Rayman 3

Материал из РэйВики, энциклопедия по вселенной Рэймана
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rayman 3: Hoodlum Havoc
Rayman 3
Издатель Ubi Soft Entertainment
Разработчик Ubi Soft Paris

Руководитель {{{directed by}}}
Продюсер {{{produced by}}}
Геймдизайнер Michaël Janod Olivier Palmieri, Benjamin Haddad, Frédéric Gaveau, Éric Couzian, Xavier Plagnal, Jérôme Collette, Olivier Barbier, Yann Leclerc
Программист {{{programmed by}}}
Художник {{{art by}}}
Сценарист David Neiss (история и диалоги)
Композитор Plume, Fred Leonard, Laurent Parisi

Дата выпуска Nintendo GameCube:

European Union.png 21 февраля 2003
PlayStation 2, Windows:
European Union.png 3 марта 2003
United States of America(USA).png 3 марта 2003
PlayStation 3, Xbox 360:
United States of America(USA).png 20 марта 2012 (PlayStation 3)
European Union.png 21st March, 2012
United States of America(USA).png 21 марта 2012 (Xbox 360)

Жанр 3D платформер
Режимы игры Одиночная игра, многопользовательская игра (GameCube)
Платформы Sony PlayStation 2, Microsoft Windows, Nintendo GameCube, Microsoft Xbox, Macintosh, Sony PlayStation 3 (PlayStation Network), Microsoft Xbox 360 (Xbox Live Arcade), Microsoft Xbox One (обратная совместимость)
Возрастной рейтинг 3+ (ESPLA), 3+ (PEGI), E (ESRB) (E10+ в версии HD)
Носитель CD-ROM, DVD-ROM, оптический диск Nintendo, цифровая загрузка
Системные требования {{{system requirements}}}

Rayman 3: Hoodlum Havoc — третья по счёту игра основной серии, продолжающая развитие оригинальной истории. Она была разработана французским отделением студии Ubisoft под руководством геймдизайнера Мишеля Анселя. Выпущена в 2003 году для Nintendo GameCube, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox и ПК (Microsoft Windows / Macintosh). В 2012 году версия с улучшенной графикой, известная как Rayman 3 HD, была выпущена для Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360.

Первые две части, очень хорошо принятые геймерами, имели больший успех, чем Rayman 3, из-за недостаточной раскрутки нового проекта перед выходом в продажу. В игре много отсылок к культуре 60-х годов.

Сюжет

Перекрёсток Грёз был спокойным и тихим местом, в котором правили простые радости жизни. Некоторым его обитателям даже казалось, что Перекрёсток Грёз был слишком уж тихим. Но однажды Красный Лум по имени Андрэ превратился в маленький пушистый комочек злости. Андрэ захотел завоевать весь мир! Для этого он решил собрать свою армию и начал превращать всех Красных Лумов в темных Злумов. Темные Злумы воровали шерсть и шкурки других обитателей и превращались в огромных монстров. Так возникла армия темных Злумов, намеревавшаяся распространить злобу и ненависть по всему Перекрёстку Грёз. Никто не мог остановить их!
—Официальный сайт, Rayman 3

Как и в прошлой части, события происходят на Перекрёстке Грёз.

Андрэ — лидер Злумов, является лумом, выросшим злым и невоспитанным. Однажды ночью он превращает Красных Лумов в Злумов, создав из них свою армию. Во время этого инцидента, Мёрфи, один из работников Совета Фей, обнаруживает Андрэ. Он находит Мёрфи, прятающимся под грибом и гонится за ним. Мёрфи сталкивается с Рэйманом и Глобоксом, мирно спящими на небольшой полянке. Он поднимает суматоху, Глобокс просыпается и они пытаются унести в безопасное место вялого и сонного протагониста. В ходе этого процесса Глобокс случайного выдёргивает руки Рэймана, вынудив Мёрфи поднять того за волосы и увести его самостоятельно. В попытке спастись, Глобокс убегает от опасности с руками Рэймана.

Со временем все больше и больше Злумов вторгаются в лес. Дойдя до входа в Совет, Рэйман и Мёрфи обнаруживают Глобокса, спрятавшегося в бочке сливового сока. Рэйман получает обратно свои руки (опять получив способность аккумулировать и кидать во врагов сгустки энергии), ну а Глобокс, опять испугавшись, убегает внутрь здания Совета Фей, проломив дверь: за ним гонятся Андрэ и двое его подручных. В конце концов, Рэйман и Мёрфи узнают зловещий план Андрэ: он хотел осквернить Сердце Мира с тем намерением, чтобы эту энергию воссоздать, но обратить её в армию Чёрных Лумов. Несмотря на это, парочка продолжает погоню, но подоспевший Глобокс случайно проглатывает пролетавшего мимо Андрэ. Теперь монахи-смотрители Сердца Мира поручают Рэйману найти врача, чтобы избавиться от Андрэ, сидящего в животе Глобокса.

По пути, Рэйман встречается с тремя врачами: Отто Пси (стереотипный врач, лечит, имитируя игру на гитаре), Ромео Патти (хиппи, который лечит, играя на животе Глобокса, как на барабане) и Гонзо (мастером восточной медицины). Поскольку все три врача потерпели крах при самостоятельном очищении Глобокса от Андрэ, им удаётся избавиться от него только после некоторой коллективной работы. Но злодею удается улизнуть и, до сих пор не стесняясь своих планов мирового господства, объединиться с Рефлюксом, колдуном-воином и шаманом племени Кнааренов, с которым Рэйман сражался в поединке, чтобы доказать свою ценность в расе Кнааренов и остаться в живых. Оставшись без власти, Рефлюкс отчаивается и хочет избавиться от Рэймана, поэтому решает объединиться со Злумом.

В окончательном поединке, Рэйман побеждает, уничтожая Рефлюкса (который слился с богом Кнааренов Лептисом), и обратно превращает Андрэ в Красного Лума. Вскоре после этого, Рэйман и Глобокс возвращаются к той поляне, где они находились в самом начале. Глобокс, уже привыкший к Андрэ, делится своим горем с Рэйманом о возвращении Андрэ к Красным Лумам. Рэйман пытается утешить его, сказав, что действительно нет возможности вернуть Андрэ назад, и ему сейччас хорошо живётся. Оба, посмеявшись, засыпают. В последующей сцене обнаруживается, что руки Рэймана являются «истинными врагами» в игре — они отделяются от него, пока он спит, и убегают, чтобы пойти попугать неподалеку Красного Лума. Испугавшийся Лум превращается обратно в Андрэ, причем еще более злого.

Геймплей

Геймплей остался почти неизменным со времен Rayman 2, дополнительный интерес в игру привносят следующие нововведения:

  • Введены спецкостюмы. Раньше, например, чтобы зацепиться за крючок, надо было просто в него ударить в полете или в падении, но в новой игре для этого нужно отыскать специальный костюм (он обычно располагается поблизости от крючков), и только потом можно будет зацепиться. Ситуацию также осложняет их зависимость от времени: некоторые костюмы «живут» всего несколько секунд.
  • Чтобы «надеть» спецкостюм, надо найти «консервную баночку» («консервы» — так их назвал Мёрфи, прочтя этикетку), их можно получить, уничтожая ключевых врагов, освобождая друзей или открывая секретные комнаты.
  • На некоторых уровнях Рэйман должен достигнуть конца трассы или туннеля с помощью скейта или сноуборда, по пути собирая бонусные драгоценности.
  • В специальных местах, чтобы попасть в труднодоступную зону, Рэйман может уменьшится в размере так, что он полностью оказывается в своей кроссовке в сидячем положении, а затем ехать на ней, как на автомобиле. Чтобы обратно увеличиться в размере, нужно поймать другую кроссовку, врезавшись в неё три раза.
  • Перемещение между странами-мирами происходит в интерактивном сюрреалистическом туннеле, оформленном в стиле 60-х годов США.

Персонажи

Рэйман

Главный герой игры — протагонист. Основное действие происходит под его управлением.

Глобокс

Второй главный герой и лучший друг Рэймана. «Огромная синяя жаба», — так часто описывают его многочисленные персонажи игры. Очень разговорчив. Всё время игры мы будем выслушивать его жалобы, стоны, крики, юморные мнения насчет чего-либо и т. д. Глобокс имеет аллергию на сливовый сок (однако Андрэ пытается заставить выпить этот сок, что ему и удаётся), побочными эффектами которого являются «газовые глюты» (у Глобокса раздувается живот, он взлетает и парит над землей), «алкогольное» опьянение (вследствие чего он «храбреет» и даже принимает боевую стойку) и пузыри изо рта (по ним можно и нужно прыгать: они — важные элементы прохождения уровня). От врагов убегает, боится даже мелкого движения в кустах. Сюжет центрирован именно на Глобокса и его «болезнь», а также его похищения (почти в каждом мире он умудряется попасть под руки врагам). Почти все время будет сопровождать Рэймана в путешествии.

Мёрфи

Внешне напоминает большую зеленую лягушку с ртом в пол-лица. Дает советы по прохождению в начальных уровнях. Персонаж обучает игрока азам игры, при этом постоянно выходит из своей роли «друга Рэймана» и спорит с «Руководством игры» и менеджером проекта (по диалогу выясняется, что разговаривает с Мёрфи по гарнитуре).

Андрэ

Главный злодей, выглядит как Чёрный Лум с огромным ртом. Поначалу раздражённый нелепой участью, вскоре начинает воспринимать Глобокса как «крепость», в котором удобно прятаться от врагов. Изнуряет Глобокса, заставляет его пить сливовый сок, подчиняя себе его тело. Андрэ и Глобокс, будучи неразлучными, всё время спорят и разговаривают, а Глобокс даже называет его «Энди» и не расстаётся с мыслью перевоспитать его.

Разофф

Охотник из локации «Угрюмое Болото», с виду похожий не то на Тинси, не то на большую бесхвостую ящерицу. Мечтает добавить шкурку Рэймана в коллекцию своих трофеев. Имеет особняк, в котором игроку предстоит побывать по мере прохождения игры. В его темницах обитает доброе чудовище, помогающее главному герою в главной битве с Разоффом, не давая упасть Рэйману.

Бегоньяк

Ведьма из локации «Угрюмое Болото». Превращает донимающих её окружающих в лягушек. Весьма романтична и влюблена в Разоффа, чего не скрывает. В одном из уровней Рэйман заставляет её открыть портал в предместья особняка Разоффа.

Рефлюкс

Чемпион Кнааренов, самый сильный воин своего народа. С ним Рэйман встречается и побеждает в сражении в Пустыне Кнааров. От пораженного Рефлюкса отворачиваются почти все одноплеменники, и этим пользуется Андрэ: он убеждает его выкрасть посох Гамси (вождя Кнааренов). Ему это удаётся, и Рефлюкс в самом конце, выполнив древний обряд на пике Башни Лептиса (Глобокс упорно зовёт его Тетрисом), соединяется с богом Кнааренов. Достигнув огромной мощи, Рефлюкс всеми силами борется с Рэйманом, но в итоге погибает.

Интересно его собственное имя: оно означает (по химическим и физическим терминам) движение противоестественному.

Тинси

Тинси являются маленькими синими существами с длинными носами. Умеют колдовать.

Лекари

Лекари смогли вылечить Глобокса от паразитирования Андрэ только объединившись: никто не смог справиться с Андрэ в одиночку.

Локации

  1. Совет Фей (The Fairy Council)
  2. Лес Прозрачных Листьев (Сlearleaf Forest)
  3. Угрюмое Болото (The Bog of Murk)
  4. Край Зловещих Мертвецов (The Land of the Livid Dead)
  5. Пустыня Кнааров (The Desert of the Knaaren)
  6. Самый Длинный Короткий Путь (The Longest Shortcut)
  7. Заоблачная Вершина (The Summit Beyond the Clouds)
  8. Штаб Злумов (Hoodlum Headquarters)
  9. Башня Лептиса (The Tower of the Leptys)

Русская версия

Официальная русская локализация существует только для PC-версии Rayman 3. Создавалась и выпускалась на территории России фирмой "Бука".[1] На русский язык полностью переведены интерфейс, текст игры, аудио-диалоги, а также некоторые элементы графики, в которых изначально присутствовал английский текст. Озвучка профессиональная, многоголосая, хотя в некоторых местах неразборчива из-за технических недостатков. Переведены в том числе и диалоги во всех видеовставках, за исключением одной (после Пустыни Кнааров), что, скорее всего, было упущением.

Обложка русской версии

Озвучка

Английская

Интересные факты

  • В отличие от предыдущих игр, стало очень много диалогов и реплик.
  • В течение игры Рэйман произносит всего 4 фразы.
  • В игре присутствуют намеренные замечания от сценариста, как в мультфильмах от Warner Bros.
  • Изначально имя Hoodlums было переведено в соответствии с транскрипцией — Худлумы, но в более поздних версиях локализации их превратили в Злумов (Злые Лумы).
  • Андрэ — единственный Чёрный Лум, у которого есть руки.
  • Разоффа назвали в честь генерала Зароффа, персонажа рассказа «The Most Dangerous Game», поменяв местами первую и третью буквы его имени. Сюжет рассказа во многом похож на схватку Рэймана с охотником.
  • В некоторых локациях (например, Лесу Прозрачных Листьев и Угрюмом Болоте) можно увидеть Злумов, пьющих сливовый сок или играющих в карты.
  • В Штабе Злумов контуженый Глобокс рассказывает Рэйману о графическом превосходстве над ним (например, о костях скелетной анимации, количестве полигонов).
  • Во время поездок по световым дорожкам звучит музыка в стиле диско, которую часто принимают за запись французской группы «Daft Punk».
  • В Штабе Злумов можно обнаружить железных пиратов из игры Rayman 2 в неподвижном состоянии в одном из котлов конвейера.
  • Версия для Nintendo GameCube содержит несколько эксклюзивных мини-игр, недоступных в других версиях.

Оценки

В основном, критика имела положительный характер, но отмечались несколько «повзрослевшие» диалоги героев, что не характерно для детской игры. В то же время восхвалялись производительный графический движок и общее техническое совершенство игры (никаких критических патчей выпущено не было).

Примечания