Rayman Origins: различия между версиями

Добавлено изображение коллекционного издания + ссылка на руководство пользователя
Стиль, грамматика
Строка 30: Строка 30:
}}
}}


'''''Rayman Origins''''' — 2D платформер. Был выпущен в 15 ноября 2011 в Северной Америке и 25 ноября 2011 в Европе на платформах PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita, Windows Vista, Nintendo 3DS. Версия игры для Mac OS X была выпущена 12 декабря 2013.
'''''Rayman Origins''''' — 2D платформер. Игра была выпущена 15 ноября 2011 в Северной Америке и 25 ноября 2011 в Европе, на платформах PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Vita, Microsoft Windows, Nintendo 3DS. Версия игры для Mac OS X была выпущена 12 декабря 2013.


== Геймплей ==
== Геймплей ==
Игра представляет собой 2D платформер.
Игра представляет собой 2D платформер. Цель состоит в том, чтобы завершить уровни, освобождая [[электун]]ов и собирая [[люм]]ы, для того, чтобы спасти [[Луговина Снов|Луговину Снов]]. В игре более 68 уровней, происходящих в 12 разных местах. В общем случае, игрок движется с левой стороны экрана к правой стороне, сражаясь с врагами и собирая различные предметы по пути. Многие уровни содержат секреты или места для дополнительного расследования. Звук и музыка играют важную роль в игре, они синхронизированы с действиями игрока.


Имеется вариант для многопользовательского кооператива, что позволяет играть 4-ым игрокам.
Параллельно могут играть от одного до четверых игроков. Игроки, которые умирают в многопользовательском режиме, превращаются в пузырь и могут свободно летать по уровню. Если другой игрок ударит пузырь, то он возродится. Таким образом, как минимум один из игроков должен остаться в живых, чтобы можно было играть дальше; в противном случае все игроки начинают с последней контрольной точки. В режиме одиночной игры функция пузыря недоступна.
 
Цель состоит в том, чтобы завершить уровни, освобождая [[электун]]ов и сбора [[люм]]ов, для того, чтобы спасти [[Луговина Снов|Луговину Снов]]. В целом, в игре более 68 уровней, происходящих в 12 разных местах. Игрок движется с левой стороны экрана к правой стороне, сражаясь с врагами и собирая различные предметы по пути. Некоторые уровни имеют дополнительные места, которые могут быть изучены. Звук и музыка играют важную роль в геймплее, они синхронизированы с действиями игрока. Игроки, которые умирают во время многопользовательской игры, превращаются в пузырь, и летают по уровню. Если другой игрок ударит пузырь, то он возродится. Тем не менее, один из игроков должен остаться в живых, чтобы можно было играть дальше, а функция пузыря недоступна в режиме одиночной игры.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
[[Рэйман]], [[Глобокс]], [[Малютка Гот]] и [[Великий Минимус]] вместе с [[Полокус|Пузырём-Сновидцем]] спят на [[Храпун-дерево|Храпун-Дереве]]. Звуки их храпа создают музыкальные мелодии, аналогично рэпу. Это не нравится в ярости [[Бабушка|бабушке]] в [[Земле Покойников]]. [[Бабушка]] кричит на них, но крики дают героям стимул храпеть сильнее. В конце концов [[бабушка]] отправляет армию [[кошмар]]ов и [[мрактун]]ов на поверхность. Монстры захватывают [[Рэйман]]а, его друзей их и всех [[электун]]ов. [[Рэйман]] смог спасти [[Полокус|Сновидца]] и друзей. Теперь у них новая задача - спасти [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]] от [[кошмар]]ов, спасти [[электун]]ов и [[Нимфа|нимф]].
[[Рэйман]], [[Глобокс]], [[Малютка Гот]] и [[Великий Минимус]] вместе с [[Полокус|Пузырём-Сновидцем]] спят на [[Храпун-дерево|Храпун-Дереве]]. Звуки их храпа создают музыкальные мелодии, аналогично рэпу. Это категорически не нравится [[Бабушка|бабушке]] в [[Земле Покойников]]. [[Бабушка]] кричит на них, но крики дают героям стимул храпеть сильнее. В конце концов [[бабушка]] отправляет армию [[кошмар]]ов и [[мрактун]]ов на поверхность. Монстры захватывают [[Рэйман]]а, его друзей их и всех [[электун]]ов. [[Рэйман]] смог спасти [[Полокус|Сновидца]] и друзей. Теперь у них новая задача - выручить [[электун]]ов и [[Нимфа|нимф]] и освободить [[Перекрёсток Грёз|Луговину Снов]] от [[кошмар]]ов.


Во время путешествия герои попадают на [[Таинственный Пик]]. Они спасают [[Красный волшебник|красных волшебников]] и находят [[Портал Сновидца]]. Чтобы его открыть, нужно спасти королей всех земель. Также узнаётся, что из облаков исходит неизвестная угроза. [[Рэйман]] спасает королей и летит на [[москит]]е в [[Хмурые Облака]], где находит механический город. Сражаясь с [[робот]]ами, герои находят старого друга [[Волшебник]]а. Оказывается, что он использовал [[Рэйман]]а для добычи люмов, которых он использовал, как топливо для машин. Теперь [[Волшебник]] хочет поработить [[Перекрёсток Грёз|Луговину]] и установить на ней диктатуру. Но герои не дают его планам сбыться. Они побеждают [[Волшебник|мага]] и уничтожают его город.
Во время путешествия герои попадают на [[Таинственный Пик]]. Они спасают [[Красный волшебник|красных волшебников]] и находят [[Портал Сновидца]]. Чтобы его открыть, нужно спасти королей всех земель. Также узнаётся, что из облаков исходит неизвестная угроза. [[Рэйман]] спасает королей и летит на [[москит]]е в [[Хмурые Облака]], где находит механический город. Сражаясь с [[робот]]ами, герои находят старого друга [[Волшебник]]а. Оказывается, что он использовал [[Рэйман]]а для добычи люмов, которых он использовал, как топливо для машин. Теперь [[Волшебник]] хочет поработить [[Перекрёсток Грёз|Луговину]] и установить на ней диктатуру. Герои не дают его планам сбыться. Они побеждают [[Волшебник|мага]] и уничтожают его город.


== Персонажи ==
== Персонажи ==