Rayman 2: Forever (lub po prostu Rayman 2 w USA) jest to wersja gry Rayman 2 wydana tylko na konsole  Game Boy Color. Gra ma taką samą fabułę jak Rayman 2: The Great Escape. Zamiast korzystać z systemu haseł, Rayman 2: Forever pozwala graczowi zapisywać grę w trzech plikach.  Pomimo nazwy, Rayman 2: Forever nie ma nic wspólnego z Rayman Forever czyli z udoskonalona wersja Rayman 1 która została wydana na PC w 1998 roku.

Rayman 2 Forever
Wydawca Ubisoft
Producent Ubisoft

Projektant Rob Fortune

Data wydania 2001
Gatunek platformówka 2D
Tryb gry Single player
Platformy GBC
Klasyfikacje wiekowe 3 +
Wersja językowa Angielska

Lumy

W grze występuja przedmioty o podobnej budowie co Tingi, jednak według instrukcji gry są to Lumy które Rayman musi zbierać podczas gry. W przeciwieństwie do Tingów nie będą się ponownie pojawiać gdy Rayman je znajdzie, W grze jest 800 Lumów czyli tyle, co w Rayman 2 na PS1.

Klatki

Klatki nie są w wysokim piorytecie, tak jak w Rayman 1 (GBC). Często sa w łatwych do znalezienia miejscach, a typowy poziom będzie miał tylko jedną klatkę do znalezienia. Z klatek uwalniamy Tinsy.

Time Atack

Ten tryb sprawia że Rayman powraca do poprzednich poziomów, lecz zamiast zbierać Lumy, Rayman ma za zadanie zbierać dzieci Globoxa przed zakończeniem czasu.

Poziomy