Злум: различия между версиями

м Откат правок Gameplayer012 (обсуждение) к последней версии ☭ crazykyoto ☭
Метка: откат
 
(не показано 10 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Character
{{Character
| name = Злюм
| name = Злум
| image = [[File:Usual suspects 2.jpg|320px|Злюмы]]
| image = [[File:Usual suspects 2.jpg|320px|Злумы]]
| alignment = Зло
| alignment = Зло
| appears in = ''[[Rayman 3]]'', [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''
| appears in = ''[[Rayman 3]]'', [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''
}}
}}


'''Злюмы''' (англ. ''Hoodlums'') - основные антагонисты ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' и ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]'', и армия Тёмных Лумов под предводительством Тёмного Лорда Андрэ. Костюмы Злюмов были сшиты из шерсти и шкур различных существ и животных, и благодаря магии тёмных Лумов, эти “чучела” ожили, взяли в руки ружья, бомбы (взрывчатым веществом в которых являются забродивший Сливовый Сок), начали сооружать гигантские крепости, создавать огромные топчущие механизмы и даже гигантских, механических, подводных крабов!
[[Image:Usual suspects 2.jpg|thumb|320px|right|Слева направо: [[Злубомбер]], [[Злетун]], [[Повелитель Жутиков]], [[Жутик]], [[Средний Злыдень]], [[Злуду]], и [[Ксовар]] (последний не Злум).]]


Злюмы бывают различных размеров и форм, каждый из них имеет свой подход и свои слабости. После смерти Злюма, из его “остатков” выпархивает маленький Чёрный Лум, который можно превратить в Красный Лум, но только после приобретения способности гримасы.
{{quote|text=После нескольких суровых прослушиваний [[Ubisoft|разработчики]] собрали худшую армию в истории, состоящую из самых тупых врагов. Они одеты в лохмотья, напоминающие картофельные мешки, и готовы использовать любую старую тактику, какой бы нелепой или опасной она ни была, чтобы уничтожить [[Рэйман]]а и [[Глобокс]]а.|sign=Мануал|source=''[[Rayman 3]]''}}


==В играх==
{{quote|text=Пальба из огнестрела, шлепки, бомбардировки и рубящие удары! Эти погромщики живут, чтобы сеять хаос! Вам придется одолеть как можно больше таких, чтобы земли [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]] не погрузились во тьму.|sign=Мануал|source=''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''}}
Злюмы появляются в самом начале Rayman 3, история их появления связана с тем, что руки Рэймана часто блуждают по ночам отдельно от своего хозяина. В одну из таких ночей, шаловливые ручонки героя решили напугать Красного Лума, мирно порхающего над старым, поросшим грибами бревном. Ладони начали показывать Луму этакий “театр теней”, которым очень напугали это хрупкое энергетическое существо, отчего оно превратилось в Андрэ – грубого и невоспитанного Тёмного Лума, полного неистовой Тёмной энергии, способной одним касанием умертвить Красного Лума, и превратить остаток его энергии в себе подобных, но более слабых Чёрных Лумов. Андрэ с группой Чёрных Лумов начал срывать шерсть и шкуры с диких зверей и шить себе костюмы Злюмов, чтобы начать вторжение на Совет Фей.


Вторжение прервалось, так и не начавшись, Глобокс случайно проглотил лишенного костюма Андрэ, что вынудило Рэймана отправить своего друга к доктору, а Злюмов – преследовать героев, чтобы спасти своего Лорда.
'''Злумы''' (ранее называвшимися '''Кагулардами''') - это армия вражеских существ, впервые появившихся в ''[[Rayman 3]]''. Армия злумов была создана, когда злобные [[Чёрный Лум|Чёрные Лумы]] под предводительством Лорда [[Андрэ]] начали воровать мех у [[Бонтон]]ов и ткать из него костюмы для себя. Часто Злумы встречаются вооруженными разнообразным оружием и способностями от Мушкетов до Взрывных бутылок с забродившим [[Сливовый сок|сливовым соком]] (забродив, этот сок становиться взрывной начинкой с запалом, которую Злумы используют в качестве гранаты) и даже [[Мастер Кааг|гигантские шагохоты]] с [[Селош|трехногими подводными судами]]. Они бывают разных форм и размеров и имеют множество сильных и слабых сторон. Когда Злум побежден, [[Чёрный Лум]], который контролировал его изнутри, убегает; позже в игре [[Рэйман]] получает способность , при котором тот [[Гримаса|крочит рожу]], превращая [[Чёрный Лум|Чёрного Лум]]а в [[Красный Лум|Красного]], которые [[Рэйман]] может поглощать для пополнения здоровья.


Злюмы также появляются в Game Boy Advance версии Rayman 3, в которой Рэйман сражается с восставшими из пепла Роботами-Пиратами, которые к тому же начали использовать Тёмных Лумов для создания Первых Злюмов, для улучшения своих боевых сил.
==Создание==
[[File:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|thumb|320px|right|Некоторые Злумы, вроде [[Средний Злыдень|рядового Злыдня]], [[Злубомбер]]а и [[Губошлёп]]а, имели другой дизайн во время разработки ''[[Rayman 3]]''. Планировалось, что Злумы будут иметь внятную речь в [[Rayman 3 (ранние разработки)|бета-версии]], но эта идея была удалена.]]
 
Изначально Злумы были созданы Стефаном Зинетти - ведущим дизайнером персонажей для ''[[Rayman 3]]''. Зинетти сказал следующее относительно происхождения хулиганов в интервью [[RaymanZone]] примерно во время выпуска игры:
 
{{quote|text= Мы искали довольно простой принцип, который можно было бы легко предложить в различных формах для нескольких персонажей, не повторяя в точности одно и то же.
 
Идея Злумов возникла по одному из моих эскизов. Этот был стереотипный мексиканец с тяжелой винтовкой, в большом сомбреро и что-то вроде пончо, покрывающего все его тело. Он нечто среднее с [[Мистер Мрак|Даркман]] [так в оригинале] из ''[[Rayman 1]]'' - таинственного персонажа, закутанного в свой плащ, для тех, кто его не знает - и [[Охотник]]а - также из ''[[Rayman 1]]''. Тогда пришла идея делать противников в таких лохмотьях, чтобы игроку было легко распознать, а нам очень просто изменить. Более того, визуализация гибкости различных тканей была сложной задачей, требующей решения.
 
Как только мы нашли основной принцип, мы работали над базовыми психотипами, чтобы создать целую кучу таких противников. Например, используя слегка манерный и загадочный профиль, мы создали '[[Злуду]]' - вытянутого колдуна. Из '[[Губошлёп]]а' мы хотели создать толстокожего придурка. Так что мы сделали ему приятный яркий клубничный цвет, придали ему расслабленный вид и довольно дурацкое телосложение.|sign=Стэфано Зинетти|source=[[RaymanZone]]}}
 
{{clear}}
 
==В ''[[Rayman 3]]'' и его спинн-оффах==
[[Image:HoodoFlag.png|thumb|320px|right|Знамя с эмблемой Злумов.]]
 
Армия Злумов формируется и появляется в самом начале ''[[Rayman 3]]'', когда одинокий [[Красный Лум]] ужасно напуган и становится [[Чёрный Лум|Чёрным Лумом]], известным как [[Андрэ]]. Затем он переходит к преобразованию многих других [[Красный Лум|Красных Лумов]] в [[Чёрный Лум|Чёрных]]. Воруя мех животных, вроде [[Бонтон]], они плетут свои тела из ткани. Они начинают свое вторжение с нападения на [[Совет Фей]], где находится [[Сердце Мира]]; [[Андре]] надеялся превратить 1000 составляющих [[Сердце Мира]] [[Жёлтый Лум|Жёлтых Люмов]] в более мощную армию Злумов. Однако [[Андрэ]] был случайно проглочен [[Глобокс]]ом, прежде чем он смог добраться до [[Сердце Мира|Сердца Мира]], что привело к последующим событиям игры.
 
<gallery widths="270px" heights="240px">
HoodFlag.png|Флаги, на которой представлена армия Злумов.
</gallery>
 
===В [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]===
[[File:Spineroo R3 GBA.png|frame|left|class=sprite|[[Трусливец]] в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|версии Game Boy Advance ''Rayman 3'')]].]]


Злюмы также возвращаются в Hoodlums’ Revenge, в этой игре выяснилось, что не вся армия Злюмов была повержена героями, они всё ещё есть в мире, и с каждым днём их становится всё больше и больше. К тому же, в теле Глобокса остался остаточный дух Андрэ, который постепенно подчиняет себе разум Глобокса. Андрэ в теле Глобокса и Злюмы решают воссоздать сущность Рефлюкса и для создания его нового тела решают использовать тело Глобокса и преобразовать его в тело Кнаарена.
Злумы также появляются в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|версии Game Boy Advance из ''Rayman 3'']], в которой [[Rayman]] должен победить их и союзников - [[Робо-пират]]ов во главе с [[Адмирал Остробород]]ом.


Злюм-солдат появляется в качестве играбельного персонажа в игре Rayman Kart.
{{clear}}


Также, неживой Злюм является чучелом Рэймана, стоящее около его дома, в Rayman Raving Rabbids TV Party.
===В ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''===
[[File:Slapdash RHR.png|frame|right|class=sprite|[[Губошлёп]] в ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''.]]


==Создание==
Злумы снова появляются в ''[[Rayman: Hoodlums 'Revenge]]'' - продолжении Game Boy Advance к ''[[Rayman 3]]'' c видом сверху. В этой игре выясняется, что в теле [[Глобокс]]а остался фрагмент злого духа [[Андрэ]]. По мере того как [[Рэйман]] и [[Глобокс]] сражаются с новым вторжением Злумов, [[Глобокс]] постепенно становится одержимым [[Андрэ]], который в конечном итоге превращает его в клона [[Рефлюкс]]а.
Злюмы был созданы главным дизайнером персонажей для Rayman 3: Hoodlum Havoc, Стефаном Зинетти. Зинетти указал, как он создавал этих персонажей в интервью для веб-сайта RaymanZone:
 
{{clear}}
 
==Другие появления==
[[File:Hoodlum Scarecrow.JPG|320px|thumb|left|Пугало, которое внешне напоминает [[Средний Злыдень|рядового Злыдня]] (справа) представленное в катсцене игры ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]''.]]
 
[[Средний Злыдень|Стрелок Злыдень]] появляется в качестве игрового персонажа в ''[[Rayman Kart]]'' - дополнительной гоночной игре, доступной только для мобильных телефонов, и как пугало в катсцене игры ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]''.


{{quote|text=Мы создали множество набросков и скетчей, основанных на более старых персонажах, но не являющихся ими.
В титрах ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'' рамка изображения изображает армию хулиганов, которая также пародирует «Обычных подозреваемых».
Идея о Злюмах родилась на одном из моих эскизов. На этом эскизе было изображено существо, напоминающее мексиканца с огромным ружьем в руках, с сомбреро на голове и с пончо, скрывающим всё его тело. Этот персонаж был чем-то схож с Мистером Мраком – таинственным злодеем, носящим широкую шляпу на голове и плащ на теле, и с Охотником – врагом из Rayman 1. Тогда пришла идея, что костюм этого существа будет полностью из ткани и покрыт различными символами. Это был самый настоящий вызов технологиям наших времён – воссоздать правдоподобную гибкость тканей.


К тому же, на основе этого персонажа мы смогли, создать целую кучу других, боле ярких и интересных врагов. Например, мы создали рослого волшебника “Худу”, добавив в уже существующий образ немного таинственности, а для “ Небрежника” мы создали образ тупого жирдяя. Мы довольно хорошо поработали над ним, “Небрежника” мы покрасили в мягкий клубничный свет, а его телосложение создало идеальный образ.|sign=Стефан Зинетти|source=[[RaymanZone]]}}
{{clear}}


==Типы Злюмов==
==Типы Злумов==
* [[Средний Злыдень]] – рядовой Злюм-стрелок, одетый в широкую шляпу и держащий в руках ружье, стреляющее круглым, огромным снарядом.
* [[Средний Злыдень]] – рядовой Злум-стрелок, одетый в широкую шляпу и держащий в руках ружье, стреляющее круглым, огромным снарядом.
* [[Губошлёп]] – Злюм-пушечное мясо, самый слабый тип этих солдат. Использует ружье, стреляющее боксёрскими перчатками (видимо, это подражание Рэйману).
* [[Губошлёп]] – Злум-пушечное мясо, самый слабый тип этих солдат. Использует ружье, стреляющее боксёрскими перчатками (видимо, это подражание Рэйману).
* [[Младший Злыдень]] – более совершенный Злюм-стрелок, стреляет из своего ружья несколькими быстрыми стрелами.
* [[Младший Злыдень]] – более совершенный Злум-стрелок, стреляет из своего ружья несколькими быстрыми стрелами.
* [[Злубомбер]] – Злюм-гренадёр, использующий в качестве оружия бутылки с забродившим, взрывным Сливовым Соком. Обычно не выходят на врагов в открытую, часто стоят на вышках или передвигаются по болотам с помощью ходуль.
* [[Злубомбер]] – Злум-гренадёр, использующий в качестве оружия бутылки с забродившим, взрывным Сливовым Соком. Обычно не выходят на врагов в открытую, часто стоят на вышках или передвигаются по болотам с помощью ходуль.
* [[Топотун]] - Злубомбер на ходулях. Часто встречается на болотах. Может быть побеждён только если его предварительно сбросить с ходуль при помощи Воронки.
* [[Топотун]] - Злубомбер на ходулях. Часто встречается на болотах. Может быть побеждён только если его предварительно сбросить с ходуль при помощи Воронки.
* Мастер Кааг – маленький Злюм, управляющий топчущим механизмом.
* [[Мастер Кааг]] – маленький Злум, управляющий топчущим механизмом.
* [[Трусливец]] – тяжелый, непробиваемый Злюм, атакующий, кружась на месте, размахивая во все стороны тяжелыми гирями, висящими на его руках. Эти Злюмы часто являются охранниками запретных территорий.
* [[Трусливец]] – тяжелый, непробиваемый Злум, атакующий, кружась на месте, размахивая во все стороны тяжелыми гирями, висящими на его руках. Эти Злумы часто являются охранниками запретных территорий.
* [[Злетун]] – Летающие маленькихе Злюмы, стреляющие мелкими снарядами. Своим поведением и стилем боя подражают Москитам.
* [[Злетун]] – Летающие маленькихе Злумы, стреляющие мелкими снарядами. Своим поведением и стилем боя подражают Москитам.
* [[Жутик]]и – маленькие Злюмы, таскающие на себе бомбы, которые взрываются через пару секунд после появления этих малышей на экране.
* [[Жутик]]и – маленькие Злумы, таскающие на себе бомбы, которые взрываются через пару секунд после появления этих малышей на экране.
* [[Повелитель Жутиков]] – громоздкий Злюм с деревянным щитом. Может выпускать на волю маленьких, быстрых и неистовых [[Жутик]]ов.
* [[Повелитель Жутиков]] – громоздкий Злум с деревянным щитом. Может выпускать на волю маленьких, быстрых и неистовых [[Жутик]]ов.
* [[Злуду]] – Злюмы – волшебники, обычно невидимы. Появляются они, когда Рэйман атакует другого, находящегося рядом Злюма, при этом, Худу образуют вокруг этого солдата непробиваемый щит.
* [[Злуду]] – Злумы – волшебники, обычно невидимы. Появляются они, когда Рэйман атакует другого, находящегося рядом Злума, при этом, Худу образуют вокруг этого солдата непробиваемый щит.
* [[Старший Злыдень]] – мощные Злюмы–стрелки, они раскрашены в сине-красные цвета и стреляют из своего ружья тремя мощными снарядами.
* [[Старший Злыдень]] – мощные Злумы–стрелки, они раскрашены в сине-красные цвета и стреляют из своего ружья тремя мощными снарядами.
* [[Смойдодыр]] – Очень мощный Злюм, его тело покрыто мощной бронёй, которую можно сбить только используя Тяжелый Металлический Кулак.
* [[Смойдодыр]] – Очень мощный Злум, его тело покрыто мощной бронёй, которую можно сбить только используя Тяжелый Металлический Кулак.
* [[Стиралка|Стиралки]] – Мощные летающие Злюмы, всегда встречаюшиеся в паре. Имеют два типа атаки – могут обстреливать Рэймана, либо поднимать его в воздух на пузырях и ударять им друг об дружку.
* [[Стиралка|Стиралки]] – Мощные летающие Злумы, всегда встречаюшиеся в паре. Имеют два типа атаки – могут обстреливать Рэймана, либо поднимать его в воздух на пузырях и ударять им друг об дружку.
* Худлун – последний тип летающих Злюмов, единственный, с которым Рэйман не сражается. Худлуны встречаются в одной из катсцен на уровне “Заоблачная Вершина”, их можно увидеть, когда они переносят других Злюмов на верхние этажи башни, находящейся за заледеневшим водопадом.
* Худлун – последний тип летающих Злумов, единственный, с которым Рэйман не сражается. Худлуны встречаются в одной из катсцен на уровне “Заоблачная Вершина”, их можно увидеть, когда они переносят других Злумов на верхние этажи башни, находящейся за заледеневшим водопадом.
* Хозяйки – единственный тип Злюмов, которые не появляются в игре в качестве персонажей, или заднего фона. В игре они появляются только в виде картинок - мишеней. Второй из типов Злюмов женского пола.
* Хозяйки – единственный тип Злумов, которые не появляются в игре в качестве персонажей, или заднего фона. В игре они появляются только в виде картинок - мишеней. Второй из типов Злумов женского пола.
* [[Бронированный Губошлёп]] – более мощная версия Губошлёпов. Они не стоят на месте, а бегают со стороны в сторону с мощным тараном. Эти Злюмы встречаются только в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии Rayman 3]].
* [[Бронированный Губошлёп]] – более мощная версия Губошлёпов. Они не стоят на месте, а бегают со стороны в сторону с мощным тараном. Эти Злумы встречаются только в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии ''Rayman 3'']].
* [[Злубомбер со щитом]] – Злубомбер, держащий перед собой деревянный, или металлический щит. Встречаются только в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии Rayman 3]].
* [[Злубомбер со щитом]] – Злубомбер, держащий перед собой деревянный, или металлический щит. Встречаются только в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии ''Rayman 3'']].
* Чешуйчатый – один из боссов [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии Rayman 3]]. Чешуйчатый не имеет оружия в руках, но, зато он может принимать различные формы, он может менять свои размеры, превращаться в прыгучий шар и т.д.
* Чешуйчатый – один из боссов [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии ''Rayman 3'']]. Чешуйчатый не имеет оружия в руках, но, зато он может принимать различные формы, он может менять свои размеры, превращаться в прыгучий шар и т.д.
* [[Вооруженный Трусливец]] – этот Трусливец не стоит на месте и не крутиться, как волчок, он может ходить из стороны в сторону с мечом, которым он наносит огромный урон, и щитом. Появляется в [[Rayman: Hoodlums' Revenge]].
* [[Вооруженный Трусливец]] – этот Трусливец не стоит на месте и не крутиться, как волчок, он может ходить из стороны в сторону с мечом, которым он наносит огромный урон, и щитом. Появляется в ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]''.
* Сиамский Злюм – два сросшихся Злюма, похожих на Трусливца. К сожалению, о них мало чего известно, враг не вошел в финальную версию игры.
* Сиамский Злум – два сросшихся Злума, похожих на Трусливца. К сожалению, о них мало чего известно, враг не вошел в финальную версию игры.
* Kagoubinôme –пара Злюмов: один из них очень низкий и худой, другой огромный и толстый. У этих Злюмов должны были быть довольно интересные атаки, но их, к сожалению, вырезали из финальной версии игры из-за довольно сложного исполнения их атак и из-за того, что они занимали довольно много места в данных игры.
* Kagoubinôme –пара Злумов: один из них очень низкий и худой, другой огромный и толстый. У этих Злумов должны были быть довольно интересные атаки, но их, к сожалению, вырезали из финальной версии игры из-за довольно сложного исполнения их атак и из-за того, что они занимали довольно много места в данных игры.
* Злюм Оруженосец – маленький Злюм, встречающийся только на концепт-артах.
* Злум Оруженосец – маленький Злум, встречающийся только на концепт-артах.


===Механизмы Злюмов===
===Механизмы Злумов===
* Бомба-вертолёт – ими Злюмы пользовались в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии Rayman 3]].
* Бомба-вертолёт – ими Злумы пользовались в [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance версии ''Rayman 3'']].
* Воздушный Шар – основное средство Злюмов для путешествия. Их можно часто увидеть в воздухе, возле Баз Злюмов.
* Воздушный Шар – основное средство Злумов для путешествия. Их можно часто увидеть в воздухе, возле Баз Злумов.
* Металлическая Птица – механизм наблюдения Злюмов, птицы начинают кричать, когда видят непрошеных гостей.
* Металлическая Птица – механизм наблюдения Злумов, птицы начинают кричать, когда видят непрошеных гостей.
* Корабль Злюмов Злюмы построили множество кораблей, от маленьких, бумажных корабликов, до огромных, боевых, подводных лодок, похожих на рыб.
* Корабль Злумов Злумы построили множество кораблей, от маленьких, бумажных корабликов, до огромных, боевых, подводных лодок, похожих на рыб.
* Целоч – гигантский, механический, подводный краб, служащий в качестве босса.
* [[Селош]] – гигантский, механический, подводный краб, служащий в качестве босса.
* Армагуиддон – летающий аппарат Злюмов, которым пользуются Рэйман и Глобокс в конце игры.
* Армагуиддон – летающий аппарат Злумов, которым пользуются Рэйман и Глобокс в конце игры.
* Ужасная Машина – главный реактор в Штабе Злюмов. Машина работает как сердце, она регулирует потоки лавы по Штабу и обеспечивает механизмы энергией. Если вывести эту машину из строя, то лава начнёт заполнять весь штаб, уничтожая всё на своём пути.
* [[Ужасная Машина]] – главный реактор в Штабе Злумов. Машина работает как сердце, она регулирует потоки лавы по Штабу и обеспечивает механизмы энергией. Если вывести эту машину из строя, то лава начнёт заполнять весь штаб, уничтожая всё на своём пути.
* Адская Машина – механизм, присутствующий в [[Rayman: Hoodlums' Revenge]]. Эта машина обеспечивает восстающую из праха армию Злюмов Сливовым Соком.
* Адская Машина – механизм, присутствующий в [[Rayman: Hoodlums' Revenge]]. Эта машина обеспечивает восстающую из праха армию Злумов Сливовым Соком.
* Лавовтомат – механизм, напоминающий стиральную машину. Этот механизм должен был появиться в Rayman 3 в отменённом подводном мире.
* Лавовтомат – механизм, напоминающий стиральную машину. Этот механизм должен был появиться в Rayman 3 в отменённом подводном мире.


Строка 73: Строка 101:
[[en:Hoodlum]]
[[en:Hoodlum]]
[[de:Hoodlums]]
[[de:Hoodlums]]
[[it:Hoodlum]]
[[pl:Mroklumy]]
[[pl:Mroklumy]]
[[es:Hoodlum]]
[[es:Hoodlum]]