Тарабарские Джунгли
Тарабарские Джунгли (также известны, как Докучливые Храмы) - самый первый мир в Rayman Origins, а также основное место действий его спин-оффа - Rayman Jungle Run. Тарабарские Джунгли присутствуют и в Rayman Legends (в разделе Назад к Origins). Эта локация во многом схожа с Лесом Грёз - первым миром из Rayman.
Описание
Тарабарские Джунгли и Докучливые Храмы представляют из себя смесь флоры и фауны лугов, лесов и джунглей. Здесь растёт много деревьев, диких виноградных лоз и мхов. Также следует отметить, что, возможно, почва Джунглей сильно пострадала от эрозии, поскольку здесь очень много небольших пещерок. В связи с распространением кошмаров, многие Ливидстоны поселились в Джунглях.
Ливидстон - самые часто встречающиеся враги в Джунглях.
В Джунглях много водоёмов, и большинство из них населяют опасные Когтистые щупальца.
В Rayman Origins
Тарабарские Джунгли | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
← Храпун-Дерево | Пустыня Диджириду → | ||||
![]() | |||||
Тарабарские Джунгли
Попав в Джунгли, Рэйман и его друзья узнают, что фею Бетиллу схватил Антитун. После непродолжительной погони героям всё же удаётся освободить нимфу, а та, в свою очередь, возвращает им способность ударять врагов.
Далее игрок ознакамливается с некоторыми другими особенностями геймплея и элементами что в джунглях, что и в лесах этого мира, как например с "Когтистыми Щупальцами", обитающими в основном в прудах, также порой с дождливой погодой, открывающимися и в тот же миг исчезающими гейзерами, и немного пещер. Также можно встретить и многих удивительных созданий, как например Люмов - в этой и следующей части являются местной валютой всего Перекрёстка Грёз, а также Электунов - милых розовых существ, освобождаемые из клеток в ходе игры, и освобождаемые у Волшебника, закупив их Люмами (подозрительно, что герои не посчитали это немного странным...), а также - открывающие проход в следующий мир - Пустыня Диджириду. Перебрасываются же сюда герои только на уровне "Приветик, Москит!", на этот раз полетев на самом Моските (очередная фишка первой части, которая сохранилась в Origins), сражаясь вначале с мухами и некоторыми типами кошмаров, пытающиеся сбить игрока прямо в пещерах, а затем - при переходе на следующий мир нам препятствует некое подобие Птицы Пересмешника, больше всего запомнившийся нам как Босс Птица. Самым эффективным методом борьбы с этой птицей является засасывание бочек (вероятнее всего со смолой, или чем-то ещё хорошо горящим, что может вызывать такие мощные взрывы), после чего - выстреливая прямо в босса.
Охотники и Ливидстоны - враги, чьи аналоги можно было встретить еще в первой части.
При полете в Пустыни Диджириду, игроку придется столкнутся с Боссом Птицей здешних краев.
Уровни
- Там джунгли...
- Выброс гейзера
- Не поймаешь! (бонусный уровень; сундук)
- Злобное Плоскогорье
- Плыви по течению
- Шаткие Пещеры
- По радуге
- Приветик, Москит!
Докучливые Храмы | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
← Таинственный Пик | Рокочущие Пещеры → | ||||
![]() | |||||
Докучливые Храмы
После того, как в на склоне горы, неподалеку от мира Хмурых Облаков игрок встречает нимф, что говорят нам об освобождении Четырех Королей, чья магия нужна для открытия портала в последнюю сюжетную локацию, герои возвращаются в первую очередь именно в этот мир - Докучливые Храмы. По сути это всё те же Тарабарские Джунгли, но по сравнению с ними здесь гораздо больше деревьев и пещер, а здешние места - стали еще более опасными, чем предыдущий мир, при чем здесь взачастую надо умело использовать все данные нимфами способности для прохождения чуть более долгих уровней. Здесь же, вначале убегая вверх, а затем - падая вниз, игроку нужно одолеть первого из Четырех взбесившихся королей - Хищницу. Это некое подобие огромной маргаритки (одноименного цветка из реальной жизни. В русской локализации её и вовсе прозвали "ромашкой"), шипастой и довольно смертоносной. Однако несмотря на то, насколько этот босс кажется сложным, её (или его) можно обдурить, используя в момент, когда босс пытается убить игрока тараном - бег для прыжка, ибо игрок находится на довольно изолированном и идеальным для бега местом. Пережив все стадии битвы с боссом, а также ударив три раза по нему, эта "Ромашка" уменьшается в свои привычные размеры, добившись освобождения первого короля. Также в дополнение можно упомянуть, что сама "Ромашка" после победы и превращением в обыкновенный цветок, произносит фразу, что он якобы до этого всегда был вегетарианцем. Страшно и представить что король в это время вообще смог сделать в такой кошмарной форме.
Так выглядит уровень Вверх-вниз.
В конце локации игрок сражается с "Ромашкой".
Уровни
- Прочь с дороги
- Вверх-вниз
- Игра в тени (бонусный уровень; сундук)
- Охотник-собиратель
- Выкарабкаться
- Все течет и течет
- Бедная ромашечка
Ранняя версия
Очень многие уровни в конечной версии Origins были вырезаны из изначальной идеи игры. Также из скриншотов планировалось добавить и шипастый фрукт - одного из противников, вернувшихся в эту игру из первой части.
В Rayman Jungle Run
Большая часть времени в игре при её прохождении проходит именно в Тарабарских Джунглях.
Вид Тарабарских Джунглей в Rayman Jungle Run.
Ромашка вернулась, присутствуя в Rayman Jungle Run.
Тарабарские Джунгли | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
![]() | |||||
← Пик Олимпа | Пустыня Диджириду → | ||||
![]() |
![]() ![]() | ||||
В Rayman Legends
Тарабарские Джунгли вернулись в Rayman Legends, чьи уровни теперь находятся в составе одного из режимов игры - Назад к Origins. Здесь есть практически все уровни Тарабарских Джунглей и Докучливых Храмов, где последний уровень и вовсе возвращает нас к битве с Ромашкой. Однако здесь нету первого уровня, где мы освобождаем Бетиллу, а шляпы Волшебника с его подсказками убраны.
Уровень Выброс гейзера встречается в Rayman Legends.
Уровень Шаткие Пещеры встречается в Rayman Legends.
Уровень Выкарабкаться, встречается в Rayman Legends.
Другие появления
Также Тарабарские Джунгли появились в браузерной игре - Slap, Flap and Go.