Злумы (ранее называвшимися Кагулардами) - это армия вражеских существ, впервые появившихся в Rayman 3. Армия злумов была создана, когда злобные Чёрные Лумы под предводительством Лорда Андрэ начали воровать мех у Бонтонов и ткать из него костюмы для себя. Часто Злумы встречаются вооруженными разнообразным оружием и способностями от Мушкетов до Взрывных бутылок с забродившим сливовым соком (забродив, этот сок становиться взрывной начинкой с запалом, которую Злумы используют в качестве гранаты) и даже гигантские шагохоты с трехногими подводными судами. Они бывают разных форм и размеров и имеют множество сильных и слабых сторон. Когда Злум побежден, Чёрный Лум, который контролировал его изнутри, убегает; позже в игре Рэйман получает способность , при котором тот крочит рожу, превращая Чёрного Лума в Красного, которые Рэйман может поглощать для пополнения здоровья.

Злум
Злумы
Сторона Зло

Появления Rayman 3, Rayman 3 (Game Boy Advance), Rayman: Hoodlums' Revenge
Локация {{{location}}}
Озвучивание {{{portrayed by}}}

Сопротивляемость {{{resistance}}}
Атаки {{{attacks}}}

Пол {{{sex}}}
Вид {{{species}}}
Статус {{{status}}}

Семья {{{relatives}}}

Условия открытия {{{Unlock criteria}}}
Слева направо: Злубомбер, Злетун, Повелитель Жутиков, Жутик, Средний Злыдень, Злуду, и Ксовар (последний не Злум).
После нескольких суровых прослушиваний разработчики собрали худшую армию в истории, состоящую из самых тупых врагов. Они одеты в лохмотья, напоминающие картофельные мешки, и готовы использовать любую старую тактику, какой бы нелепой или опасной она ни была, чтобы уничтожить Рэймана и Глобокса.
—Мануал, Rayman 3
Пальба из огнестрела, шлепки, бомбардировки и рубящие удары! Эти погромщики живут, чтобы сеять хаос! Вам придется одолеть как можно больше таких, чтобы земли Перекрёстка Грёз не погрузились во тьму.
—Мануал, Rayman: Hoodlums' Revenge

Создание

 
Некоторые Злумы, вроде рядового Злыдня, Злубомбера и Губошлёпа, имели другой дизайн во время разработки Rayman 3. Планировалось, что Злумы будут иметь внятную речь в бета-версии, но эта идея была удалена.

Изначально Злумы были созданы Стефаном Зинетти - ведущим дизайнером персонажей для Rayman 3. Зинетти сказал следующее относительно происхождения хулиганов в интервью RaymanZone примерно во время выпуска игры:

Мы искали довольно простой принцип, который можно было бы легко предложить в различных формах для нескольких персонажей, не повторяя в точности одно и то же.

Идея Злумов возникла по одному из моих эскизов. Этот был стереотипный мексиканец с тяжелой винтовкой, в большом сомбреро и что-то вроде пончо, покрывающего все его тело. Он нечто среднее с Даркман [так в оригинале] из Rayman 1 - таинственного персонажа, закутанного в свой плащ, для тех, кто его не знает - и Охотника - также из Rayman 1. Тогда пришла идея делать противников в таких лохмотьях, чтобы игроку было легко распознать, а нам очень просто изменить. Более того, визуализация гибкости различных тканей была сложной задачей, требующей решения.

Как только мы нашли основной принцип, мы работали над базовыми психотипами, чтобы создать целую кучу таких противников. Например, используя слегка манерный и загадочный профиль, мы создали 'Злуду' - вытянутого колдуна. Из 'Губошлёпа' мы хотели создать толстокожего придурка. Так что мы сделали ему приятный яркий клубничный цвет, придали ему расслабленный вид и довольно дурацкое телосложение.

—Стэфано Зинетти, RaymanZone


В Rayman 3 и его спинн-оффах

 
Знамя с эмблемой Злумов.

Армия Злумов формируется и появляется в самом начале Rayman 3, когда одинокий Красный Лум ужасно напуган и становится Чёрным Лумом, известным как Андрэ. Затем он переходит к преобразованию многих других Красных Лумов в Чёрных. Воруя мех животных, вроде Бонтон, они плетут свои тела из ткани. Они начинают свое вторжение с нападения на Совет Фей, где находится Сердце Мира; Андре надеялся превратить 1000 составляющих Сердце Мира Жёлтых Люмов в более мощную армию Злумов. Однако Андрэ был случайно проглочен Глобоксом, прежде чем он смог добраться до Сердца Мира, что привело к последующим событиям игры.

В Rayman 3 (Game Boy Advance)

 
Трусливец в версии Game Boy Advance Rayman 3).

Злумы также появляются в версии Game Boy Advance из Rayman 3, в которой Rayman должен победить их и союзников - Робо-пиратов во главе с Адмирал Остробородом.


В Rayman: Hoodlums' Revenge

 
Губошлёп в Rayman: Hoodlums' Revenge.

Злумы снова появляются в Rayman: Hoodlums 'Revenge - продолжении Game Boy Advance к Rayman 3 c видом сверху. В этой игре выясняется, что в теле Глобокса остался фрагмент злого духа Андрэ. По мере того как Рэйман и Глобокс сражаются с новым вторжением Злумов, Глобокс постепенно становится одержимым Андрэ, который в конечном итоге превращает его в клона Рефлюкса.


Другие появления

 
Пугало, которое внешне напоминает рядового Злыдня (справа) представленное в катсцене игры Rayman Raving Rabbids TV Party.

Стрелок Злыдень появляется в качестве игрового персонажа в Rayman Kart - дополнительной гоночной игре, доступной только для мобильных телефонов, и как пугало в катсцене игры Rayman Raving Rabbids TV Party.

В титрах Rayman Raving Rabbids TV Party рамка изображения изображает армию хулиганов, которая также пародирует «Обычных подозреваемых».


Типы Злумов

  • Средний Злыдень – рядовой Злум-стрелок, одетый в широкую шляпу и держащий в руках ружье, стреляющее круглым, огромным снарядом.
  • Губошлёп – Злум-пушечное мясо, самый слабый тип этих солдат. Использует ружье, стреляющее боксёрскими перчатками (видимо, это подражание Рэйману).
  • Младший Злыдень – более совершенный Злум-стрелок, стреляет из своего ружья несколькими быстрыми стрелами.
  • Злубомбер – Злум-гренадёр, использующий в качестве оружия бутылки с забродившим, взрывным Сливовым Соком. Обычно не выходят на врагов в открытую, часто стоят на вышках или передвигаются по болотам с помощью ходуль.
  • Топотун - Злубомбер на ходулях. Часто встречается на болотах. Может быть побеждён только если его предварительно сбросить с ходуль при помощи Воронки.
  • Мастер Кааг – маленький Злум, управляющий топчущим механизмом.
  • Трусливец – тяжелый, непробиваемый Злум, атакующий, кружась на месте, размахивая во все стороны тяжелыми гирями, висящими на его руках. Эти Злумы часто являются охранниками запретных территорий.
  • Злетун – Летающие маленькихе Злумы, стреляющие мелкими снарядами. Своим поведением и стилем боя подражают Москитам.
  • Жутики – маленькие Злумы, таскающие на себе бомбы, которые взрываются через пару секунд после появления этих малышей на экране.
  • Повелитель Жутиков – громоздкий Злум с деревянным щитом. Может выпускать на волю маленьких, быстрых и неистовых Жутиков.
  • Злуду – Злумы – волшебники, обычно невидимы. Появляются они, когда Рэйман атакует другого, находящегося рядом Злума, при этом, Худу образуют вокруг этого солдата непробиваемый щит.
  • Старший Злыдень – мощные Злумы–стрелки, они раскрашены в сине-красные цвета и стреляют из своего ружья тремя мощными снарядами.
  • Смойдодыр – Очень мощный Злум, его тело покрыто мощной бронёй, которую можно сбить только используя Тяжелый Металлический Кулак.
  • Стиралки – Мощные летающие Злумы, всегда встречаюшиеся в паре. Имеют два типа атаки – могут обстреливать Рэймана, либо поднимать его в воздух на пузырях и ударять им друг об дружку.
  • Худлун – последний тип летающих Злумов, единственный, с которым Рэйман не сражается. Худлуны встречаются в одной из катсцен на уровне “Заоблачная Вершина”, их можно увидеть, когда они переносят других Злумов на верхние этажи башни, находящейся за заледеневшим водопадом.
  • Хозяйки – единственный тип Злумов, которые не появляются в игре в качестве персонажей, или заднего фона. В игре они появляются только в виде картинок - мишеней. Второй из типов Злумов женского пола.
  • Бронированный Губошлёп – более мощная версия Губошлёпов. Они не стоят на месте, а бегают со стороны в сторону с мощным тараном. Эти Злумы встречаются только в Game Boy Advance версии Rayman 3.
  • Злубомбер со щитом – Злубомбер, держащий перед собой деревянный, или металлический щит. Встречаются только в Game Boy Advance версии Rayman 3.
  • Чешуйчатый – один из боссов Game Boy Advance версии Rayman 3. Чешуйчатый не имеет оружия в руках, но, зато он может принимать различные формы, он может менять свои размеры, превращаться в прыгучий шар и т.д.
  • Вооруженный Трусливец – этот Трусливец не стоит на месте и не крутиться, как волчок, он может ходить из стороны в сторону с мечом, которым он наносит огромный урон, и щитом. Появляется в Rayman: Hoodlums' Revenge.
  • Сиамский Злум – два сросшихся Злума, похожих на Трусливца. К сожалению, о них мало чего известно, враг не вошел в финальную версию игры.
  • Kagoubinôme –пара Злумов: один из них очень низкий и худой, другой огромный и толстый. У этих Злумов должны были быть довольно интересные атаки, но их, к сожалению, вырезали из финальной версии игры из-за довольно сложного исполнения их атак и из-за того, что они занимали довольно много места в данных игры.
  • Злум Оруженосец – маленький Злум, встречающийся только на концепт-артах.

Механизмы Злумов

  • Бомба-вертолёт – ими Злумы пользовались в Game Boy Advance версии Rayman 3.
  • Воздушный Шар – основное средство Злумов для путешествия. Их можно часто увидеть в воздухе, возле Баз Злумов.
  • Металлическая Птица – механизм наблюдения Злумов, птицы начинают кричать, когда видят непрошеных гостей.
  • Корабль Злумов – Злумы построили множество кораблей, от маленьких, бумажных корабликов, до огромных, боевых, подводных лодок, похожих на рыб.
  • Селош – гигантский, механический, подводный краб, служащий в качестве босса.
  • Армагуиддон – летающий аппарат Злумов, которым пользуются Рэйман и Глобокс в конце игры.
  • Ужасная Машина – главный реактор в Штабе Злумов. Машина работает как сердце, она регулирует потоки лавы по Штабу и обеспечивает механизмы энергией. Если вывести эту машину из строя, то лава начнёт заполнять весь штаб, уничтожая всё на своём пути.
  • Адская Машина – механизм, присутствующий в Rayman: Hoodlums' Revenge. Эта машина обеспечивает восстающую из праха армию Злумов Сливовым Соком.
  • Лавовтомат – механизм, напоминающий стиральную машину. Этот механизм должен был появиться в Rayman 3 в отменённом подводном мире.

См. также