Najlepszy podkład muzyczny

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Wersja z dnia 15:27, 13 sie 2014 autorstwa Admin (dyskusja | edycje) (1 wersja)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Najepszy podkład muzyczny (ang.Best Original Score) to 9 poziom w grze Rayman Origin

Plik:Bos.jpg

s i Legends. Jest to 2 poziom w Pustynii Dijiridów.

Częsć 1

Na początek spotykamy Magika, który mówi nam, że aby uwolnić niewolników trzeba pokonać stworzenia pilnujące klatki. Gdy przeczytasz wszystkie jego rady idź na pianino na którym jest roślinka i Darktoon. Gdy pokonasz Darktoona pojawi się pięciolinia, a na niej 2 papugi. Trzeba na nie wskoczyć, aby dostać lumy lub iść po pianinie i wskoczyć na bęben. Teraz pojawi się kolejna pięciolinia, a na niej papuga. Nad pięciolinią jest worek z lumkami. Aby iść dalej trzeba przeskoczyć nad wodą i dostać się na platforme z czerwonym ptakiem (W miejscu piór pod platformą jest czaszkoneta). Teraz wkocz na platforme atakując ptaka i biorąc zawartość roślinki i fiolki. Teraz należy pozbyć się ptaka, który skacze na przycisku. Gdy go się już pozbędziemy trzeba włączyć pięciolinie za pomocą przycisku. Teraz za pomocą papug wejdź na wiązke uważając na prąd i wejdź na platforme (Jeżeli obbijemy z całej siły od papugi zderzakowej dostaniemy się do czaszkonety). Na platformie jaest pare Darktoonów i lumsów. Gdy pokonamy Darktuny trzeba pokonać czerwonego ptaka i odbijając sie od rur dostać do pierwszego sekretu. Gdy wyjdziemy z sekretu musimy uniknąc lub pokonać ptaki wikingi.

Sekret 1

Musimy z spadać w dół i pokonać wszystkie ptaki, a potem rozbić klatke.

Część 2

Teraz musimy pzapomocą przycisku przedostać sie do Króla lumów i pozbierać troche lumów lub za pomocą papug przedostać na drugą strone. Gdy tam będziemy musimy przeskoczyć nad prądem pokonać ptaka, odbić się od ściany i za pomocą papugi przedostać się na drugą strone (Z papugi wyleci czaszkoneta). Gdy będziemy po drugiej stronie musimy pokonać ptaka zniszyć blokade i za pomocą ptaka pójść do następnej części poziomu ( w piórach jest czaszkoneta i można się do niej dostać, gdy odbijemy się od ptaka z całej siły.

Część 3

Teraz wskocz na platforme gdzie jest roślina z niej wylecą lumy razem z królem. Aby zarobić troche więcej lumów wchodź w inne rośliny. Zbierając lumy pojawi się pięciolinia, a na niej 2 papugi. Gdy będziemy na drugiej papudze trzeba się odbić od rur. Teraz jesteśmy na górze i musimy unikać prądu lub go wyłaczyć za pomocą dźwigni. Gdy przejdziemy tą sekcje pokunejmy 2 ptaki potem za pomocą przycisku włączamy pięciolinie i skaczemy po papugach (jeżeli chcesz czaszkonete odbij się z całej siły od papugi zderzakowej). Gdy doskoczysz do platformy rozbij blokade, pokonaj ptaka

Część 4

Teraz opróżnij worek, pokonaj ptaki, następnie wyłącz prąd, aby dostać się do czaszkonety i pójść dalej. Teraz odbij się od rur, aby dostać się do dalszej części poziomu lub, gdy będziesz na górze jeszcze raz odbij się od rur, aby wejść do sekretu.

Sekret 2

Musimy pokonać 4 ptaki w gitarze.

Cześć 4

Gdy wyjdziemy z sekretu skocz na przycisk, aby właczyć pięciolinie na których będą 3 papugi następnie znowu włącz pieciolinie i za pomocą papug dojdź do rury od której musisz się odbić, a następnie za pomocą bujawki przechodzisz do finałowej częsci poziomu.

Częśc 5

Musisz pokonać 5 strażników śpiących na pięcioliniach, a następnie rozbić klatke.