Rayman 3: различия между версиями
Нет описания правки |
Added language links |
||
| (не показано 12 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
| soundtrack by = Plume, Fred Leonard, Laurent Parisi | | soundtrack by = Plume, Fred Leonard, Laurent Parisi | ||
| release date = | | release date = | ||
'''Nintendo GameCube:'''<br / | '''Nintendo GameCube:'''<br /> | ||
[[File:European Union.png|16px]] 21 февраля 2003<br /> | [[File:European Union.png|16px]] 21 февраля 2003<br /> | ||
'''PlayStation 2, Windows:'''<br /> | '''PlayStation 2, Windows:'''<br /> | ||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
}} | }} | ||
'''''Rayman 3: Hoodlum Havoc''''' | '''''Rayman 3: Hoodlum Havoc''''' — третья по счёту игра [[Rayman (серия)|основной серии]], продолжающая развитие оригинальной истории. Она была разработана французским отделением студии [[Ubisoft]] под руководством геймдизайнера [[Мишель Ансель|Мишеля Анселя]]. Выпущена в 2003 году для Nintendo GameCube, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox и ПК (Microsoft Windows / Macintosh). В 2012 году версия с улучшенной графикой, известная как '''''Rayman 3 HD''''', была выпущена для Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360. | ||
Первые две части, очень хорошо принятые геймерами, имели больший успех, чем ''Rayman 3'', из-за недостаточной раскрутки нового проекта перед выходом в продажу. В игре много отсылок к культуре 60-х годов. | Первые две части, очень хорошо принятые геймерами, имели больший успех, чем ''Rayman 3'', из-за недостаточной раскрутки нового проекта перед выходом в продажу. В игре много отсылок к культуре 60-х годов. | ||
== Сюжет == | == Сюжет == | ||
[[ | {{quote|text=[[Перекрёсток Грёз]] был спокойным и тихим местом, в котором правили простые радости жизни. Некоторым его обитателям даже казалось, что [[Перекрёсток Грёз]] был слишком уж тихим. Но однажды [[Красный Лум]] по имени [[Андрэ]] превратился в маленький пушистый комочек злости. [[Андрэ]] захотел завоевать весь мир! Для этого он решил собрать свою армию и начал превращать всех [[Красный Лум|Красных Лумов]] в темных [[Злум]]ов. Темные [[Злум]]ы воровали шерсть и шкурки других обитателей и превращались в огромных монстров. Так возникла армия темных [[Злум]]ов, намеревавшаяся распространить злобу и ненависть по всему [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстку Грёз]]. Никто не мог остановить их!|sign=Официальный сайт|source=''Rayman 3''}} | ||
Как и в прошлой части, события происходят на [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстке Грёз]]. | |||
[[Андрэ]] — лидер [[Злум]]ов, является [[лум]]ом, выросшим злым и невоспитанным. Однажды ночью он превращает [[Красный Лум|Красных Лумов]] в [[Злум]]ов, создав из них свою армию. Во время этого инцидента, [[Мёрфи]], один из работников [[Совет Фей|Совета Фей]], обнаруживает [[Андрэ]]. Он находит [[Мёрфи]], прятающимся под грибом и гонится за ним. [[Мёрфи]] сталкивается с [[Рэйман]]ом и [[Глобокс]]ом, мирно спящими на небольшой полянке. Он поднимает суматоху, [[Глобокс]] просыпается и они пытаются унести в безопасное место вялого и сонного протагониста. В ходе этого процесса [[Глобокс]] случайного выдёргивает руки [[Рэйман]]а, вынудив [[Мёрфи]] поднять того за волосы и увести его самостоятельно. В попытке спастись, [[Глобокс]] убегает от опасности с руками [[Рэйман]]а. | |||
Со временем все больше и больше [[Злум]]ов вторгаются в лес. Дойдя до входа в [[Совет Фей|Совет]], [[Рэйман]] и [[Мёрфи]] обнаруживают [[Глобокс]]а, спрятавшегося в бочке [[Сливовый сок|сливового сока]]. [[Рэйман]] получает обратно свои руки (опять получив способность аккумулировать и кидать во врагов сгустки энергии), ну а [[Глобокс]], опять испугавшись, убегает внутрь здания [[Совет Фей|Совета Фей]], проломив дверь: за ним гонятся [[Андрэ]] и двое его подручных. В конце концов, [[Рэйман]] и [[Мёрфи]] узнают зловещий план [[Андрэ]]: он хотел осквернить [[Сердце Мира]] с тем намерением, чтобы эту энергию воссоздать, но обратить её в армию [[Чёрный Лум|Чёрных Лумов]]. Несмотря на это, парочка продолжает погоню, но подоспевший [[Глобокс]] случайно проглатывает пролетавшего мимо [[Андрэ]]. Теперь монахи-смотрители [[Сердце Мира|Сердца Мира]] поручают [[Рэйман]]у найти врача, чтобы избавиться от [[Андрэ]], сидящего в животе [[Глобокс]]а. | |||
В окончательном поединке, [[Рэйман]] побеждает, уничтожая [[Рефлюкс]]а (который слился с богом [[ | По пути, [[Рэйман]] встречается с тремя врачами: [[Отто Пси]] (стереотипный врач, лечит, имитируя игру на гитаре), [[Ромео Патти]] (хиппи, который лечит, играя на животе [[Глобокс]]а, как на барабане) и [[Гонзо]] (мастером восточной медицины). Поскольку все три врача потерпели крах при самостоятельном очищении [[Глобокс]]а от [[Андрэ]], им удаётся избавиться от него только после некоторой коллективной работы. Но злодею удается улизнуть и, до сих пор не стесняясь своих планов мирового господства, объединиться с [[Рефлюкс]]ом, колдуном-воином и шаманом племени [[Кнаарен]]ов, с которым [[Рэйман]] сражался в поединке, чтобы доказать свою ценность в расе [[Кнаарен]]ов и остаться в живых. Оставшись без власти, [[Рефлюкс]] отчаивается и хочет избавиться от [[Рэйман]]а, поэтому решает объединиться со [[Злум]]ом. | ||
В окончательном поединке, [[Рэйман]] побеждает, уничтожая [[Рефлюкс]]а (который слился с богом [[Кнаарен]]ов [[Лептис]]ом), и обратно превращает [[Андрэ]] в [[Красный Лум|Красного Лума]]. Вскоре после этого, [[Рэйман]] и [[Глобокс]] возвращаются к той поляне, где они находились в самом начале. [[Глобокс]], уже привыкший к [[Андрэ]], делится своим горем с [[Рэйман]]ом о возвращении [[Андрэ]] к [[Красный Лум|Красным Лумам]]. [[Рэйман]] пытается утешить его, сказав, что действительно нет возможности вернуть [[Андрэ]] назад, и ему сейччас хорошо живётся. Оба, посмеявшись, засыпают. В последующей сцене обнаруживается, что руки [[Рэйман]]а являются «истинными врагами» в игре — они отделяются от него, пока он спит, и убегают, чтобы пойти попугать неподалеку [[Красный Лум|Красного Лума]]. Испугавшийся [[Красный Лум|Лум]] превращается обратно в [[Андрэ]], причем еще более злого. | |||
== Геймплей == | == Геймплей == | ||
| Строка 59: | Строка 61: | ||
=== [[Андрэ]] === | === [[Андрэ]] === | ||
Главный злодей выглядит | Главный злодей, выглядит как [[Чёрный Лум]] с огромным ртом. Поначалу раздражённый нелепой участью, вскоре начинает воспринимать [[Глобокс]]а как «крепость», в котором удобно прятаться от врагов. Изнуряет [[Глобокс]]а, заставляет его пить сливовый сок, подчиняя себе его тело. [[Андрэ]] и [[Глобокс]], будучи неразлучными, всё время спорят и разговаривают, а [[Глобокс]] даже называет его «Энди» и не расстаётся с мыслью перевоспитать его. | ||
=== [[Разофф]] === | === [[Разофф]] === | ||
Охотник из локации «[[Угрюмое Болото]]», с виду похожий не то на | Охотник из локации «[[Угрюмое Болото]]», с виду похожий не то на Тинси, не то на большую бесхвостую ящерицу. Мечтает добавить шкурку [[Рэйман]]а в коллекцию своих трофеев. Имеет особняк, в котором игроку предстоит побывать по мере прохождения игры. В его темницах обитает доброе чудовище, помогающее главному герою в главной битве с [[Разофф]]ом, не давая упасть [[Рэйман]]у. | ||
=== [[Бегоньяк]] === | === [[Бегоньяк]] === | ||
| Строка 68: | Строка 70: | ||
=== [[Рефлюкс]] === | === [[Рефлюкс]] === | ||
Чемпион [[ | Чемпион [[Кнаарен]]ов, самый сильный воин своего народа. С ним [[Рэйман]] встречается и побеждает в сражении в [[Пустыня Кнааров|Пустыне Кнааров]]. От пораженного [[Рефлюкс]]а отворачиваются почти все одноплеменники, и этим пользуется [[Андрэ]]: он убеждает его выкрасть посох [[Гамси]] (вождя [[Кнаарен]]ов). Ему это удаётся, и [[Рефлюкс]] в самом конце, выполнив древний обряд на пике [[Башня Лептиса|Башни Лептиса]] ([[Глобокс]] упорно зовёт его Тетрисом), соединяется с богом [[Кнаарен]]ов. Достигнув огромной мощи, [[Рефлюкс]] всеми силами борется с [[Рэйман]]ом, но в итоге погибает. | ||
Интересно его собственное имя: оно означает (по химическим и физическим терминам) движение противоестественному. | Интересно его собственное имя: оно означает (по химическим и физическим терминам) движение противоестественному. | ||
=== [[ | === [[Тинси]] === | ||
[[ | [[Тинси]] являются маленькими синими существами с длинными носами. Умеют колдовать. | ||
==== Лекари ==== | ==== Лекари ==== | ||
| Строка 83: | Строка 85: | ||
== Локации == | == Локации == | ||
# [[Совет Фей]] (The Fairy Council) | # [[Совет Фей]] (The Fairy Council) | ||
# [[ | # [[Лес Прозрачных Листьев]] (Сlearleaf Forest) | ||
# [[Угрюмое Болото]] (The Bog of Murk) | # [[Угрюмое Болото]] (The Bog of Murk) | ||
# [[ | # [[Край Зловещих Мертвецов]] (The Land of the Livid Dead) | ||
# [[Пустыня Кнааров]] (The Desert of the Knaaren) | # [[Пустыня Кнааров]] (The Desert of the Knaaren) | ||
# [[Самый | # [[Самый Длинный Короткий Путь]] (The Longest Shortcut) | ||
# [[Заоблачная Вершина]] (The Summit Beyond the Clouds) | # [[Заоблачная Вершина]] (The Summit Beyond the Clouds) | ||
# [[ | # [[Штаб Злумов]] (Hoodlum Headquarters) | ||
# [[Башня Лептиса]] (The Tower of the Leptys). | # [[Башня Лептиса]] (The Tower of the Leptys) | ||
== Русская версия == | |||
Официальная русская локализация существует только для PC-версии ''Rayman 3''. Создавалась и выпускалась на территории России фирмой "Бука".<ref name="buka">[http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=19 Бука - Rayman 3 - Описание игры]</ref> На русский язык полностью переведены интерфейс, текст игры, аудио-диалоги, а также некоторые элементы графики, в которых изначально присутствовал английский текст. Озвучка профессиональная, многоголосая, хотя в некоторых местах неразборчива из-за технических недостатков. Переведены в том числе и диалоги во всех видеовставках, за исключением одной (после [[Пустыня Кнааров|Пустыни Кнааров]]), что, скорее всего, было упущением. | |||
[[File:R3RusFrontCover.jpg|thumb|400px|right|Обложка русской версии]] | |||
[[File:R3RusRearCover.jpg|thumb|400px|right|Обложка русской версии]] | |||
== Озвучка == | == Озвучка == | ||
=== Английская === | === Английская === | ||
* Дэвид Гэзмен — [[Рэйман]] | * Дэвид Гэзмен — [[Рэйман]] | ||
| Строка 105: | Строка 113: | ||
* В течение игры [[Рэйман]] произносит всего 4 фразы. | * В течение игры [[Рэйман]] произносит всего 4 фразы. | ||
* В игре присутствуют намеренные замечания от сценариста, как в мультфильмах от Warner Bros. | * В игре присутствуют намеренные замечания от сценариста, как в мультфильмах от Warner Bros. | ||
* Изначально имя ''Hoodlums'' было переведено в соответствии с транскрипцией — | * Изначально имя ''Hoodlums'' было переведено в соответствии с транскрипцией — ''Худлумы'', но в более поздних версиях локализации их превратили в [[Злум]]ов (Злые Лумы). | ||
* [[Андрэ]] — единственный | * [[Андрэ]] — единственный [[Чёрный Лум]], у которого есть руки. | ||
* [[Разофф]]а назвали в честь генерала Зароффа, персонажа рассказа «The Most Dangerous Game», поменяв местами первую и третью буквы его имени. Сюжет рассказа во многом похож на схватку [[Рэйман]]а с охотником. | * [[Разофф]]а назвали в честь генерала Зароффа, персонажа рассказа «The Most Dangerous Game», поменяв местами первую и третью буквы его имени. Сюжет рассказа во многом похож на схватку [[Рэйман]]а с охотником. | ||
* В некоторых локациях (например, [[ | * В некоторых локациях (например, [[Лес Прозрачных Листьев|Лесу Прозрачных Листьев]] и [[Угрюмое Болото|Угрюмом Болоте]]) можно увидеть [[Злум]]ов, пьющих сливовый сок или играющих в карты. | ||
* В | * В [[Штаб Злумов|Штабе Злумов]] контуженый [[Глобокс]] рассказывает [[Рэйман]]у о графическом превосходстве над ним (например, о костях скелетной анимации, количестве полигонов). | ||
* Во время поездок по световым дорожкам звучит музыка в стиле диско, которую часто принимают за запись французской группы «Daft Punk». | * Во время поездок по световым дорожкам звучит музыка в стиле диско, которую часто принимают за запись французской группы «Daft Punk». | ||
* В | * В [[Штаб Злумов|Штабе Злумов]] можно обнаружить железных пиратов из игры ''[[Rayman 2]]'' в неподвижном состоянии в одном из котлов конвейера. | ||
* | * Версия для Nintendo GameCube содержит несколько эксклюзивных мини-игр, недоступных в других версиях. | ||
== Оценки == | == Оценки == | ||
В основном, критика имела положительный характер, но отмечались несколько «повзрослевшие» диалоги героев, что не характерно для детской игры. В то же время восхвалялись производительный графический движок и общее техническое совершенство игры (никаких критических патчей выпущено не было). | В основном, критика имела положительный характер, но отмечались несколько «повзрослевшие» диалоги героев, что не характерно для детской игры. В то же время восхвалялись производительный графический движок и общее техническое совершенство игры (никаких критических патчей выпущено не было). | ||
== Примечания == | |||
<references/> | |||
{{Серия Rayman}} | {{Серия Rayman}} | ||
| Строка 122: | Строка 133: | ||
[[en:Rayman 3]] | [[en:Rayman 3]] | ||
[[de:Rayman 3]] | [[de:Rayman 3]] | ||
[[hu:Rayman 3 | [[hu:Rayman 3]] | ||
[[it:Rayman 3]] | [[it:Rayman 3]] | ||
[[pl:Rayman 3 | [[pl:Rayman 3]] | ||
[[es:Rayman 3]] | [[es:Rayman 3]] | ||
[[zh:雷曼3:强盗侵袭]] | |||
[[Категория:Игры]] | [[Категория:Игры]] | ||