Злобное Плоскогорье: различия между версиями

Новая страница: «{{ROLevel | name = Злобное Плоскогорье | image = center|320px|Злобное Плоскогорье | preceded by = Не поймаешь! | followed by = Плыви по течению | world = Тарабарские Джунгли | medallion slot 1 = Cage | medallion slot 2 = Cage | medallion slot 3 = Cage | medallion slot 4 = Lums | medallion slot 4 number = 150 | medallion slot 5 = Lums |...»
 
Added language links
 
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 21: Строка 21:
}}
}}


'''Злобное Плоскогорье''' — четвёртый уровень [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]], первого мира в ''[[Rayman Origins]]''. Как следует из названия, атака играет важную роль на этом уровне, который заполнен многочисленными разрушаемыми стенами и врагами, наиболее распространёнными из которых являются [[Исследователь|Ливидстоуны]]. «Злобное Плоскогорье» не входит в режим [[Назад к Origins]] в ''[[Rayman Legends]]''.
'''Злобное Плоскогорье''' — четвёртый уровень [[Тарабарские Джунгли|Тарабарских Джунглей]], первого мира в ''[[Rayman Origins]]''. Как следует из названия, атака играет важную роль на этом уровне, который заполнен многочисленными разрушаемыми стенами и врагами, наиболее распространёнными из которых являются [[Исследователь|Ливидстоны]]. «Злобное Плоскогорье» не входит в картину [[Назад к Origins]] в ''[[Rayman Legends]]''.


==Область 1==
==Область 1==
[[Волшебник]] снова находится в начале уровня слева. Если герои атакуют его шляпу или запрыгнут на неё, он расскажет им о [[бульболюм]]ах, зарядке их атак и выполнении [[Сокрушительная атака|сокрушительных атак]]. После этого герои должны победить [[Исследователь|Ливидстоунов]], избегая опасных вод, содержащих [[Щупальце-коготь|щупальца-когти]]. [[Платформен]] также впервые появляется в этой области. Первая [[мертвецкая монета]] спрятана в небольшой пещере с растениями под скалой с [[Исследователь|Ливидстоуном]], стоящим на [[Водяная лилия|водяной лилии]] рядом с зелёной [[Луковица|луковицей]]. Чтобы получить её, герои должны упасть, соприкасаясь с правой стеной, а затем выполнить [[прыжок от стены]], чтобы войти в пещеру. Затем герои могут вернуться в своё предыдущее местоположение, используя обычный [[прыжок от стены]].
[[Волшебник]] снова находится в начале уровня, слева. Если герои атакуют его шляпу или запрыгнут на неё, он расскажет им о [[бульболюм]]ах, зарядке их атак и выполнении [[Сокрушительная атака|сокрушительных атак]]. После этого герои должны победить [[Исследователь|Ливидстонов]], избегая опасных вод, содержащих [[Щупальце-коготь|щупальца-когти]]. [[Платформен]] также впервые появляется в этой области. Первая [[мертвецкая монета]] спрятана в небольшой пещере с растениями под скалой с [[Исследователь|Ливидстоном]], стоящим на [[Водяная лилия|водяной лилии]] рядом с зелёной [[Луковица|луковицей]]. Чтобы получить её, герои должны упасть, соприкасаясь с правой стеной, а затем выполнить [[прыжок от стены]], чтобы войти в пещеру. Затем герои могут вернуться в своё предыдущее местоположение, используя обычный [[прыжок от стены]].


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Строка 34: Строка 34:
[[File:Punching Plateaus 3.jpg|320px|thumb|Вторая область.]]
[[File:Punching Plateaus 3.jpg|320px|thumb|Вторая область.]]


Войдя в область, герои во второй раз в игре встречают [[Мрактун]]ов. После их победы герои должны выбраться из пропасти, чтобы достичь вершины, выполняя больше [[Прыжок от стены|прыжков от стены]], используя горизонтальную лозу и подпрыгивая на [[Пружинящий цветок|пружинящих цветах]]. Выход можно найти справа; однако [[#Секретная область 1|первую секретную область]] можно найти слева, внутри которой находится [[клетка]] с [[Электун]]ом. Герои могут выполнить [[Сокрушительная атака|сокрушительную атаку]] на деревянной платформе внизу и ударить по зелёной [[Луковица|луковице]], что освободит [[пружинящий цветок]], сделав область легкодоступной.
Войдя в область, герои во второй раз в игре встречают [[Антитун|Мрактунов]]. После их победы герои должны выбраться из пропасти, чтобы достичь вершины, выполняя большое количество [[Прыжок от стены|прыжков от стены]], используя горизонтальную лозу и подпрыгивая на [[Пружинящий цветок|пружинящих цветах]]. Выход можно найти справа; однако [[#Секретная область 1|первую секретную область]] можно найти слева, внутри которой находится [[клетка]] с [[Электун]]ами. Герои могут выполнить [[Сокрушительная атака|сокрушительную атаку]] на деревянной платформе внизу и ударить по зелёной [[Луковица|луковице]], что освободит [[пружинящий цветок]], сделав область легкодоступной.


{{Clear}}
{{Clear}}
Строка 41: Строка 41:
[[File:Punching Plateaus first relic.png|thumb|320px|Первую [[Реликвия|реликвию]] можно найти над героями, прямо под [[Пружинящий цветок|пружинящим цветком]].]]
[[File:Punching Plateaus first relic.png|thumb|320px|Первую [[Реликвия|реликвию]] можно найти над героями, прямо под [[Пружинящий цветок|пружинящим цветком]].]]


Первую [[реликвию]] можно найти прямо над героями, когда они входят в эту область.
Первую [[Реликвия|реликвию]] можно найти прямо над героями, когда они входят в эту область.


{{Clear}}
{{Clear}}
Строка 48: Строка 48:
[[File:Punching Plateaus 4.jpg|320px|thumb|Первая секретная область.]]
[[File:Punching Plateaus 4.jpg|320px|thumb|Первая секретная область.]]


Герои должны победить четырёх [[Исследователь|Ливидстоунов]], охраняющих [[Клетка|клетку]], при этом стараясь не упасть в яму с [[Колючий цветок|колючими цветами]]. Они могут сделать это вручную или использовать [[Рука Помощи|Руку Помощи]], чтобы перемахнуть через них и ударить по [[Луковица|луковице]], в результате чего платформы, на которых стоят [[Исследователь|Ливидстоуны]], исчезнут, заставив их упасть в яму.
Герои должны победить четырёх [[Исследователь|Ливидстонов]], охраняющих [[Клетка|клетку]], при этом стараясь не упасть в яму с [[Колючий цветок|колючими цветами]]. Они могут сделать это вручную или использовать [[Рука Помощи|Руку Помощи]], чтобы перемахнуть через них и ударить по [[Луковица|луковице]], в результате чего платформы, на которых стоят [[Исследователь|Ливидстоны]], исчезнут, заставив их упасть в яму.


{{Clear}}
{{Clear}}


==Область 3==
==Область 3==
Подобно первой области, герои должны победить [[Исследователь|Ливидстоунов]] и избегать опасных вод. Даже если слышно, как [[Электун]] кричит о помощи, его нет в этой области. Вторая [[мертвецкая монета]] находится здесь, спрятанная внутри [[бульболюм]]а рядом с [[Рука Помощи|Рукой Помощи]]. Когда герои ударяют по нему, появляется [[пузырь]] с [[Мертвецкая монета|монетой]], и она появляется на другой стороне воды. Затем герои должны быстро собрать [[Мертвецкая монета|монету]], прежде чем пузырь взорвётся, при этом избегая [[Щупальце-коготь|щупальца-когтя]]. Третью [[Мертвецкая монета|монету]] можно получить, ударив по [[Взрывная луковица|взрывной луковице]] и выполнив [[прыжок от стены]] в верхней области.
Подобно первой области, герои должны победить [[Исследователь|Ливидстонов]] и избегать опасных вод. Даже если слышно, как [[Электун]] кричит о помощи, его нет в этой области. Вторая [[мертвецкая монета]] находится здесь, спрятанная внутри [[бульболюм]]а рядом с [[Рука Помощи|Рукой Помощи]]. Когда герои ударяют по нему, появляется [[пузырь]] с [[Мертвецкая монета|монетой]], и она появляется на другой стороне воды. Затем герои должны быстро собрать [[Мертвецкая монета|монету]], прежде чем пузырь взорвётся, при этом избегая [[Щупальце-коготь|щупальца-когтя]]. Третью [[Мертвецкая монета|монету]] можно получить, ударив по [[Взрывная луковица|взрывной луковице]] и выполнив [[прыжок от стены]] в верхней области.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Строка 70: Строка 70:
[[File:Punching Plateaus 8.jpg|320px|thumb|Вторая секретная область.]]
[[File:Punching Plateaus 8.jpg|320px|thumb|Вторая секретная область.]]


Заполненные извилистыми водными потоками, герои должны рассчитать время своих прыжков, чтобы победить двух [[Исследователь|Ливидстоунов]], охраняющих [[Клетка|клетку]]. Если они промахнутся, они могут использовать [[Пружинящий цветок|пружинящие цветы]], чтобы отскочить обратно и победить их.
Заполненные извилистыми водными потоками, герои должны рассчитать время своих прыжков, чтобы победить двух [[Исследователь|Ливидстонов]], охраняющих [[Клетка|клетку]]. Если они промахнутся, они могут использовать [[Пружинящий цветок|пружинящие цветы]], чтобы отскочить обратно и победить их.


{{Clear}}
{{Clear}}


==Область 5==
==Область 5==
Теперь герои должны использовать свои совместные навыки прыжков и атак, чтобы победить [[Исследователь|Ливидстоунов]], при этом стараясь не упасть в пропасть или опасные воды. Своевременные прыжки являются ключом к тому, чтобы избежать нескольких [[Колючий цветок|колючих цветов]], которые охраняют две [[Мертвецкая монета|мертвецкие монеты]] в этой области. Чтобы получить четвёртую [[Мертвецкая монета|монету]], герои должны ударить по зелёной [[Луковица|луковице]], чтобы активировать две [[Водяная лилия|водяные лилии]] и запрыгнуть на них; сразу после получения [[Мертвецкая монета|монеты]] герои должны быстро ударить по синей [[Луковица|луковице]], чтобы [[Колючий цветок|колючие цветы]] внизу исчезли. Пятая [[Мертвецкая монета|монета]] находится прямо между двумя [[Колючий цветок|колючими цветами]]; герои должны выполнить [[Сокрушительная атака|сокрушительную атаку]] на [[пружинящий цветок]], чтобы добраться до неё.
Теперь герои должны использовать свои совместные навыки прыжков и атак, чтобы победить [[Исследователь|Ливидстонов]], при этом стараясь не упасть в пропасть или опасные воды. Своевременные прыжки являются ключом к тому, чтобы избежать нескольких [[Колючий цветок|колючих цветов]], которые охраняют две [[Мертвецкая монета|мертвецкие монеты]] в этой области. Чтобы получить четвёртую [[Мертвецкая монета|монету]], герои должны ударить по зелёной [[Луковица|луковице]], чтобы активировать две [[Водяная лилия|водяные лилии]] и запрыгнуть на них; сразу после получения [[Мертвецкая монета|монеты]] герои должны быстро ударить по синей [[Луковица|луковице]], чтобы [[Колючий цветок|колючие цветы]] внизу исчезли. Пятая [[Мертвецкая монета|монета]] находится прямо между двумя [[Колючий цветок|колючими цветами]]; герои должны выполнить [[Сокрушительная атака|сокрушительную атаку]] на [[пружинящий цветок]], чтобы добраться до неё.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
Punching Plateaus 9.jpg|Пятая область уровня.
Punching Plateaus 9.jpg|Пятая область уровня.
Punching Plateaus 10.jpg|Четвёртая [[мертвецкая монета]].
Punching Plateaus 10.jpg|Четвёртая [[мертвецкая монета]].
Punching Plateaus 11.jpg|Небольшая группа [[Исследователь|Ливидстоунов]].
Punching Plateaus 11.jpg|Небольшая группа [[Исследователь|Ливидстонов]].
</gallery>
</gallery>


Строка 93: Строка 93:
[[File:Punching Plateaus 12.jpg|320px|thumb|Шестая и последняя область.]]
[[File:Punching Plateaus 12.jpg|320px|thumb|Шестая и последняя область.]]


Герои должны победить пять [[Исследователь|Ливидстоунов]], чтобы сломать [[Клетка|клетку]], чтобы закончить уровень. Затем герои позируют для [[Фотограф]]а и наблюдают, как [[Волшебник]] с нетерпением ждёт общего количества [[Люм (игры UbiArt)|Люмов]], которые герои собрали на протяжении всего уровня.
Герои должны победить пять [[Исследователь|Ливидстонов]], чтобы сломать [[Клетка|клетку]], чтобы закончить уровень. Затем герои позируют для [[Фотограф]]а и наблюдают, как [[Волшебник]] с нетерпением ждёт общего количества [[Люм (игры UbiArt)|Люмов]], которые герои собрали на протяжении всего уровня.


{{Clear}}
{{Clear}}
Строка 122: Строка 122:
[[en:Punching Plateaus]]
[[en:Punching Plateaus]]
[[de:Der Weg der Faust]]
[[de:Der Weg der Faust]]
[[hu:Orrbavágó sziklák]]
[[it:La via del pugno]]
[[pl:Waligóra]]
[[pl:Waligóra]]
[[es:A puñetazo limpio]]


[[Категория:Локации в Rayman Origins]]
[[Категория:Локации в Rayman Origins]]