stworka. Występuje w ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. 
'''Ly''' jest [[Wróżki|wróżką]] i emisariuszką [[Polokus]]a. Informuje [[Rayman]]a o [[4 maski Polokusa|4 maskach Polokusa]] i używa mocy [[Srebrne Lumy|Srebrnych Lumsów]] do ulepszania ataków wcześniej wymienionego stworka. Występuje w ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. 


==''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]''==
==''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]''==
W tej grze Ly debiutuje głosem w umyśle [[Rayman]]a.  Zanim porwą ją [[Robo-piraci]], konsultuje się z [[Globox]]em, wręczając mu [[Srebrny Lum|Srebrnego Lumsa]], którego miał dać [[Rayman]]owi żeby uciekł. Z jego pomocą udało mu się wydostać ze Statku Więziennego. Ly została schwytana na [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polanie]], gdzie pod wpływem elektryczności została przetrzymywana niedaleko maszyny tworzącej pole siłowe. [[Rayman]] odnalazł słaby punkt maszyny i zniszczył ją, tym samym uwalniając uwięzioną Ly. Po ofiarowaniu [[Rayman]]owi kilku przydatnych informacji zamieniła się w [[Szkarłatne Lumy|Fioletowego Luma]] umożliwiającego przejście dalej. Podczas jego wielu przygód Ly dawała [[Rayman]]owi nowe siły i wzmacniała jego ataki.<br>Uratowała mu także życie podczas walki z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]] w [[Grolgoth|Grolgocie]], wznosząc go w powietrze, kiedy ten spadał w morze lawy. Ly oferowała [[Rayman]]owi nagrody za zdobycie wystarczającej ilości [[Żółte Lumy|Żółtych Lumków]] - otwierała [[Ścieżka Życia|Ścieżkę Życia]] i [[Ścieżka Mocy|Mocy]], gdzie [[Rayman]] ścigał się z nią.
W tej grze Ly debiutuje głosem w umyśle [[Rayman]]a.  Zanim porwą ją [[Robo-piraci]], konsultuje się z [[Globox]]em, wręczając mu [[Srebrne Lumy|Srebrnego Lumsa]], którego miał dać [[Rayman]]owi żeby uciekł. Z jego pomocą udało mu się wydostać ze Statku Więziennego. Ly została schwytana na [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polanie]], gdzie pod wpływem elektryczności została przetrzymywana niedaleko maszyny tworzącej pole siłowe. [[Rayman]] odnalazł słaby punkt maszyny i zniszczył ją, tym samym uwalniając uwięzioną Ly. Po ofiarowaniu [[Rayman]]owi kilku przydatnych informacji zamieniła się w [[Szkarłatne Lumy|Fioletowego Luma]] umożliwiającego przejście dalej. Podczas jego wielu przygód Ly dawała [[Rayman]]owi nowe siły i wzmacniała jego ataki.<br>Uratowała mu także życie podczas walki z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]] w [[Grolgoth|Grolgocie]], wznosząc go w powietrze, kiedy ten spadał w morze lawy. Ly oferowała [[Rayman]]owi nagrody za zdobycie wystarczającej ilości [[Żółte Lumy|Żółtych Lumków]] - otwierała [[Ścieżka Życia|Ścieżkę Życia]] i [[Ścieżka Mocy|Mocy]], gdzie [[Rayman]] ścigał się z nią.


==''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''==
==''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''==