Бетилла: различия между версиями

Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
Строка 28: Строка 28:


== В [[Rayman 1|первой части ''Rayman'']] и его спин-оффах ==
== В [[Rayman 1|первой части ''Rayman'']] и его спин-оффах ==
Бетилла в хронологических рамках самой первой игры является Великой [[Фея|Феей]] [[Перекрёсток Грёз|Мира Перекрёстка Грёз]], и самое что главное - хранительницей [[Великий Протун|Великого Протуна]] - прототипа [[Сердце Мира|Сердца Мира]] из последующих частей (начиная с ''[[Rayman 2|Rayman: The Great Escape]]''), который хранил покой и баланс мира и населявших его мира. И очень, очень долгое время [[Перекрёсток Грёз]] не знавал никаких угроз - не от своих земляков, которые не брали в руки оружие, ни от возможных дикарей, которые только плоды с многоствольных, высоких а где-то не очень - срывали с цвета их плоды, и даже не от угроз с космоса - никто из космических путешественников своих огромных судов даже носовой частью корабля не касались до мельчайшего на небесах очертания звезды мира с её планетарной системы. Этот мир спал спокойно, да и его народ как в идеях утопического идеального мира вставал по утру и начинал строить и развивать культуру, науку и прочие граниты необходимой для процветания Цивилизаций.
Вероятно, до нападения [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]] Бетилла являлась хранительницей [[Великий Протун|Великого Протуна]] — загадочной сферы, которая поддерживает гармонию и баланс всего мира — а также [[Электун|Электунов]]. К сожалению, [[Мистер Мрак]] оказался сильнее: одолев фею в начале игры, он украл [[Великий Протун]] и похитил всех [[Электун|Электунов]]. За всю игру Бетилла встречается с [[Рэйман|Рэйманом]] пять раз, и каждый раз она наделяет его новой способностью. Во время битвы [[Рэйман|Рэймана]] с [[Космическая Мамочка|Космической Мамочкой]] [[Мистер Мрак]] похищает Бетиллу и запирает еë в маленьком кристальном шаре. После победы над [[Мистер Скопс|Мистером Скопсом]] [[Рэйман]] услышит зов Бетиллы с просьбой о помощи. В финале игры [[Рэйман]] побеждает [[Мистер Мрак|Мистера Мрака]], и все жители устраивают большой праздник. За кадром осталось то, как [[Рэйман]] спас Бетиллу и вернул [[Великий Протун]] на своë место, но по заставке эпилога становится понятно, что оба они целы и невредимы. В сиквелах Бетилла не появляется: в [[Rayman 2]] еë роль заняла [[Ли|фея Ли]], а в [[Rayman 3]] феи-помощницы и вовсе отсутсвуют.
 
Но могло ли это продолжаться так долго!? Именно эти слова [[Волшебник]] в своем рассказе о мире говорил, намекая на глубокий кризис в мире, ну или даже полномастабную войну. И конечно, так и началась для мира "Великая Депрессия", угрожающей миру общности и дружбы всех существ населявший мир. Из ниоткуда возник злодей - [[Мистер Дарк]], чья алчность не знала пощады перед простым народом. Он стремился украсть [[Великий Протун|Протун]], лишив весь [[Перекрёсток Грёз|Перекрёсток]] баланса и оптимизм у здешних существ. Однако ему препятствовала лишь сама Бетилла, пытаясь остановить его продвижение. В итоге их дуэли, находясь уже чуть ли не возле [[Великий Протун|Протуна]], [[Мистер Мрак|Дарку]] таки удается одолеть Великую Фею, украв баланс. Однако сама Фея не сдалась - на протяжении всей игры Бетилла постепенно давала [[Рэйман]]у способности, чтобы добраться и отомстить кудеснику и вернуть баланс в мире. Наверное, Бетилла не могла сразу дать свои силы герою по одной причине - она очень сильно истощилась после той битвы с [[Мистер Мрак|Дарком]], а под конец, когда [[Рэйман]] уже победил [[Мистер Скопс|Мистера Скопса]], [[Мистер Мрак|Дарк]] ловит подходящий момет и пленит Бетилла. Теперь вся ложа на надежду [[Перекрёсток Грёз|Перекрёстка Грёз]] была на самого [[Рэйман]]а - он должен как можно быстрее собрать всех [[Электун]]ов, добраться до мрачной обители [[Мистер Мрак|Дарка]], хотя с виду так сразу и не скажешь - [[Конфетное Шотте]], освободить Бетиллу и вернуть таки ради баланса [[Великий Протун|Протун]], увидев свою первую, но далеко не последнюю победу в трудном кризисе, если даже не целой войне...


== В ''[[Rayman Origins]]'' ==
== В ''[[Rayman Origins]]'' ==